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Liste des sujets

Sliders et statistiques

frenchylions
frenchylions
Niveau 9
02 novembre 2006 à 02:32:14

Je tente de jouer de façon réaliste et donc, en fin de saison, mes stats doivent se rapprocher des stats NFL. Si ce n´est pas le cas, je modifie les sliders pour ajuster la difficulté.

Pour info, mes stats de référence (cfr nfl.com) en saison régulière sont les suivantes :
ATTAQUE - JEU DE PASSE :
Pourcentage de passes complétées entre 50% et 67%
(Total de passe entre 2.000 et 4.200 yards)
Moyenne par completion entre 9 et 13 yards
Passes interceptées par l´adversaire, entre 1,5% et 4% des jeux de passe
Sacks entre 4% et 10% des jeux de passe

ATTAQUE - JEU DE COURSE :
(Course entre 1.300 et 2.600 yards)
Moyenne par porté entre 3 et 5 yards

DEFENSE CONTRE LE JEU DE PASSE :
Passes complétées par l´adversaire entre 50% et 67%
Interceptions entre 1,5% et 4% des jeux de passe
Sacks entre 4% et 10% des jeux de passe

DEFENSE CONTRE LE JEU DE COURSE :
Moyenne par porté entre 3 et 5 yards

Lorsque les stats du jeu en fin de saison sont nettement différentes des stats NFL, j´ajuste. De même, je tiens compte d´une certaine relativité, par exemple, si ma ligne offensive et mes running backs sont classés dans les derniers de la NFL (cfr roster breakdown) et que mes stats à la course sont dans la limite supérieure, j´ajuste aussi car je joue probablement au-dessus de mon niveau réel !

Et vous, avez-vous ajusté certains sliders ?

maxel1
maxel1
Niveau 4
02 novembre 2006 à 21:26:55

nan par contre hier, j´ai mangé une danette chocolat
=> c´était bon :oui:

pimb
pimb
Niveau 13
02 novembre 2006 à 21:46:31

T´a essayé le chocolat aux noix de pécan caramélisées?Un régal...

fredo17solidsna
fredo17solidsna
Niveau 10
02 novembre 2006 à 22:51:00

Coucou, perso j´ai plus de console donc je risque pas de modifier les sliders lol :gni:
On verra quand j´aurai acheté la Wii avec Madden nfl 2007.
En tout cas c´est plus réaliste tu as raison, j´avais de stats de fou en all-pro sur ESPN NFL 2K5 sur xbox.Donc oui vaut mieux modifier sinon c´est pas réaliste du tout!

frenchylions
frenchylions
Niveau 9
03 novembre 2006 à 00:07:46

oh les gamins, vous voulez pas retourner sur votre forum de soccer ?

ursak
ursak
Niveau 10
03 novembre 2006 à 01:10:03

C´est clair, pr une fois qu´il ya un post interressant...

j´ai déjà essayé plusieurs sliders, parfois ça facilite un peu le jeu, parfois il est impossible pr moi, là j´ai trouvé un truc vraiment bon, sur le net, jte file le lien :
http://www.maddenmania.com/forums/archive/index.php/t-140662.html

c´est des sliders pr xbox360 mais tu divises par 5 pr avoir l´équivalent ps2, j´ai un chouilla modifié par la suite apres mon 1er match mais là je joue vraiment des matches serrés, réalistes, l´adversaire fait plus de courses que d´habitude (bon c´est du all-madden donc comme par hasrd il complète TJRS au minimum une bombe de 60y malgré Champ Bailey...)

sinon là tu pourras en trouver des autres...
http://www.maddenmania.com/forums/archive/index.php/f-384.html
je joue avec

brooks-22
brooks-22
Niveau 6
03 novembre 2006 à 17:53:29

Pour les 9 min ac ou sans l´horlogr acc??
merci

YaDo
YaDo
Niveau 5
03 novembre 2006 à 20:49:00

Pas d´Accelerated clock sur 360.

brooks-22
brooks-22
Niveau 6
03 novembre 2006 à 20:49:45

une petite questions
-Comment vous géré vos bloqueurs (les mettre à droite à gauche ou écarter...)par rapport a koi merci

ursak
ursak
Niveau 10
03 novembre 2006 à 21:26:23

je joue en 12 minutes accélérées et je touche jamais à mes bloqueurs, mais ça dépend de ta tactique ça de toute façon !

brooks-22
brooks-22
Niveau 6
06 novembre 2006 à 13:20:21

J´ai joué ac ses sliders (sur ps2) chiefs cowboys 29-3 (je jouè ac les chiefs) bledsoe catastrophique est ce que c normal que le qb adverses fini ts ses matchs ac - de 50% voir des match a 25 30% + 2 à 3 interception plus + 4 5 sack pas bcp de tds. mon jeu de course est tjs à une moyenne de 5 6 yds par porté de ball bref c tro simple.
quelqu´un conè t-il vrèment de bons sliders sur ps2 merci

frenchylions
frenchylions
Niveau 9
06 novembre 2006 à 16:12:56

Tu le dis toi-même Brooks ... "c´est trop simple"
Donc modifie les sliders ou change le niveau de difficulté.

