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templier VS assassin .

Mous_de_la_tete
Mous_de_la_tete
Niveau 4
21 juillet 2012 à 20:07:38

tu joue avec espadon , tu attend que ton espadon se lève un tout petit peu, et tu active un skill
exemple:frape féroce. Compris ?

Olalaf
Olalaf
Niveau 11
21 juillet 2012 à 21:18:14

T'alternes coup blanc/skill/coup blanc/skill etc...

Le principe est de "casser" l'animation des coups blancs par un skill:
l'animation du coup blanc se lance -> tu lances un skill = l'animation du coup blanc ne se finit pas, mais ses dégâts sont quand même pris en compte

TheFaileur
TheFaileur
Niveau 10
21 juillet 2012 à 21:27:54

Mous_de_la_tete : taggle, l'espadon c'est pour les templars, l'assassin c'est dagues et épées.

En clair, tu coupes un coup blanc par un skill, si c'est réussi, tu ne dois pas voir l'animation du coup blanc, et voir 3 dégats s'afficher: degats du skill, et des deux armes.

Attention, a utiliser avec modération en groupe instance, tu tapes tellement fort que j'ai pris l'aggro d'un boss.

Résultat? 5K dans la geule, le heal n'avait plus de mana :rire:

Mous_de_la_tete
Mous_de_la_tete
Niveau 4
21 juillet 2012 à 22:17:36

Javais pas vu assassine .

Mac-Gips
Mac-Gips
Niveau 5
22 juillet 2012 à 17:47:33

Encore merci pour ces explications, je trouve plus compréhensible que la définition sur le topic de jumpin.
Haha méchant ce que t'as pris Thefaileur :rire:

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