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C'est bien ???

Scairne
Scairne
Niveau 3
19 octobre 2006 à 18:48:54

Salut j´ai 2 amis qui me conseillent d´acheter guild wars ; et comme mon anniveraisre et le 23 novembre j´esite a acheter le nightfall.
Alors j´ai plusieurs questions:

C´est vrai qu´il y a pas besoins d premier guild wars pour jouer a nigthfall.

J´ai entendu dire que c´étais pas vraiment un mmorpg ...Il a quoi de different ?? ?

Qu´elles sont ces points faibles et points forts par raport a world of warcraft ?? ?

naruto[fr]
naruto[fr]
Niveau 9
19 octobre 2006 à 21:23:49

pour ta premier question recherche sur le forum elle a été poser 1000 fois
2: la différences c´est que gw est un corpg
tu peux te teleporter directement dans une ville sans passer 30 min a dos de griffon quand tu sort d´une ville ou avant poste le terrain n´est que a toi il n´y aura pas d´autres joueur qui viendront te déranger pendant que tu fait autres chose (a pare les membres de ton groupe former en ville)

3 dsl ya trop a écrire va dessus
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11879-6247-1-0-1-0-0.htm

Scairne
Scairne
Niveau 3
19 octobre 2006 à 22:26:25

Merci d´avoir repondu mais j´ai cherhcé pour la premiere questions et j´ai trouvé mais il y a une choses que je suis pas sur ..( j´ai pas tres bien compris ...) Si t´achete par exemple le nightfall tu peus y jouer sans avoir l´ancien mais ta pas les avantages du factions et du premier ; c´est sa???

Newaxx
Newaxx
Niveau 10
20 octobre 2006 à 00:44:04

Bon , on va tenter de faire court et précis...

Tout d´abord, salut a toi !! !

Guild Wars Prophécies, Factions ou Nightfall sont tout les 3 ce que l´on appel des STAND ALONE, ce terme explique le fait qu´ils ne sont en aucuns cas des ADDONS et sont tous indépendant les uns des autres...

Donc en résumé, Nightfall est totalement indépendant des autres et tu peux l´acheter sans t´en soucier...

Ceci dit, si tu possèdes Nightfall sans avoir Prophecies ou encore Factions tu ne pourras pas acceder au contenu de ces 2 derniers...

Pour te faire un récapitulatif, Guild Wars Prophecies et le tout premier sortie et il est donc la BASE de Guild Wars possédant les 6 classes de bases et son propre scénario (celui que je conseil pour débuter lorsque l´on connait pas Guild Wars et que l´on y joue pour la première fois).

Ensuite tout le reste sont comme je l´ai dis, indépendant, mais sont aussi des "extensions" si tu possèdes n´importe quel autre chapitre, dans le sens ou tu pourras "compléter" ton Guild Wars par plus de classes, plus de scénarios suivant les campagnes que tu possèdes (Prophecies, Factions, Nightfall...) plus d´armes, plus de mode de jeu PvE PvP etc...

A partir de Factions (qui est donc la 2eme campagne de Guild Wars) tu auras l´acces a 2 nouvelles classes qui lui sont propres étant l´Assassin et le Ritualiste, ce qui implique que tu ne les aura uniquement en ayant Factions. Nightfall lui fonctionne de la meme manière possédant ses 2 propres classes étant le Derviche et le Parangon.

Note tout de meme, que meme si tu possède par exemple Nightfall et que tu achètes Prophecies plus tard, tu ne pourras créer un Derviche ou un Parangon uniquement sur la campagne de Nightfall et non sur Prophecies.

Par contre par la suite, les personnages Nightfall/Factions pourront aller sur un autre continent (a comprendre par campagne), pour faire le scénario de cette dernière...

J´espère avoir été suffisament clair et que tu auras compris l´utilité ou que ca t´aie éclairer ta lanterne sur le choix d´avoir 1 seul Guild Wars ou Plusieurs...

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