CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Voyons voir.. (Half-life)

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
jetre7
jetre7
Niveau 10
07 novembre 2005 à 01:55:18

Sti que t´es ti coune charley

Killerbeez
Killerbeez
Niveau 3
07 novembre 2005 à 01:56:48

Perso, pour ceux qui critique les graphiques de hl DC , ya qua regarder ceux du PC ils sont quasiment pareil et pour les loading je croit que deja davoir cette version jamais paru mais finalement sorti (on ne saura jamais pkwa ) je trouve le jeux vraiment bien......vive hl dc !

Killerbeez
Killerbeez
Niveau 3
07 novembre 2005 à 01:57:27

yep im a hl ti-coune... :p)

Gabnight
Gabnight
Niveau 7
07 novembre 2005 à 12:58:33

Juste pour ajouter mon grain de sel, les graphismes de HL sur DC sont plus fin que sur PC. En effet, ils ont utilisés des textures hautes résolutions, alors que sur pc c´était des basses déf(c´est peut-être aussi pour ça qu´il est si long à charger!!). De plus, on peut compter sur l´anti-aliasing. Enfin, ils ont sortis Blue shift aveant qu´il soit sur pc. :-)))

cajoline3000
cajoline3000
Niveau 8
07 novembre 2005 à 14:05:24

Les loading pour un jeu tel que Half-Life (avec ses niveux immenses) sont inévitables vu la faible RAM de la Dreamcast. Alors arrêtez de vous plaindre, c´était ça ou rien !!

waje2
waje2
Niveau 10
07 novembre 2005 à 16:22:28

ben c´est rien vu que ce jeu n´est même pas sorti officiellement...

Survivor-Twich
Survivor-Twich
Niveau 8
07 novembre 2005 à 16:37:55

"Les loading pour un jeu tel que Half-Life (avec ses niveux immenses) sont inévitables vu la faible RAM de la Dreamcast"

mouarf ca n´a rien à voir, la ps2 a 2 fois moins de memoire video que la dc, les tps de chargement sont beaucoup plus court...

non c´est juste que c´est une version non definitive ,et donc non optimiséà 100% pour la dc.(preuve en est les horribles bugs sonores qui surviennent ca et la)

mais bon half life etait sortit il y a vachement longtemps(1997 il me semble) à l´epoque y avait des rumeurs qui courraient comme quoi il sortirait sur n64 lol! Donc graphiquement c´est sur que c´est vraiment tres bof(du même niveau que rogue spear) Perso je trove perfect dark beaucoup plus beau(et plus amusant aussi :-) )

cajoline3000
cajoline3000
Niveau 8
07 novembre 2005 à 23:29:51

La mémoire vidéo sert aux textures alors ça n´a rien à voir ! La PS2 a 64 Mo de Ram contre 16 pour la Dream, donc normal que les loading soit plus courts (surtout que le lecteur de la PS2 est plus rapide)...
De plus, Soldier of Fortune sur Dream (qui est très réussi) a les mêmes loadings intempestifs, c´est qu´il doit y avoir une raison non ?

Broody
Broody
Niveau 10
08 novembre 2005 à 00:57:07

Peur ceux qui ont les 2, les chargements de hl1 dc sont ils plus ou moins longs que HL2 pc?

jetre7
jetre7
Niveau 10
08 novembre 2005 à 05:44:26

LOL ben la!

Daccord pour dire que les graphs n´ont rien à voir avec les fps actuel! Mais de la à le comparer a rogue spear, y´a quand meme une limite. Laisser tout de meme un peu dignité à siera..

En ce qui concerne les loading, bah daccord pour le manque de memoire vive, mais bon shenmue c´était un peu pareil des loading entre chaque zone entre 7 et 9 seconde. Mais quand on regarde le 1:

DOBUITA et le port: C´est enorme! Et avec tout l´interactivité en plus, sans loading. Sans parler de tout ce qui se passe dans power stone 2 sans ralentit ou presque..

Donc moi je suis de l´avis de survivor sur le fait que si la version aurait été finalisé, les loading aurait surement été revisé. Mais les graph personnelement je les trouve tres respectable.

