C´est vrai que cette co-op est plus enervante...
Je suis aussi rester coincé la bas un bon moment, au final c´est vrai que coup sauvage est plus que necessaire (car le vampirisme peut devenir enorme avec attaque double et autres)?
Apres le vampirisme enlevé, un simple esprit protect peut suffire pour faire tenir un G, personnellement j´ai mis (sur le heros G ) pose prudente et parade propice, je sais pas si ca a ete utile...
Ensuite un petit truc c´est de disperser (dans le cas ou vous joure avec des heros) les membres du groupe a l´aide des drapeaux : dans certains cas shiro va se mettre a courir dans tout les sens sans reellement attaquer ^^
Un autre combo efficace : echo des arcanes + marque de protection sur un G tanker, la marque absorbe les "degats normaux" et soigne suffisamment pour contrer le vampirisme, combine a coup sauvage (encore) plus aucun soin pour shiro qui devrait tomber rapidement
par contre ala fin l´aveuglement (qui se revele efficace au debut) ne marche pas, la condition semble renvoyé sur un membre du groupe...