Certes mais c´est pas une surprise que la copie augmente les ventes de consoles. Cela dit, il y a un triple problème:
- en général, les consoles sont vendues à pertes, et c´est les jeux qui font gagner de l´argent aux développeurs mais aussi aux constructeurs. En ne faisant qu´augmenter la vente de console, c´est paradoxal mais si il n´y a pas plus de jeux vendus, ben ça pose un problème aux contructeurs.
- qu´il se vende plus d´une console, c´est peut etre bien, mais si par exemple Konami vend pas plus de jeux, ça apporte pas grand chose aux développeurs...
- le problème du cd boot c´est justement d´autoriser les cd gravés. Comme le dit l´article, les ventes de jeux n´augmentent pas:
( mais malheureusement pas des jeux).
Et vu que ce sont les ventes de jeux qui font vivre tout le monde... Je veux dire, imaginons un parc de 100 consoles, avec 1000 jeux. Ca fait 10 jeux par console. Le cd boot arrive, un parc de 200 consoles se fait ( parce que hausse des ventes de consoles) mais tjs que 1000 jeux: 5 jeux par consoles. Le problème c´est que ce ratio est un élément important pour déterminer les actions marketings, les suivis de projets et autres... Enfin bon.