Survivor-Twich
Survivor-Twich
Niveau 8
08 novembre 2005 à 18:34:48

bha, j´avais peut etre trop attendu ce jeu, et j´ai été terriblement décu: pas de points d´impact sur l´ennemi quand on lui tire dessus(un tir à bout portant de fusil sur un marine, celui la ne bronche pas d´un poil), interaction quasi nul(casser des caisses c´est bien mais quand il y´en a plus que d´ennemis, ca devient lourd), jeu hyper scripté, bugs monstrueux nuisant à la jouabilité(oh la jolie tremblote quand on monte sur les échelles), scenar pas terrible(du moins si je compare avec les critiques qui disent que ce scenar déchire tout ce qui se fait en fps) pas d´ambiance sonore(voix inaudibles, detonations mal rendues, musiques inexistante(meme si les quelques unes sont pas mal))...j´en oublie beaucoup mais je me demande en quoi ca pouvait être une revolution...

perso je le trouve meme moins impressionant que goldeneye sur n64(niveau graph c´est presque la meme chose que la version sorti sur pc je trouve)

dreamcastboy2
dreamcastboy2
Niveau 9
09 novembre 2005 à 13:36:49

si tu aurais voulu, jaurais pu te lenvoyer par la poste half lfie sur dc, juste le cd dans une enveloppe. en tk

il est pas pire avec le pad les graphiques sont correcte mais moins beau que quake 3 ou meme unreal tournement

mais les save prennent de la place pas possible sur le vmu, qui est pas vraiment gros...

mais il est bien amusant mais ya quelques bug

Broody
Broody
Niveau 10
09 novembre 2005 à 23:08:59

Me semble a shcenmue ils auraient pu enlever le load entre sa maison et le petit carter apres voir celui d´apres aussi. Pour goldeneye ct une claque a l´epoque mais les persos sont sommaires et les détails tres faibles bien que le rendu soit vraiment bien(lissé etc) comparé aux fps bouseux sur ps1 avec des pixels, aliasing, bavures, distortion etc. Et si on remonte en 1998 sur le plan sénario de fps, ce a quoi on jouait c´était encore duke nukem 3D,quake 2 et on sortait de l´ere Doom, en gros pas de senar alors meme si hl avait un sénario peu poussé il était génial pour l´epoque. Et niveau interaction certains fps plus vieux ct a peine si tu pouvait t´accroupir ou sauter. Tant qu´a goldeneye il n´y avait pas de voix(n64 oblige) qu´un petit texte avant les mission sans réel objectif donc oui golden fut une évolution et hl fit un pas de plus pas dans la meme direction dans la mesure ou le jeu se suivait sans réel "niveaux" ou mission. Ainsi aujourd´hui 2 type ont débouché exemple MGS un sénario en continu ou splinter cell comme goldeneye ou entre chaque mission on peut changer de pays.

La conclusion a en tirer c´est d´acheter hl2 silver via steam qui inclut dod source et hl1 pas comme la merde de collector qui donne ni hl1 ni dod source et qui coute plus.

Flouflou
Flouflou
Niveau 7
10 novembre 2005 à 10:51:25

La ps2 a 32mb de ram dont 4mb pour la video la dreamcast a 16mb de ram dont 8mb pour la video voila c juste pour info.

Survivor-Twich
Survivor-Twich
Niveau 8
10 novembre 2005 à 19:04:02

ah oui j´avais oublié de parler des problemes de sauvegardes, vu que c´est pas une version definitive, l´espace qu´occupe ce jeu sur le VM varie à chaque nouvelle savegarde, je suis passe de 7 blocs au debut à plus de 80 passé le premier niveau!! :ouch:

ca+les loadings+la jouabilité au pad, j´ai vite lacher l´affaire.

Sinon c´est vrai que comparé à des jeux comme quake2 ou duke nukem, le scenar est plus poussé, mais perso je me suis plus amusé à l´antik duke nukem 3d qu´à half life(duke a beaucoup plus de charisme qu´un scientifique moustachu muet en combi orange)

cajoline3000
cajoline3000
Niveau 8
10 novembre 2005 à 21:33:26

La taille des sauvegardes augmente selon l´avancement dans le niveau, elle enregistre chaque action faite sur l´environnement du jeu donc c´est pas vraiment étonnant.
Car il ne faut pas oublier que d´habitude dans les FPS sur console, on ne pouvait pas sauvegarder pendant le niveau... Dans ce cas forcément les sauvegardes n´ont pas grand chose à contenir !
Et oui ça change tout, ne l´oublions pas !!

luap1302
luap1302
Niveau 3
13 novembre 2005 à 18:23:02

Salut à tous!
Alors voila, mon message s´adresse en fait à dreamcastboy2: J´ai vu que tu avais proposé à un forumeur de lui envoyer half life DC par la poste, et je voulais savoir si tu accepterais de me l´envoyer, car je n´ai qu´un vieil ordinateur, et il m´est donc impossible de le télécharger! Si tu acceptes, je te renverrais bien entendu un cd gravable!

Mon msn : paulgou75@hotmail.com

Merci

Broody
Broody
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:50:19

Luap achete le jeu sur pc a la place environ 10 euros neuf. Meme sur un vieux pc ca fonctionne par exemple un p2 400 ca passe en 800x600 sans problemes. Et pour downloader c´est plus la connexion qui change de quoi.

Sous forums
  • Nintendo 64
  • PlayStation 2
  • PlayStation
  • Dreamcast
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Xbox (2001)
  • Gameboy Advance
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
La vidéo du moment