Exact Geo...
Mais il faut croire que la fonction rechercher du forum ne sert à personne d´autre qu´aux "anciens".
Dommage que Castlevania à été annulé ![]()
Arrete ozhades tu me fais mal au coeur ![]()
Sinon pour Soul Reaver 2, première fois que j´en entend parler...
faut se console(r) sur deux points:
1-bill gates a déjà acheté shenmue2 pour promouvoir
sa xbox et il va faire pareil avec shenmue3 pour
sa xbox360
2-SEGA édite des jeux d´enfer alors quand les finances iront mieux BONJOUR la dreamcast2 !! !
perso j´irai chez des potes pour shenmue3 sur 360
et je prendrai la dreamcast2 ,même en 2015 lol
Ce serait dommage que Shenmue 3 finisse en exclu sur la 360, surtout que cette console est assez décevante pour une next gen ![]()
Microsoft avait la machine la plus puissante avec sa XBox, mais ça veut pas dire que ce sera forcément pareil pour la 360, et d´ailleurs c´est pas un hasard si elle est parue en premier...
Arretez de parler de dreamcast 2 ca me fait rever
.
Mais franchement j´hespere qu´elle va sortir un jour la DC 2.
Est ce que il y a des rumeurs serieuses sur la DC 2 ou c´est juste quelque fan de la DC qui espere vraiment qu´elle sorte un jour la DC 2?
"Soul Reaver 2 : (Dreamcast version) available for PlayStation 2 and PC, with an incomplete version having been released by pirate groups"
c koi cette intox ?? ??
"indask8 Posté le 03 mars 2006 à 19:36:09
et je rajoute qu´il est bien vrai que la dreamcast techniquement parlant n´est pas loin de la PS2 et même meilleur sur certain points (8MO de ram video contre 4MO pour la PS2) de plus l´architecture semble facile a programmer !!
et son processeur sonore me facine!"
le proc son de la dream est un 64 voies
celui de la PS2 est un 48...
"benjapied_ Posté le 08 mars 2006 à 18:59:07
Arretez de parler de dreamcast 2 ca me fait rever .
Est ce que il y a des rumeurs serieuses sur la DC 2 ou c´est juste quelque fan de la DC qui espere vraiment qu´elle sorte un jour la DC 2?"
non aucune evidemment... :/
et pour l´instant, aucune raison de penser qu´il y en aura une... :///
à moins que SEGA ne se remplisse vraiment les fouilles au point de prendre le risque de retenter la (més)aventure qui a mal fini par 2 fois...
mias bon ça parait tellement peu probable et lointain... un jour ptet, qd les playchtéchieunneux seront blazés de la Playchtéchieunne 12 ... c pas demain la veille! ![]()
Sega a les cartes en mains pour se refaire une réputation au travers des consoles en sortant de bons jeux. Sauront-ils saisir cette chance, ou se contenteront-ils d´éditer des titres moyens juste pour se remplir rapidement les poches ? Sega aurait-il vendu son âme à Microsoft ?
en voyant se topic ![]()
ARMADA 2...sa ma fait vraiment chier qu´il soit annulé!!!supposément avec un mode online...sa aurait été d´enfer se jeu!!! ![]()
La Dreamcast, toute une époque : Le passé.
La PS2 a en un certain sens tué la DC. C´est vrai. Toutefois en terme de capacités elle aurait été super larguée.
Il suffit de voir QuakeIII par exemple. Portage de tâcheron ou pas, c´était quand même pas super fluide. Idem pour des jeux comme MSR, Sega Rally II... A contrario on a eut le droit a de vraies baffes avec Soul Calibur, Dead or Alive2 et Sonic Adventure 2 (et tant d´autres).
Bref, perso je pense que son hardware était quand même pas mal limité. Ok elle avait 8Mo de mémoire vidéo et ensuite ? Le CPU ne tournait après tout qu´à 200mhz, au top de sa forme elle était capable de calculer 1,5 millions de polygones (multiplié par deux, tile rendering du PVR2 oblige) on arrive à 3 millions de polygones par seconde soit la moitié des capacités d´un Gamecube (et encore).
Là où une PS2 comble ses lacunes en matière de mémoire vidéo en piochant dans la mémoire centrale, et où une GC profite du T&L de son chip graphique, la DC finalement employait quand même des technologies assez anciennes.
Bref aujourd´hui elle ferait vraiment pâle figure la DC si on lui demandait de faire tourner des titres multiplateformes. Heureusement que de l´autre côté de la planète il sort encore des jeux mais fait par des équipes de passionnés.
Merci à ces derniers et à Sega pour ces quinze ans d´Hardware en occident.
pour moi le fait que la ps2 peut piocher dans la mémoire centrale ne veut pas forcément dire q´au niveau graphique elle sera plus puissante qu´une dc piochant dans sa mémoire vidéo propre
exemple: entre un pc avec un chipset graphique piochant dans la mémoire centrale du pc et une vrai carte 3d disposant de sa mémoire qui est le plus puissant??? ![]()
je vous laisse réfléchir la dessus
dreamcast forever!!
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au fait savez vous qu´une dreamcast portable est sorti??? je sais c´est de l´underground et je me demande comment il font pour trouver la matiere première mais bon...
ça vaut le coup d´oeil!!
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Ouais, c´est la Treamcast, y en a une à vendre sur priceminister pour les interressés:
http://www.priceminister.com/offer/buy/7549797/Treamcast-Dreamcast-Portable-Ecran-Lcd-16-9-Console-Dreamcast.html
Une Dreamcast aussi portable qu´une PSOne, moi je dirais plutôt que c´est une DC TRANSportable et non pas portable. Elle n´est sortie qu´à Hong Kong malheureusement...
Quant à l´éternel débat: la DC tient-elle la route face à la Play 2, je trouve que c´est difficile d´y répondre objectivement. D´un point de vue ludique, la DC tient bien la route: elle a de bons jeux qui procurent du plaisir et qui font preuve d´originalité. Les jeux de la PS2 restent plus dans le conventionnel, le fameux "on ne change pas une recette qui marche" si vous voyez ce que je veux dire ![]()
Mais la Play 2 a quand même son lot de bons jeux, mais ils jouent dans un registre assez différent de ceux de la Dreamcast je trouve.
Côté technologie, la Play 2 s´est clairement améliorée depuis ses débuts, mais là encore elle joue dans un registre différent de la Dreamcast: là où la PS2 mise sur des effets spéciaux et autres ingrédients visuels qui sont là pour donner de la gueule au jeu, la DC se contente de rendre une image propre et nette et qui respire le travail bien fait. Evidemment elle a connu ses limites avec Shenmue (aliasing et scintillement) et aussi avec MSR (qui n´est pas si beau que ça, à mon avis le jeu n´a pas été correctement finalisé), mais peut-être qu´en lui ayant laissé plus le temps de vivre, les développeurs auraient fini par trouver le moyen d´afficher une image à la fois propre et détaillée.