Pfffffffffff ca devient n´importe quoi ces histoires de bits. franchement laissez tombé ca devient délirant!!!
Aller on le remet une derniere foit pour ceux qui on pas compris.
DREAMCAST Spécifications
CPU : Hitachi SH-4 de type RISC, contenant une unité de calcul vectoriel 128 bits ( fréquence des opérations : 206 Mhz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
Moteur graphique : PowerVR2 DC ( capable de tracer plus de 3 millions de polygones par seconde) conçu par Nec/VideoLogic
Mémoire : Principale 16 Mo, Vidéo 8 Mo, Sonore 2 Mo.
Carte son : Processeur sonore ´Super Intelligent´ de Yamaha, contenant un processeur ARM 32 bits de type ( 64 cannaux Stéréo PCM/ADPCM)
GD-ROM Drive : Vitesse maximum 12x ( lorsqu´il tourne a une vitesse angulaire constante mode-CAV). Le GD-ROM est un nouveau type de médium d´une capacité de 1 Go.
Modem : Modem 56 000 bps, de série sur la console ( la vitesse était de 33 600 bps pour la version européenne)
Couleurs : Approximativement 16,77 millions de couleurs simultanément
Les processeurs appartenant à la famille SuperH sont :
SH-1, il est 32 bits et fonctionne à la fréquence maximale de 20 MHz
SH-2, il est 32 bits et fonctionne jusqu´à 28,7 MHz. Il est utilisé dans la console de jeux Sega Saturn
SH-3, il est 32 bits et fonctionne jusqu´à 200 MHz. Pour la première fois une unité de gestion de la mémoire est intégré dans les SuperH. Il est utilisé par plusieurs assistants personnels fonctionnant sous Windows CE
SH-4, il est 32 bits et dispose d´un coprocesseur arithmétique 128 bits. Il est utilisé par la console de jeux Sega Dreamcast
SH-5, il est 64 bits