CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Dreamcast: le bilan

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
cabou_
cabou_
Niveau 10
09 août 2006 à 00:48:51

Ahhh MSR... le jeu de toutes les discordes...

déjà El Tuco de dreamzone l´avait démonté dans son test au grand damn de ses collègues...

mais El Tuco, comme pas mal de ceux qui crachent dessus n´ont jamais vu plus loin que le chapitre 3... et je pense que la difficulté -certes mal dosée- les a qq peu "aigris" :rire2:

moi ce jeu, je l´ai trouvé dur certes, mais extrement motivant à jouer, d´ailleurs je l´ai fini... au bout d´un an d´acharnement quasi journalier!
je peux pas dire que j´en ai pas eu pour mon argent! :rire2:

donc pour moi, c un bon jeu... excellent même!
et heureusement que je n´ecoute pas tous les Tucos qui parlent... je passerai à coté d´excellents trips... :nonnon:

bref voilà, ct mon avis sur MSR, un de mes plus grands trips Dreamcast :)

LightOwl
LightOwl
Niveau 10
09 août 2006 à 01:10:18

j´ai eu la Dream quasiment à sa sortie(en fait le noel de l´année de sa sortie).A la base j´attendais comme un fou la ps2,mais quand j´ai vu tourner SoulCalibur et Sonic j´ai vite changer d´avis :rire2:

PigssyHazuki
PigssyHazuki
Niveau 7
09 août 2006 à 03:02:16

tu n aimes que les daubes
mais achete une sony,une xbox la bas c est 1 bon jeu pour 100daubes! tu va etre au paradis
ah oui c est vrai tu as une gamecube ce qui te fais deja ton quota de daubes pour 10ans ...
point trop n en faut
et un topic qui degenere un
looney tunes c est une daube ya pas de gameplay pas de delire les voix c est les meme tout le temps y en a 2! , tokyo racer le 2 est 100x mieux et ca na rien a voir avec cette merde de burnout aucun rapport
rayman? c est joli mais c est tout ce hero est le plus minable que jai jamais vu il aurait meme pas suffit a vendre des cereale la grenouille smacks a 15 fois son charisme quand au gameplay ou est il? alors il reste des graphismes bon.....ademettons

mais ya des gens comme ca ils n aiment que les daubes je n ai jamais compris toi t achete soulcalibur et shenmue et eux ils tentent nightmare creatures et un obscur jeu de voitures radioguidées

ces gens la se trompent visiblement de console mais ca ils ne l admettent pas ils veulent a tout prix passer pour des "gamers "
quoi moi une ps2 tssss t es fou c est pour les moutons
une espece a part

KayanumX
KayanumX
Niveau 10
09 août 2006 à 03:49:07

J´viens d´avoir à l´instant même SoulCalibur à prêter d´un pote, on va se faire une partie :p J´ai hâte de voir ce jeu en action ^^

A ++++ !! et bonne nuit à ceux qui vont se coucher

Alucard17540
Alucard17540
Niveau 9
09 août 2006 à 11:43:02

Moi j´ai acheter la Dreamcast 2 ou 3 mois après sa sortie en France.Les premiers jeux que j´ai eu étaient Shenmue, Soulcalibur, Capcom VS SNK.
J´ai d´abord joué à Shenmue, et j´ai tout de suite accrocher.Je l´ai fini un ou 2 semaines après, et c´est devenue mon jeux préféré (avec MGS et Castlevania).J´ai ensuite joué à Soulcalibur, et la claque!jamais je n´avais vu un jeu de baston 3D aussi bien!Puis j´ai ouvert Capcom VS SNK et je l´ai trouver super aussi...
Ensuite je me suis acheter Resident Evil : Code Veronica, Shenmue 2, Mark Of The wolwes (JAP), King Of Fighter 2000 (JAP), et plein d´autre jeux.

La Dreamcast est definitivement devenue ma console préféré, et je regrette vraiment son arret de production...

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
09 août 2006 à 13:03:49

pigssyhazuki:

"looney tunes c est une daube ya pas de gameplay pas de delire les voix c est les meme tout le temps y en a 2! "

Mais non :non: ça c´est seulement en mode multi: en solo il y a plus de répliques par perso ! Et puis pourquoi tu dis qu´il n´y a pas de gameplay ? Déjà que c´est pas possible un jeu vidéo sans gameplay, c´est comme si tu disais "un jeu vidéo sans graphismes" :hum: Mais bon, tu veux dire qu´il n´y a pas de réelle maîtrise à avoir pour jouer à Space Race, c´est bien ça ? Alors détrompe-toi: si le jeu est accessible dès le début, il y a des subtilités dans le gameplay, par exemple si tu pousses le joystick vers l´avant, tu gagnes en vitesse de pointe (mais le contrôle est plus délicat), et si tu gères bien tes boost, tu peux carrément passer par-dessus des parcelles de route et ainsi gagner du temps... Et l´art de poser les pièges au bon endroit, ça fait également partie du gameplay !

