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Liste des sujets

Debat Dreamcast/PS2

ozhades
ozhades
Niveau 10
22 août 2006 à 10:29:54

Petite intervention sur ce sujet qui a bien déchainé les passions :
Il existe un forum guerre des consoles pour ça, mais on ne se refait pas... Il faut toujours que l´un d´entre nous trouve un article et ai envie de le faire partager aux autres pour montrer la supériorité au lancement de la DC sur la PS2 pour qu´un débat viril mais correct s´engage.

Donc oui, la DC était plus facile à programmer et avait une mémoire vidéo plus importante que la PS2, ce qui lui a valu plus rapidement des énormes hits qui renvoyaient la PS2 dans ses cordes avec des pixels cubiques et des effets de scintillement bien dégueu.
Il suffit de voir la différence entre les versions DC et PS2 de Virtua Tennis 2... La version PS2 est bourrée de scintillement, alors qu´on sent que sur la DC tout était parfaitement maîtrisé.

Donc oui, la DC, à temps de vie égal, a sorti des meilleurs jeux que la PS2, mais au bout du compte, plus de jeux sont sortis sur PS2, et donc plus d´expérience de développement, et donc plus de maîtrise de la bécane... La boucle est bouclée : plus on fait d´exercice d´algèbre linéaire, meilleur on est à définir un espace vectoriel à n dimensions...

Le tout est de rester suffisamment objectif pour reconnaître qu´il y a de très bons jeux qui sont sortis sur DC, comme il y en a de très bons également sortis sur PS2, comme sur GameCube ou Bobox...
L´essentiel (enfin pour moi), est de rester un joueur, quel que soit le support.

Et je terminerai avec ceci, qui je pense, mettra tout le monde d´accord : Si Shenmue 3 sort un jour, tout les Shenmue-maniaques se jetteront dessus, même s´il sort uniquement sur PS3...
Bon, ça me fera peut être un peu ch... de balancer 600€ dans une console, mais pour voir Lan Di s´écrouler devant Lishang Tao en disant "ma petite soeur... j´ai choisi le côté obscur de la force... je suis désolé", je pourrais bien dépenser mes derniers roros dans ce jeu...
:ange:

acdan
acdan
Niveau 13
22 août 2006 à 11:01:51

je suis tout a fait d´accord avec toi de tres beau jeux sont sortie sur ps2 il faut bien le reconnaitre.

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
22 août 2006 à 11:32:31

Ah non: je suis peut-être fan de Shenmue, mais pas au point de me l´acheter s´il ne sort que sur PS3 (ce qui est peu probable). D´ailleurs un vrai fan de Shenmue refuserait d´acheter Shhenmue 3 sur un autre support que la Dreamcast ou la prochaine console Sega, et ce jeu est d´ailleurs une valeur sûre que Sega ferait mieux de se garder de côté pour lorsqu´ils sortiront une nouvelle console dans 5 ans, je suis sûr qu´une Sega Rebirth avec Shenmue 3 parmi les jeux de sortie, ça ferait encore plus d´émeute qu´une PS2 à sa sortie avec RR5 et The Bouncer :sarcastic:

Non parce qu´acheter la PlayStation 3, alors qu´aujourd´hui nous avons la preuve indéniable que Sony nous prend tous pour des cons, ce serait vraiment la manifestation d´une faiblesse d´esprit évidente :hum:
Moi je dis: autant se concentrer sur la Wii. Je ne dis pas que cette console va forcément réussir son pari (offrir une nouvelle manière de jouer), mais elle a au moins le mérite d´essayer d´innover, et son prix de lancement sera très concurrenciel :oui:
Pour l´instant, ceux qui ont testé les jeux à la Wiimote disent avoir été satisfaits. Personnellement je me méfie encore, mais normalement les jeux devraient aussi être jouables au pad classique si jamais je les trouve trop injouables à la Wiimote, car il faut reconnaître que pour certains jeux, le joystick restera toujours ce qu´il y a de plus précis.

