C´est ça qui est dommage, je trouve...
Depuis quelques années sortent pléthore de jeux qui, théoriquement, sont : testés, éprouvés, finalisés, complets, etc.
Or, les développeurs sont soumis à la dure loi de l´économie et, poussés à bloc par les éditeurs, sautent quelques étapes. Ils livrent dans les temps, mais au détriment d´une qualité qu´on (les consommateurs) ne retrouve pas.
Certes, on a droit aux patches, aux add-ons...
Mais ce qui m´inquiète le plus, c´est finalement le manque de quantité flagrant des nouveautés ! Les éditeurs savent bien qu´il y aura une "communauté" d´intéressés qui se chargera de terminer le boulot, d´augmenter le contenu, de corriger des erreurs. Bénévolement.
Au final, et en caricaturant un peu, les studios de jeux vidéo livrent un contenant, un moteur, un nom, puis un minimum de contexte, une démo payante en somme, et les joueurs font le reste...
Et ça se généralisera (y´aura toujours des exceptions, heureusement), parce que le Monde se connecte aux serveurs de ces Messieurs qui distribuent au compte-goutte leurs exclusivités hyper-rentables. Et parce que, surtout, l´argent est roi, même dans l´Art.
FIN