La Dreamcast, toute une époque : Le passé.
La PS2 a en un certain sens tué la DC. C´est vrai. Toutefois en terme de capacités elle aurait été super larguée.
Il suffit de voir QuakeIII par exemple. Portage de tâcheron ou pas, c´était quand même pas super fluide. Idem pour des jeux comme MSR, Sega Rally II... A contrario on a eut le droit a de vraies baffes avec Soul Calibur, Dead or Alive2 et Sonic Adventure 2 (et tant d´autres).
Bref, perso je pense que son hardware était quand même pas mal limité. Ok elle avait 8Mo de mémoire vidéo et ensuite ? Le CPU ne tournait après tout qu´à 200mhz, au top de sa forme elle était capable de calculer 1,5 millions de polygones (multiplié par deux, tile rendering du PVR2 oblige) on arrive à 3 millions de polygones par seconde soit la moitié des capacités d´un Gamecube (et encore).
Là où une PS2 comble ses lacunes en matière de mémoire vidéo en piochant dans la mémoire centrale, et où une GC profite du T&L de son chip graphique, la DC finalement employait quand même des technologies assez anciennes.
Bref aujourd´hui elle ferait vraiment pâle figure la DC si on lui demandait de faire tourner des titres multiplateformes. Heureusement que de l´autre côté de la planète il sort encore des jeux mais fait par des équipes de passionnés.
Merci à ces derniers et à Sega pour ces quinze ans d´Hardware en occident.