Voila la suite
Peter Molyneux estime que l´une chose qui était vraiment absente dans Fable 1 était un sens de drame. Simplement faisont un plus grand et meilleur regard sur le monde, il sera 100 fois plus grand et là il y aura beaucoup plus de combats, et d´options de Sorts.Non, le sentiment du drame et de l´amour doit être integré à Fable 2 pour lui faire un succès et il n´y a aucune meilleure manière de faire ça qu´avec un chien. Un chien ? L´idée a semblé un peu banal au début bien que nous ayons rapidement réalisé que ce n´est pas un chien ordinaire. Ce chien, juste comme le vôtre à la maison, offrira l´amour et l´affection sans conditions ;t ellement d´amour que Molyneux encaisse sur le joueur devenant attaché à l´ami canin d´une manière dont ça imprimera le jeu dans votre memoire permanente. « Cela va etre tres interressant ( hell of ride= qui est plus marquant, genre, " putin ça va etre enorme" ) si vous vous occuper bien du chien, » indique Molyneux.
Le meilleur ami de l´homme va avoir tout des manieres dont vous attendez de votre copain a quatre patte(pas sur de ça). Il n´a pas trop une bonne entente avec les fameux chats et déteste les poules. Il va allez chercher la balle que vous jetez au loin pour amusement, réagit à vos expressions (il se recroqueville quand vous faites un geste fâché), et peut exécuter la pleine gamme dee tours d´animal de compagnie. Vous pouvez enseigner au chien par vos gestes, le réprimander pour le comportement vilain ou le féliciter pour de bonnes choses. Le chien peut être appeler en utilisant le communicateur de voix(casque Xbox je pense..), aussi, bien que Molyneux ait indiqué au personne presente que le dispositif était encore élaboration et non prêt à être montré. Le chien est plus que votre simple compagnon cependant. Molyneux ont versé toutes leur connaissance et expertise d´AI dans ce cabot et le concerne comme une vrai grosse partie du jeu. TIl n´y a aucun aucun HUD et aucune mini-carte sur l´écran dans Fable 2. Au lieu de cela, vous allez avoir votre cher compagnon a quatre pattes qui va se reveler un vrai scout. Il reste toujours quelques pas devant vous et essaie de deviner ou vous vous diriger ou ou vous avez a vous diriger. Votre meilleur ami surveillera les secteurs et aboyer au premier signe de danger, vous alertant de la présence d´ennemis à la manière d´une mini-carte primitive. Depuis qu´il y a aucun bouton sur la manette assigné au chien, vouz allez devoir vous fier ason intelligence artificielle pour vous diriger. Même si vous êtes pas fan d´avoir un chien avec vous, ce seul mécanisme rend l´addition valable. Penser à combien Fable2 va etre plus immersive sans une minicarte vous alertant de tout danger. Comment cet espece de cercle flottant avec des points dessus n´a jamais pris de sens dans un jeu d´aventure ou un RPG?
Voila pour une partie 
Bientot la suite mais je pense pas ce soir, je vais essayer, mais c´est du boulot! !