La technique utilisée par Anet pour contrer et, a terme, erraiquer le farm est a la fois subtile et très bien pensée :
-Detruire graduellement (et pas trop brusquement) tout les possibilités de farm actuelle en nerfant les skills (ex avec le SB monk)
-Modifier l´attitude des monstres pour qu´ils fuient en cas de mort certaine ou si on utilise un sort de zone (s´en ai même comique, les mobs se mettent a vous fuir comme la peste, on peu même faire un remake de Benny Hill en les coursant)
-Pourir au maximum les drops
-Declencher le code anti-farm le plus tôt possible et sans prévenir (au bout de 2 a 5x un boss ne lache plus rien du tout ou a la limite un objet blanc merdique)
-Balancer quelques mobs aux build spécifiquement anti-farmer (souvent un G pour detruire les pose de combat, un env ou un Necro pour les enchantement)
-Et biensur, toujours laisser une petite porte de sortie aux farmers pour ne pas les poussés vers la sortie.
Le farm est de plus en plus fastidieux et de moins en moins productif, j´ajouterais que l´apparition des heros et de la possibilité de digiger un groupe de mercos/heros a tuer le farm de vert, le rendant tellement simple que je me demande pourquoi certains essaient encore de vendre, par exemple, un Crepusculaire 40k !!
La technique a été murement réflechie, officiellement Anet et farouchement opposée au farm (suffit de leur poser la question per mail, la réponse est 100% claire) mais cependant ils jouent les hypocritent en ne prennant pas les mesures radicales quipourraient definitivement tuer le farm :
-Empecher d´entrée en one instantiée si on est pas en groupe complet
-Empecher de laisser les mercos/heros hors de portée radar (le flag se désactivant dès que l´ont va trop loin sans eux)
-Ne RIEN droper si on tue un boss seul
-ect...
Ils ne feront pas ça pourla simple raison que le farmest une activitée régulière de 90% des joueurs PvE et qu´interdire le farm reviendrait a prendre le risque de voir partir tout ses gens au profits d´autres jeu ou le farm est autorisé.
Exemple le jeu Rappelz, le farm est autorisé, seul les bots sont interdit et l´astuce pour les empéchée et bien pensée : chaque zone possèdes un peu partout des pierres anti-bot invincible qui auront pour effet de "coincer" le bot dessus car il n´arrivera pas a la detruire, simple et efficace.
Bref, vous pouvez inventer toutes les technique du moned, elle finiront tjrs par être reduite a néant par Anet et ceux progressivement jusqu´a ce que le farm soit devenu tellement chiant et improductif que les joueurs eux-même decideront d´arreter...Hypocrite a souhait et au final imparrable.
Et pour en revenir au sujet : UW et Fissure tout les jours, avec un vrai groupe complet = ecto, frag, gold perfect et cash dans des proportions certes minable comparer a avant mais au moins c´est du stable.