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Sliders et statistiques

seh
seh
Niveau 10
09 novembre 2006 à 13:06:21

pour en revenir au knockdown, il apparaît ds les stats défensives et ce sont des joueurs de ligne qui les ont... on s´attendrait plutôt à des DB ds le cas de passes défendues, non!
en plus les OL se voient attribuer des knockdown block(ex le lien suivant). alors sûr de la définition frenchy?

http://www.footballamericain.com/forums.php?t=55&g=1&evn=0&act=0&debut=0

franki_lach
franki_lach
Niveau 5
11 novembre 2006 à 02:22:51

Quand il y a pénalité sur ce jeu de passe c´est parce que sa fait environt 5 seconde que la passe est lancé et le D-Line plaque le QB intentionnelement et si il ni pas de pénalité c´est parce que sa ne fesait pas assez longtemps qu´il avait lancé la balle.

brooks-22
brooks-22
Niveau 6
16 novembre 2006 à 19:06:14

J´ai trouvé ça si y´en a que ça interesse :

  • Updated versions of these sliders are posted here.

These sliders are specifically tweaked for franchise use. After playing a season, I realized that my team wasn´t progressing correctly because of lopsided stats. These sliders are not meant to play like the real NFL, but rather to produce stats that are useful to progressions in franchise play.

Difficulty - All-Madden Quarter Length - 11 Minutes
Accelerated Clock - On
Defensive Pass Assist / Offensive Catch Assist - Off
Penalties - Maximized, except Facemask (at 9/10)

Key: Human / CPU
QBA - 9 / 5 AWR - 13 / 17 FGL - 10 / 9
PBK - 10 / 8 KDN - 18 / 0 FGA - 7 / 0
WRC - 11 / 10 INT - 7 / 3 PTL - 0 / 17
RBA - 9 / 13 BRK - 10 / 10 PTA - 0 / 20
RBK - 13 / 10 TKL - 4 / 0 KOL - 10 / 11

Try them out and give me some comments and/or suggestions! If you´re interested in helping out and have some spare time, feel free to post your game stats for both teams. This would help us identify how to better tweak the sliders. The stats that are might come in handy for analysis are:

General:
- Which team did you control?
- Which version of the sliders did you use?

Game Stats:
- Final Score, Rushing + Passing = Total Yardage, Time of Posession
- Number of 1st Downs & 3rd Downs Converted/Attempted = Percentage

Offense - Passing:
- QB Rating, Yards, Touchdowns, Interceptions, Completions/Attempts = Percentage
- Total Number of Drops per team

Offense - Rushing:
-Yards, Touchdowns, Attempts, Average, Fumbles, Break Tackles, After 1st Hit Yards

Offense - Blocking:
- Total Number of Blocks by LT, LG, C, RG, RT per team (i.e. don´t count WRs, FBs, TEs, etc.)
- Totla Number of Sacks per team

Defense:
- Total Number of Tackles per team
- Number of Tackles by the Best Performing Tackler
- Total Number of Tackles for Losses per team
- Total Number of Deflected Passes per team

Special Teams:
- Longest Field Goal Length
- Average Punt Length

Thanks and have fun with them!

noubaplayer
noubaplayer
Niveau 1
22 novembre 2006 à 17:33:41

Bonjour a tous! :salut:
Comment est calcule le QB rating ?
merci

boggy007
boggy007
Niveau 6
27 février 2007 à 10:21:57

pour te répondre : plusieurs paramètres sont pris en compte. le nombre de passes conduisant au touchdown, le % de passes complétées, le nombre d´interception, le total de yards à la passe, le taux moyen yards/passe...etc
et j´ai une question qui va sembler idiote : on considere comme cpu tout (je souligne) joueur non controlé par l´humain? par exemple si je baisse le slider pass block du cpu, si moi même je ne controle pas un blocker, mon QB a plus de chances d´etre sacké? à me relire ça n´a aucun sens tant pis

ferynn
ferynn
Niveau 1
02 mars 2007 à 19:07:12

En effet, super sujet, très intéressant, sa change!

Moi je joue en All-Pro et mes stats collent assez à celles de la NFL à l´exception près des interceptions. Y´a qu´a voir, avec les Skins lors de ma première saison, ma défense en a réussi 40!! Quand on pense que cette saison, les Redskins n´en ont réussi que 6 !
Et c´était pareil chez mes adversaires...Alors g baissé les 2...
Maintenant sa va mieux!

Bien a vûûûuu!

Nexou

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