Il y aura toujours pour moi la possibilité d´avoir la XBox 360 en complément de la Wii :oui: et tout ça pour le prix d´une PS3 !
Vraiment, je pense que la norme des joueurs devrait, pour cette génération en tout cas, se tourner vers la Wii et la XBox 360. C´est sans doute le meilleur moyen de s´assurer une diversité ludique et de ne pas se faire salement arnaquer par Sony et son jouet pour enfants bourges.

cabou_
cabou_
Niveau 10
22 août 2006 à 11:58:36

pour le prix d´une PS3 aujourd´hui, on peut se payer une bête de course comme PC (tour bi-proc suréquipée...)

alors à l´heure de la sortie de la PS3, j´ose même pas imaginer la config de ouf qu´on pourra avoir...

conclusion: si j´ai 600€ à claquer, je sais où les mettre... :oui:

cabou_
cabou_
Niveau 10
22 août 2006 à 12:04:20

ou sinon, 600€, ça paye aussi une bonne partie dun bon videoprojo
-> mon rêve, une bonne soirée à Power Stone 2 à 4 joueurs sur 2M de diagonale! :bave:

ozhades
ozhades
Niveau 10
22 août 2006 à 13:12:15

C´est vrai que 600€ pour une console qui n´est même pas une Neogeo MVS, c´est trop...
Mais pour Shenmue 3... je serais même capable de gagner à euro-millions et d´injecter 10 millions à Yu Suzuki et à ses développeurs pour qu´ils le sortent... uniquement sur Dreamcast!! Dans un jolie boite bleue :bave:

acdan
acdan
Niveau 13
22 août 2006 à 13:21:08

shenmue 3 sur dream tout fan en reve.
un power stone sur videoprojo cela doit etre trop terrible.

dreamcastboy2
dreamcastboy2
Niveau 9
22 août 2006 à 16:14:09

Clarky_Kent Posté le 22 août 2006 à 15:39:38 * lilunes profil

  • Posté le 22 août 2006 à 15:04:25 avertir modérateur
  • "quand je pense que pour 150 euros de plus tu as le pack 360 coupe du monde avec la carte mémoire inclus, c´est cher pour la old gen la moins puissante qui est en fin de vie"

La old gen la moins puissante??? Je veux bien croire que la bobox est plus puissante (et encore) mais bon la game cube plus puissante que la ps2 la c´est le monde a l´envers. Toute façon les "current gen" (et non "old" elle ne sons pas encore enterré comme la n64 ou autre) ne sont pas morte et de futur petit (ou grosse) bombes vont sortir dessus: Kingdom Hearts 2, FF XII, God Of War 2, God Hand, Just Cause, Dragon Ball Budokai Tenkachi 2,... et ça deja rien que pour la ps2 apres il y a des surprise pas annoncé ou pas attendu tjs bonne voir.

Donc moi la ps2 a 129€ je dit "OUI!!!!" bien que je l´ai deja.

Quand meme la cube a 99€ c´est presque le prix d´un jeu ça me desole de voir ça nintendo on tant besoin de vendre que ça??? Encore pour la Box ça se comprend il ont deja sorti la 360 depuis presque qu´un an faut inciter a acheter l´un ou l´autre. Mais de tout façon le prix "élevé" de la ps2 et pour moi justifier par l´apparition de jeux avenir qui sont d´excelente licences. LA cube et la bobox sont mort pour moi (surtout la cube les jeu franklin, mickey & co commence a sortir dessus )

l´exemple parfais d´un petit Kevin qui croyait les long dialogue de sony sur l´emotion engine lol trop drole le mec la ...

7-SeVeN-7
7-SeVeN-7
Niveau 9
22 août 2006 à 17:21:38

Donc oui, la DC, à temps de vie égal, a sorti des meilleurs jeux que la PS2, mais au bout du compte, plus de jeux sont sortis sur PS2, et donc plus d´expérience de développement, et donc plus de maîtrise de la bécane... La boucle est bouclée : plus on fait d´exercice d´algèbre linéaire, meilleur on est à définir un espace vectoriel à n dimensions...

Le tout est de rester suffisamment objectif pour reconnaître qu´il y a de très bons jeux qui sont sortis sur DC, comme il y en a de très bons également sortis sur PS2, comme sur GameCube ou Bobox...
L´essentiel (enfin pour moi), est de rester un joueur, quel que soit le support

- Voila justement ou je voulait en venir! Oui il ´a de tres bon jeux sur dc, et a l´époque il y´avait bien kke jeux qui était plus beau sur dc que sur ps2, mais il y´avait aussi des jeux ps2 vraiment tres beau qu´on aurait vraiment pu se demander s´il auraient pu tourner sur DC. C´est justement pourquoi je dit que DOA 2 ou virtua tennis ne prouve en rien le surpuissance de la dc face a la ps2. mais il y´a un truc par exemple dont on a pas parler. Et c´est le support sur lequel les jeux tournaient. Je me souvient avoir lu un article comme quoi les gd-rom etait tellement petit au niveau espace qu´il causait probleme justement au devellopeur pour sortir des truc enorme, qu´il fallait justement se limité a cause de ces cd tres pauvre en memoir..