Tu dis que le QB adverse finit ses matches avec moins de 50% ==> Quel est la durée des quart-temps ? combien d´attemps du QB ? Quel est son rating ?

Le rating du QB devrait être entre 60 et 100, s´il y a bcp d´interceptions, ça peut descendre sous les 60 et ça peut exceptionnellement monter au-dessus des 100. Par exemple, Peyton Manning a réalisé un rating de 104 la saison dernière !!

Sliders a modifier pour le CPU :
Offense
QB awareness + (vision de jeu du QB)
Pass blocking + (protection du QB en passe)

Defense
Break block + (se dégager d´un bloqueur)
Tackling + (plaquage)

http://www.maddenmania.com/forums/archive/index.php/f-384.html

brooks-22
brooks-22
Niveau 6
06 novembre 2006 à 16:49:50

je joue en all madden 4*12 ac les sliders du lien que vs avez refilé
sur le match chiefs cowboys j´ai eu la balle 39 min donc ils ont pas fait bcp de plays et bledsoe a du faire 3sur15 94yds (une de 63yds) 0td 3int leur hb a fait 4course 1 yds. Et de plus ils m´ont intercepter deux fois et les deux fois sur le retour d´interception ils ont fait un fumble que j´ai récupérer (pas trop réaliste ms bon) voila j´essai de toucher au sliders ms ça change pas gd choz.

brooks-22
brooks-22
Niveau 6
07 novembre 2006 à 22:25:10

ça veut dire quoi "knockdowns"

seh
seh
Niveau 10
07 novembre 2006 à 22:42:15

je crois que ce sont les coups portés au QB après la passe(dc pas un sack)... mais c´est à confirmer

frenchylions
frenchylions
Niveau 9
08 novembre 2006 à 00:38:02

"knockdown" = batter la balle
lors d´une passe, c´est quand le défenseur touche et dévie la balle mais ne l´intercepte pas

Les coups portés au QB après la passe = pénalité "roughing the passer"

seh
seh
Niveau 10
08 novembre 2006 à 01:38:56

pas forcément une pénalité si le coup est porté ds le mvt

frenchylions
frenchylions
Niveau 9
08 novembre 2006 à 11:18:19

Rule 9, section 1, article 2 : "no defensive player shall charge into the passer or throw him to the ground when it is obvious the ball has been thrown. This is roughing the passer."

Traduction :
Aucun joueur défensif ne peut charger le passeur ou le jeter au sol quand il est évident que le ballon a été lancé.

Commentaires :
1 - le passeur peut être n´importe quel joueur, pas seulement le QB (ex : HB option => qd le HB lance après une feinte de course)
2 - le mouvement n´exempte pas le défenseur de tenter de dévier sa course pour éviter le passeur. Cela est laissé à l´appréciation de l´arbitre mais ce dernier donnera toujours la priorité à la protection du passeur.

seh
seh
Niveau 10
08 novembre 2006 à 16:47:55

je connais la règle frenchy mais le fait est que qd le défenseur arrive au moment où le ballon quitte la main du passeur, il n´est pas rare que celui ci se retrouve au sol sans le ballon et sans pénalité... il n´y a qu´à voir le match colts patriots durant lequel manning a été projeté au moins deux fois sans que la pénalité soit sifflée à juste titre d´ailleurs le choc étant porté ds le mvt! et il me semblait que c´était ce qu´on appelait un knockdown... (ce qui est sans doute une erreur)!

frenchylions
frenchylions
Niveau 9
09 novembre 2006 à 00:21:16

Dans le match Colts / Patriots, Peyton a lancé le ballon au moment du contact ou juste l´instant d´avant, donc pas de pénalité ... CQFD
_______________________________________________
Pour les sliders, en all-pro, j´ai descendu le PASS BLOCK du CPU à 10 car j´avais très (trop)peu de sacks !

La vidéo du moment