Shenmue 1 affiche des personnages secondaires mieux travaillés que dans Shenmue 2, en particulier en ce qui concerne la modélisation, et parfois les expressions. Enfin, ces "lacunes" ne concernent que les personnages secondaires, ceux que l´on interpelle dans la rue pour le demander où se trouve le vendeur d´herbes, etc... Les personnages principaux sont toujours aussi bien rendus 
De toute façon, les personnages secondaires de Shenmue 2 sont toujours mieux fichus que les piétons d´un GTA, d´autant plus que dans GTA chaque passant n´est pas un modèle unique, c´est du copié-collé.
Pour les décors, Shenmue 1 était déjà fabuleux avec ses nombreuses textures, effets de lumière, architectures complexes, intérieurs de maisons, sans oublier la balade romantique en moto où ça va un peu trop vite pour laisser au joueur le temps d´apprécier le soin apporté à la modélisation des décors.
Dans Shenmue 2, on change un peu d´univers puisqu´on est à Hong Kong: les immeubles montent bien plus haut, les rues grouillent de piétons, il y a ces avenues marchandes riches en détails... Mais surtout, il y a cette sensation d´immensité que l´on perdait un peu dans le premier Shenmue qui paraissait un peu trop clôturé. Ici, vous aurez l´impression d´être peu de choses dans ce monde immense, les décors des villes nous sont introduits de loin pour nous présenter les alentours, je pense notamment à l´arrivée à Kowloon.
Tenez, pour ceux qui veulent revivre l´ambiance de Kowloon telle qu´ils l´ont connue en 1986 grâce à Shenmue 2... Bon sauf que là ça date de 1989, mais pourtant ces photos me donnent une impression de déjà-vu.
http://meshula.net/photos/kowloon/