Samathakolya
Samathakolya
Niveau 8
09 août 2006 à 13:43:06

euh question alucard, comment t´as fait pour jouer a shenmue 2 ou 3 mois après la sortie FR de la dream ?? ???

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
09 août 2006 à 14:51:01

Un petit chapitre de mon expérience personnelle avec les FPS de la Dreamcast:

Inutile de chercher le Golden Eye de la Dreamcast: il n´existe pas ! En fait, il n´y a aucun James Bond sur la 128 bits de Sega :non: Honnêtement j´ai trouvé cela dommage, car j´adore l´ambiance des jeux tirés de cette license, particulièrement les FPS avec un mode multijoueur.
Mais sur Dreamcast, il n´y a jamais eu de FPS qui soit en même temps captivant en solo et qui propose le multijoueur :snif:

Je pense que le FPS qui vient en premier à l´esprit sur cette console est sans conteste Quake 3. En fait, ce jeu a connu son lot d´adeptes pour les parties multi online... Oh moi je n´en étais pas, parce que le jeu online est un fléau que je prends soin d´éviter comme la peste, et j´ai mes raisons pour ça: l´argent et la vie sociale, tout simplement.
Heureusement, Quake 3 a un mode multijoueur en écran splitté. Il faut dire qu´en solo, le jeu lasse vite. Qui plus est on se fait exploser la première fois qu´on tente une nouvelle arène. Il y a quand même une stratégie dans ce jeu, je dirais même que sans stratégie, t´es mort :mort: Il faut se procurer l´arme la plus dévastatrice AVANT son adversaire, puis il faut se poster à un endroit duquel on voit l´ennemi arriver et duquel on ne puisse pas se faire surprendre par derrière. Evidemment ça exige de se familiariser avec l´arène, et j´imagine bien les fanatiques qui jouent online et qui connaissent tous les recoins stratégiques des environnements... On peut aussi se la jouer gros bourrin, mais c´est plus risqué et le résultat n´est pas assuré. D´autant que le jeu à la manette, sans être injouable, ne permet pas vraiment d´allier précision et rapidité. Mais dans Quake 3, l´action est super rapide, c´est pourquoi il faut toujours être mobile dans le feu de l´action (c´est vrai pour tous les FPS mais celui-ci particulièrement).
Je dois dire que techniquement, Quake 3 a de la gueule. Ludiquement, ce n´est pas exactement ce que je recherche, mais c´est le concept qui veut ça...

En parlant de la rapidité d´action de Quake 3, ça m´a donné envie d´évoquer Spawn: in the Demon´s Hand, qui n´est pas un FPS mais un véritable jeu d´arènes à la troisième personne qui vaut ce qu´il vaut grâce au multijoueur. Dans le test sur ce site (et dans d´autres tests lus dans la presse spécialisée), il est fait mention de la rapidité de l´action, comme quoi ce serait un problème, limitant le public visé aux joueurs acharnés et "survitaminés". C´est vrai: Spawn est un jeu rapide ! Mais pourquoi lui en tenir rigueur si on ne le fait pas pour Quake 3 ?
Spawn est bien fichu: ambaince graphique fidèle au comics original, ennemis détaillés, vitesse et fluidité, des boss immenses à battre en solo ou en coopératif 2 joueurs, et des tournaments en multijoueur jusqu´à 4 en écran splitté. Je ne comprends pas que des gens aient craché sur Spawn, et j´ai l´impression qu´ils l´ont fait par frustration plutôt que par réelle objectivité.

Je vais directement passer au FPS qui m´a le plus convenu sur Dreamcast: Soldier Of Fortune. Beau, interactif, jouable, on rentre sans problème dans l´ambiance du mode solo... qui est le seul et unique mode, malheuruesement ! Eh oui, quand je disais que sur Dreamcast, aucun FPS n´est parvenu à allier un mode solo palpitant et le multijoueur :snif2:
Mais au moins Soldier Of Fortune a un mode solo prenant, tandis que Kiss Psycho Circus, qui n´e pas de multijoueur lui non plus, n´est pas très intéressant en solo.

Grrr, le multijoueur en option, ça m´énerve :-(( C´est comme pour Half Life: on nous avait annoncé un mode multijoueur, puis ensuite l´annulation du mode multijoueur, et pour finir l´annulation du jeu sur Dreamcast :nah:
Dommage, ça aurait certainement été un très bon FPS pour la Dreamcast, même sans le multi...

