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Liste des sujets

Le shell shading : POUR ou CONTRE ?

-snawin-
-snawin-
Niveau 10
12 février 2002 à 18:52:43

mais non c est shell shading...
c un pompiste qui a trouvé cette technique en voyant les ombres des pompes a essence...

FatPinkPig
FatPinkPig
Niveau 10
13 février 2002 à 13:18:13

Dites, LooneyTunesSpaceRace, c´est du Shaling ?
Pour les jeux dans ce genre, ça paraît plus que néccessaire comme procédé. En tout cas moi, j´aime. ça me parait une super alternative pour ceux qu´M bien la 3d mais ki regrettent les JV d´antan

pfflevrai
pfflevrai
Niveau 10
22 février 2002 à 16:53:11

J´crois pas que c´est du shading Looney toon race, si peut étre....

T´as raison, c´est bien le cell shading mais bon, faut pas en mettre dans les jeux d´aventure ou pire enore les doom like sinon c´est la cata.

Vous imaginez un Turok ou Quake avec du cell shading?

De toute facon y ont déja fait du House of the dead 3 alors...et un titre de moins qui me plait pour la X-box...

A+ pff le vrai

FatPinkPig
FatPinkPig
Niveau 10
22 février 2002 à 16:59:15

Un jeu de F1 en Shalding…

Non, j´deconne

BBob
BBob
Niveau 10
22 février 2002 à 18:14:20

Des fps en cell-shading ? Et pourquoi pas ? Après tout rien n´oblige à ce qu´un fps soit réaliste... d´ailleurs Doom et Doom2 avaient des persos en Sprites (2D), donc on pourrait refaire la même chose en vraie 3D mais avec du cell-shading.

Je ne dis pas que ce serait forcément intéressant, le cell-shading doit servir à retranscrire une ambiance particulière et il faut voir ce que l´on veut obtenir.

pfflevrai
pfflevrai
Niveau 10
22 février 2002 à 18:26:24

Ca dépend, si c´est un shoot sanglant genre Quake ou Doom, le cell-shading ne va pas du tout, il faut que l´ambiance soit opressante et glauque!

Par contre si c´est un jeu de shoot fun peut étre que ca irait...

A+ pff le vrai

Naouto
Naouto
Niveau 10
22 février 2002 à 19:40:17

ya un jeu de caisse"auto modelista"qui va sortir sur ps2 et qui sera fait avec du cell shalding ca a l´air pa mal

petitevieille
petitevieille
Niveau 10
23 février 2002 à 10:02:47

je suis d´accord avec BBob: le cell-shading j´adore ça. De la 3D qui ressemble à un dessin animé: le rêve.

Zelda GC en cell-shading, c´est exactement ce qu´il lui faut pour retrouver l´esprit des versions NES/GB/SNES. Les version N64 sont excellentes, mais on était plus dans du Zelda.
Que nintendo fasse un jeu d´aventure dans un univers plus "adulte" à côté, même pourquoi pas une série parallèle à Zelda, mais dasn un Zelda Link doit rester un nabot, et conserver un style "dessiné", qui sortait mieux en 2D qu´en 3D classique, et que le cell permet de retrouver.
Quant à l´humour, faut voir quel type ce sera, mais il y en a déjà dans les Zelda. Des dialogues rigolos, un peu niais mais rafraîchissants.
Par exemple, dans Zelda GB, quand Toutou est "chien-nappé", Tarkin transformé qui est "un raton laveur espiègle" (c´est con, c´est gamin mais ça me fait sourire).
Zelda, c´est un univers frais, cartoon, c´est pas Silent Hill...

LeNights
LeNights
Niveau 10
23 février 2002 à 12:28:44

Un mélange de cell shading et de graphismes réalistes ça doit être fort. Une voiture réaliste dans un décor en cell shading, ça ferait une autre dimension vraiment space.

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