Cependant j´ai peine a m´imaginer resident evil 4 sur dc, meme si n´importe quel devellopeur aurait contribuer au succes de la dream cabou..

acdan
acdan
Niveau 13
22 août 2006 à 19:37:13

dcboy2 la game cube est plus puissante que la ps2 moins exploite c´est sur mais plus puissante que la ps2 quand meme.la ps2 est la moins puissante des consoles encore commercialise.

Samathakolya
Samathakolya
Niveau 8
22 août 2006 à 19:57:27

7-seven-7 tu dis que les GD-ROM sont très pauvres en mémoire.... ben ils font qd meme 1Go... une mini dvd Cube fait 1.5Go je crois, donc au pire avec 2 GD-ROM on fait tenir le jeu... je vois pas en quoi c´est un problème... Shenmue sur 4GD, RE code veronica, Skies sur 2GD...

cabou_
cabou_
Niveau 10
22 août 2006 à 21:04:57

les GD font 1.2Go (112 min) et non 1Go

sinon, je suis d´accord, le GC est plus puissant que la dream ET la PS2... y a pas photo...

Samathakolya
Samathakolya
Niveau 8
22 août 2006 à 21:46:11

je pensais que les GD faisaient 1.2Bb soit 1Go...

dans ce cas, si cabou a raison, l´argument de 7-seven-7 tient encore moins bien la route ^^

Jam-Hill
Jam-Hill
Niveau 10
22 août 2006 à 21:47:04

et shenmue pourrait prendre beaucoup moins si on enlevait toutes les voix des mecs qui trainent et qu´on irait jamais voir de toute facon =D

enfin il reste quand meme les textures hautes résolutions qui ne passeraient pas sur une ps2 ^^

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
22 août 2006 à 23:26:56

Mais je pense que la Dream aurait pu aller encore plus loin que tout ce qu´elle nous a déjà montré. Elle a été exploitée pendant à peine 3 ans, les développeurs ont fait ce qu´ils ont pu avec leur savoir de l´époque, mais quelques jeux acusaient encore des ralentissements ou du pop-up, tant de petites imperfections qui auraient pu disparaître avec le temps et l´expérience de programmation. Imaginez ce que donnerait un jeu sur Dreamcast réalisé avec les technologies graphiques d´aujourd´hui !
Tenons compte du fait que la Dream ne calcule que les surfaces visibles à l´écran des objets, n´a-t-elle pas une longueur d´avance grâce à ce système ? Même si on peut penser que le pop-up présent dans certains jeux est peut-être dû à cette façon qu´a la Dreamcast de gérer les données :sarcastic:

Quoi qu´il en soit, la Dreamcast a été enterrée avant l´heure. Il me serait jouissif de pouvoir jouer à Under Defeat, je suis certain que j´y trouverai la preuve de ce que j´avance, même s´il est vrai que les shoot´em up ne sont pas les jeux qui présentent les plus grandes prouesses en 3D...

cabou_
cabou_
Niveau 10
23 août 2006 à 01:22:04

"Tenons compte du fait que la Dream ne calcule que les surfaces visibles à l´écran des objets, n´a-t-elle pas une longueur d´avance grâce à ce système ?"

c koi cette legende urbaine??? :hum:
forçement ce qu´un GPU "calcule" c´est ce qu´il affiche...
faire le calcul des coordonnées d´un point invisible est debile... on obtient trois coordonées XYZ et on en fait quoi aprés? rien?
personne ne fait ça...
vous imaginez, ça obligerait le GPU à calculer l´ensemble du monde, alors que votre perso est dans les chiotes...
refaire le monde ds les chiotes remarque, y en a qui y arrivent :rire2:

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
23 août 2006 à 01:35:27

Nan mais c´est vrai, même qu´à l´époque on en parlait dans certains tests ! De toute façon une console peut très bien calculer toute l´aire d´action avant de lancer le jeu au lieu de la calculer au fur et à mesure, non ?

Broody
Broody
Niveau 10
23 août 2006 à 01:55:36

Sur ps1 on eneleve les cd et le jeu plante pas direct me semble...

cabou_
cabou_
Niveau 10
23 août 2006 à 02:01:42

ben bien sur que non...

sinon à quoi sert la technique nommée "clipping" ou "pop up" si ce n´est à volontairement reduire la charge de calcul -déjà trop importante- imposée par la zone visible...

Broody
Broody
Niveau 10
23 août 2006 à 05:10:39

Y´a une différence entre loader un level et calculer un truc qu´on voit pas comme si il était affiché non?

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