Sinon en multijoueur il nous reste Unreal Tournament, mais pour moi ce jeu est trop proche de Quake 3, donc pas ce que je recherche... Alors il me reste Outtrigger, avec sa jouabilité limitée (on ne peut viser en dessus de soi ou en contrebas :nonnon: ), ses arènes pas vraiment vastes, le tout accompagné par une excellent ambiance sonore et des graphismes très fins mais sans le moindre effet gore.

Mais quand je veux vraiment me taper sur la gueule avec mes potes (euh virtuellement j´entends), je préfère jouer à Ooga Booga. Bon, c´est pas un FPS, mais c´est quand même un jeu dans lequel on s´affronte dans des arènes... enfin bon ok, les arènes ce sont des îles, et les armes ce sont des têtes rétrécies, des incantations vaudou et des porcs sauvages, mais au moins ça change un peu ! Pour moi, Ooga Booga respire le travail bien fait et le fun entre amis :-)

ozhades
ozhades
Niveau 10
09 août 2006 à 15:03:05

:d) Samathakolya :
+1 :ok:
Je me demandais aussi comment, en achetant la DC 3 mois après sa sortie soit vers janvier / février 2000, il était possible de jouer à Shenmue, sorti le 1er décembre 2000 en Europe.
C´était peut-être un import :question: (puisque Shenmue est sorti le 29 décembre 99 au Japon).

:d) Trnuf :
Kiss psycho circus pas très intéressant en solo? Je ne sais pas vraiment en fait, ce jeu me fait trop flipper... Je n´aime pas dégommer de l´araignée avec une hache à manche courte... :peur:
Pour se fritter en multi, il y a aussi Army Men Sarge´s heroes. Le jeu est long en solo, mais assez sympa en multi, surtout quand on a le fusil de snipe et qu´on shoote ses potes dans la tête. :diable:

cabou_
cabou_
Niveau 10
09 août 2006 à 17:40:27

trnuf,
que fais-tu de MDK2 dans ton analyse presque exhaustive des FPS DC ?
tu l´as là ton FPs "à ambiance" solo non ?

cabou_
cabou_
Niveau 10
09 août 2006 à 17:42:26

ah oui, et Maken X aussi...

psogamer
psogamer
Niveau 10
09 août 2006 à 17:49:29

J´ai la dc depuis un ptit moment mais apres dater exactement :question:

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
10 août 2006 à 00:57:29

Je ne considère pas MDK 2 comme un FPS.

cabou_
cabou_
Niveau 10
10 août 2006 à 01:29:27

pourtant le game("plaie" à la manette) est stictement le même que pour les FPS...

mais bon c vrai que le jeu est multifacettes

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
10 août 2006 à 14:34:51

Et puis moi, les histoires avec des extra-terrestres... bof :-)
Pour un FPS je préfère une situation réaliste, une ambiance qui me prenne aux trippes, comme le jeu XIII que j´ai sur GC :ok:

Peut-être qu´un jour il existera un Mario FPS, étant donné que ce personnage expérimente un peu tous les domaines du jeu vidéo. Déjà à l´époque de Donkey Kong 64 il y avait un mode multijoueur avec des affrontements dans des arènes, mais je crois pas que c´était à la première personne... de toute façon je m´éloigne du sujet là, d´autant plus qu´on est sur un forum Dreamcast: la première console 128 bits, créée par Sega !

Allez, je vais faire un petit chapitre sur les jeux d´aventure. Je vais commencer par le jeu dont l´univers et les personnages m´ont le plus charmé sur Dreamcast: le RPG ultime: Skies Of Arcadia.
Contrairement à beaucoup de RPG, SOA passionne le joueur dès le début. Ce jeu a quelque chose de magique, pourtant graphiquement ce n´est pas une grosse claque visuelle (techniquement parlant), mais on ne peut rester insensible à ce qui se dégage de ces lieux que l´on visite et à ces voyages dans les nuages. Et puis les musiques sont franchement envoutantes, rien qu´à les entendre on a le sentiment de voyager :content: Il y a tellement de choses à découvrir et de personnages à rencontrer ! Skies Of Arcadia nous donne le sentiment d´être tout petit face à l´immsensité de ce monde. C´est un RPG à faire et à refaire !

Restons dans la catégorie RPG pour nous intéresser à Silver. Je n´en connais que la démo jouable, mais il me semble intéressant d´en parler puisque ce RPG a la particularité de proposer des combats en temps réel. Peut-être que je devrais me l´acheter, au fond je pense que j´en avais envie mais à l´époque il y avait trop d´autres bons jeux sur Dreamcast pour que je m´intéresse de près à celui-ci.... En tout cas, j´ai trouvé les décors très beaux, même si c´est du précalculé. Malheureusement le jeu est seulement en anglais :-(

Le syndrôme "seulement en anglais" s´applique également à Grandia 2: un RPG qui se démarque par ses combats très dynamiques. Le truc c´est que les icônes de vos personnages (et des ennemis) défilent le long d´une jauge d´action et qu´une fois arrivées dans la zone rouge, le joueur peut donner son ordre, et selon le type d´attaque le personnage mettra plus ou moins de temps avant de passer à l´acte. Ce principe était intéressant dans le sens où une attaque à courte portée pouvait retarder la progression de l´icône ennemie le long de la jauge et donc l´empêcher d´attaquer.
Sympathique, Grandia 2 n´a pas pour autant le charme de SOA, on rentre moins facilement dans son univers.... je trouve.

Avant de parler de la saga ultime de la Dreamcast, voici un petit paragraphe sur le jeu The Nomad Soul. Ce jeu renferme une véritable intrigue dans laquelle le joueur se sent vraiment concerné. L´univers est particulier, tout comme le rendu graphique assez cubique qui peut sembler indigne d´une Dreamcast (c´est du moins ce que j´ai éprouvé).
On visite beaucoup d´endroits, l´action varie entre exploration, phases de FPS (bof !) et phases de combat (encore plus bof !) . Il est possible (c´est même parfois un passage obligé) de changer de corps en transférant son âme, mais on perd alors toutes les aptitudes acquises au combat, remettant en cause tout l´aspect spirituel du combat à mains nues pour le rabaisser au rang d´une discipline purement physique :nah:
On se prend parfois la tête avec des énigmes très douloureuses pour nos méninges, et d´après moi il n´est pas possible de finir ce jeu sans avoir eu recours au moins une fois à une soluce :non: Et il est peu évident de bien s´orienter d´après la carte.
Pour moi The Nomad Soul est un jeu vidéo derrière lequel se cachait un grand potentiel, mais qui aurait dû prendre le temps de mieux se finaliser pour rendre le gameplay plus agréable; on aurait alors certainement tenu là un hit de plus pour la dame Blanche...

Allez, pour terminer: Shenmue ! Tout le monde se lève pour une starring ovation ! Car Shenmue (et Shenmue 2) est le jeu culte de la Dreamcast, l´aboutissement d´un rêve (enfin non, la saga n´est pas encore aboutie en fait, et ne le sera peut-être jamais :nah: ). Shenmue est sans conteste le jeu d´aventure le plus mûre de notre époque. En gros "c´est l´histoire d´un Chinois qui cherche son père à Hong Kong" ( :rire2: ) Ce jeu, d´aspect très cinématographique, a été pensé comme un véritable simulateur de vie, mais sans aucun lien avec les Sims ! Ici pas besoin de s´alimenter ou de soigner son personnage, en fait c´est le monde extérieur qui semble être une réplique du monde réel: la météo change, les gens que l´on croise mènent chacun leur vie, on peut communiquer avec tout le monde, gagner de l´argent en travaillant au port, aller jouer à des vieux hits dans une salle d´arcade, ou encore y faire une partie de fléchettes.
Bon, une fois n´est pas coutume, le jeu n´a pas profité d´une traduction française :non: Mais rien que pour cette saga vidéo ludique unique, ça vaut la peine d´apprendre à parler la langue :ok:

boubou78
boubou78
Niveau 10
10 août 2006 à 14:39:40

euh shenmue il me semble que c´est un japonais qui recherche le meutrier de son père d´une part du coté de chez lui au japon (shenmue 1) et ensuite en chine (shenmue 2).

non? ou alors j´ai rien suivi :(

ThemaxiMicky
ThemaxiMicky
Niveau 10
10 août 2006 à 14:58:51

Shenmue un jeu où un chinois recherche son père à Hong Kong, elle est trop :lol: celle là.

Et Sonic c´est l´histoire d´un porc-épic qui veut voler les 7 diamants à son frère. :rire2:

boubou78
boubou78
Niveau 10
10 août 2006 à 15:26:24

tu me rassures mike!!! :ok:

ozhades
ozhades
Niveau 10
10 août 2006 à 16:00:27

Ca a au moins le mérite de prouver que tout le monde lit l´intégralité des tartines de Trnuf... :ok:

+1 pour boubou et maximicky.

boubou78
boubou78
Niveau 10
10 août 2006 à 16:04:30

oh je suis sur que nous ne sommes pas les seuls!! mon pain au chocolat me le dit! :sournois:

Sous forums
  • PlayStation
  • PlayStation Vita
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable