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Les news de Fable 2

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 12:02:53

Juste avant de parler des "15 millions de puppies" il parle qu´il y aura enormement de FEATURES, ce qui veut dire, dispositifs.Peut etre qu´il parle de tous les objets, les sorts les actions ....

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 12:55:39

moi je dis dans 1 semaine maximum,les sites de jeuxvideo vont avoir traduit la conférence donc on à plus qu´à attendre.......... :oui: ............. :-) ................ :sleep: ......... :fou:
Finalement non...essayons de traduire la suite... :lol:

Diablo36
Diablo36
Niveau 9
11 mars 2007 à 13:02:56

ALLEZ TOUS AVEC MOI MES FRERES ALLONS CHASSER DU BOULET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!TOUS SUR LE FORUM DE FABLE TLC!!!!!!!!!!!!!
A L´ATTAQUE!!!!!!!!!

http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Combat/0082.gif

http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Combat/0110.gif

Diablo36
Diablo36
Niveau 9
11 mars 2007 à 13:04:00

:fou: :banzai: :banzai: :fou:

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 14:02:11

Si Fable premier du nom est un excellent jeu, tout le monde s´accorde dire qu´il ne reflète en rien les promesses énormes faites par monsieur Molyneux. Heureusement, Fable 2 semble d´après les premières informations et images se concentrer sur le contenu plutôt que sur un idéal de jeu qui regrouperait toutes les idées des développeurs.

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Commençons tout de suite par du concret, si certains avaient tendance (à juste titre) à trouver le monde de Fable petit, celui de sa suite devrait les satisfaires suffisamment avec une aire d´exploration 100 fois plus grande. Même si nous ne savons pas pour le moment si l´univers sera totalement ouvert à la manière d´un Oblivion, le trailer en temps réel diffusé à la fin de la présentation d´IGN (que vous pouvez consulter à la fin de cet article et qui sera très certainement diffusé sur le Xbox Live) le laisse à penser.

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Pour ceux qui avaient des doutes sur la qualité graphique du titre de Lionhead, ce trailer devrait les rassurer voir même les scotcher ! En effet, si la présentation du jeu se fait dans un mode test totalement dépourvu de décors finaux, le trailer de fin en met littéralement plein la vue ! Self-Shadows, effets de lumières temps réel, profondeur de champs impressionnante, textures magnifiques (le détail des feuilles est impressionnant) et tout cela animé à la perfection par un vent chancelant qui rend l´univers terriblement vivant. Une chose est sûre, une fois encore Lionhead place la barrière très haute d´un point de vue technique (vous en doutiez ?) .

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Evoquons maintenant l´univers, vous le savez peut-être déjà mais Fable 2 se passe 500 ans après le premier épisode dans le même monde imaginaire et bucolique d´Albion, à la croisée des chemins entre Moyen-âge et Renaissance. Les connaisseurs du premier épisode pourront ainsi retrouver certains endroits bien connus comme Bowerstone et son château, mais dans une version plus proche du seigneur des anneaux que du précédent épisode. L´univers proposé devrait donc être plus riche mais aussi plus travaillé, chaque ville possèdera sa propre personnalité et son propre développement sur lequel vous pourrez d´ailleurs influer en contribuant à son développement et en lui permettant ainsi en 10 ou 15 ans de devenir une ville de grande ampleur. Animées et vivantes, les villes devraient proposer une ambiance quasiment jamais vue dans un jeu vidéo. Ce second opus proposera bien entendu des ruines du passé qui pourront évoquer certains éléments scénaristiques ou structurels du premier épisode. Il semblerait aussi que Fable 2 ne propose aucun temps de chargement au cours du jeu que se soit dans les villes ou à l´extérieur ce qui pourrait être une grande prouesse.

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Abordons maintenant le gameplay, comme vous le savez depuis quelques jours, la grande spécificité du jeu se fera par la présence d´un chien, ajout anodin au premier abord, le chien sera en réalité un élément capital mais pas indispensable (il semble que l´on puisse l´abandonner) dans la progression. Destiné à vous aider lors des combats, votre chien attaquera l´ennemi qui représentera le plus de danger par rapport à votre situation. Ainsi si vous attaquez un adversaire au corps à corps, votre chien s´occupera des ennemis qui représentent un danger à distance. A l´inverse, si vous sortez une arme de jet, votre compagnon canin attaquera les ennemis qui pourraient venir sur vous avec des armes blanches. Excellente idée à la base, ce fonctionnement de jeu nécessitera cependant un réglage très précis pour éviter de rendre les affrontements trop faciles ou trop confus. A l´issue d´un combat, votre chien peut se retrouver blessé, c´est à vous de décider si vous le soignez ou non, votre choix pourra modifier les rapports que vous pouvez entretenir avec lui à la manière d´un Black and White. Bien évidemment, la force du précédent Fable était la possibilité de modifier son alignement et bien sachez que se sera toujours d´actualité, votre alignement influencera votre chien qui pourra passer du gentil toutou adorable avec la population, au monstre effrayant avec des faux aires de pitbull. L´autre innovation est bien entendu l´apparition des armes à poudres telles que le fusil, le pistolet ou encore des bombes à mèche de quoi varier les plaisir lors des affrontements qui comme le premier épisode resteront en temps réel.

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Terminons sur le scénario dont nous ne savons strictement rien si ce n´est qu´il devrait proposer une quête plus longue, plus interactive et surtout une histoire plus poussée. Un mot sur les fonctionnalités Live, si Peter Molyneux est resté très évasif, il semble que des fonctionnalités soient mises en place mais aucune information précise n´est sortie à ce sujet.

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Pour clore cette mise en bouche sur un des jeux les plus attendus sur Xbox 360, rien ne vaut une mauvaise nouvelle, en effet Fable 2 ne devrait sortir qu´en 2008 au mieux...

Pour patientez, voici la vidéo de présentation réalisée par nos confrères de IGN qui vous permettra de découvrir à la fin de cette vidéo, un trailer en temps réel tout simplement somptueux. Pour clore cette mise en bouche sur un des jeux les plus attendus sur Xbox 360, rien ne vaut une mauvaise nouvelle, en effet Fable 2 ne devrait sortir qu´en 2008 au mieux...
:snif2: :snif2:

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 14:08:45

http://media.xbox360.ign.com/media/741/741361/vid_1930022.html

voila une video plus complete, ou il explique beaucoup plus de chose au debut :ok:

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 14:11:41

Grand merci à toi Snave1! :bravo:

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 14:46:22

Dans cette video, Peter parle, entre autre, des emotions.pour lui c´est la chose la plus importante dans le jeu, il presente les trois grandes emotions.d´abord l´amour, envers une femme.. puis comment les gens nous apprecient.. et enfin "The big one"(il dit) c´est le chien.Si on compte sur lui, sa c´est un grand sentiment que l´on peut ressentir dans ce jeu.Il dit que l´on peut le controlé le chien, il es jolie, il vous aime enormement, et il changerant en fonction de votre alignement (gentil, mechant)...Il est totalement dependant de vous, il vous aime comme aucun autre chien ne vous aime,(he cares about you), si vous etes pas content, il sera pas content et si vous etes content alors lui aussi.
Il aime vous voir content, il deteste de vous voir blessé, il ferait "nimporte quoi" pour vous proteger.
Il parle du controle, du chien, il dit sa pourrait etre, si jappuie sur Y il fait un balade avec moi, sur X il me suit, sur B il me suit attentyivement, mais ce que veut Peter c´est c´est vraiment avoir un Vrai chien, comme dans la realité.Donc si il est couché, que vous commencer a avancé, il va le vé la tete regarder puis apres il va commencer a vous suivre et si vous continuer il va comprendre que c´est parti pour une balade.Donc il va partir devant, fouillé les arbres....Si l´on coure, il court, je ne presse pas de bouton, c´est un vrai chien.Pour le controler, c´est juste jouer, sans bouton speciale, et le chien fait ce qu´il veut.Comme dans la realité.
Si il veut jouer mais que vous ne voulait pas, vous allez lui dire "NON" avec un geste, il va etre vexé un peu, va baisser la tete mais va rester content et un peu insister, si vous voulez vraiment pas vous le redite et la il va mieux comprendre que vous avez pas envie, mais il reste peut etre un petit espoir donc il va vous regarder et la vous pouvais encore dire NON et la il va sallonger et comprendre, que vous avez pas envie du tout.

Si votre chien est blessé, que vous etes gentil, vous le soigner, mais ya des gens qui ne voudront pas de chien, donc il vont juste partir, vous faites ce que vous voulez.Mais ce chien vous aime tellement, qu´il pourra vous suivre pendant des heures, alors quil a une patte cassé!!
Si il vous trouve dans un PUB, en train de draguer des filles, et kqu´il arrive en sang, et bien les femme vont dire "OO mais c´est horrible, qui pourrais bien faire sa!!" et le chien vous aimant va venir vous voir et la les gens vous plus vous aimez!!!

Si vous le soignez, il va encore plus vous aimez donc etre beaucoup plus interessé, a l´histoire votre mission.SA depend si vous comment vous l´aimez.

voila jé la flemme de faire la suite :-)

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 15:03:57

Il aussi dit qu´il n´y aura pas de creation complete de personnage ( comme dans oblivion avec le visage, coiffure..)il a dit qu´il en avaiot marre de ces choses, et que ce serait comme dans Fable1 ou on peut juste allé chez le coiffeur ou barbier, acheter des habits...

voila.
Et ce qui veulent avoir un petit coup de depression:
http://www.lionhead.com/fable2/about.html

Specs

Format: Xbox360

ESRB Rating: Pending

Availability: 2008

Price: TBA.

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 15:12:17

Tu m´impressione Snave1, franchement des types valeureux comme toi il y en faudrait plus ici^^
Tres grand merci pour toutes ces informations et ne T´inquiete pas,2008 c´est pas si long...surtout si il arrive à nous tenir avec des nouvelles infos images et video... :ok:

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 15:27:57

Merci Veluxman ^^!
Ouais c´est vrai pour 2008 mais bon, c´est pas tout pres quand même.
C´est vrai que si il arrive a nous donner chaque mois au moins des infos sur le jeux, ou avec des videos ou de images ce serait tenable. :)
Je patienterai avec Two worlds, en esperant qu´il soit bien!
Enfin vu juste les infos que l´on a, j´attend ce jeu comme le meilleur jeu de tout les temps :oui:
Rien que tout ce qui tourne autour du chien va etre une revolution dans le RPG.J´attend avec impatience la suite.
Si quelqu´un pourrais essayer de comprendre la fin de la video ( apres que le chien soit blesser) que j´ai donner quelques messages au dessus(celle de 30 minutes) parce que la je commence a saturer meme si les infos sur Fable 2 sont melodieux :ok:

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 15:31:44

Ce serait de l´ecrit pas de probleme mais malheureseent quand il faut ecouter et traduire ... :nah:
Mais je vais faire un effort...dis moi a partir de où c´est STP!?

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 15:35:49

Je me suis arreter, c´est un peu apres la moitié, tu sais quand le chien est blessé et qu´il dit que l´on peut le laisser.Et bien j´ai arreter a ce moment voila

Snave1
Snave1
Niveau 7
11 mars 2007 à 15:55:41

Bon j´ai trouver un site (en anglais et oui encore de la traduction) ou il ya un espece de compte rendu, donc je commence a traduire, donc je suis pas sur a 100% de la traduction, mais c´est pas totalement faux je pense :)

Les réactions de votre chien sont modifiées par région, son statut et celui de son maître et les progressions de l´histoire et des recherches. Il y a également des secteurs nombreux « peints avec des désirs. » L´AI du chien réagit à la carte dynamique de désir en conséquence, afin de ne jamais se sentir artificielle.

Tandis que Molyneux affirme l´importance du chien comme dispositif, le rôle du cabot est déterminé réellement par le joueur. Si vous aimez votre chien -- le traiter bien, jouer avec lui, renvoyer l´amour sans conditions qu´il vous donne -- Fable 2 va mettre « un désordre dans votre tête. » Vous vous inquiétez du chien, donc le chien est quelque chose qui peut être employé pour manoeuvrer vos émotions. Cependant, si vous essayez et jetez une boule outre d´une falaise pour voir si votre chien la chassera et vous le dépréciez à chaque occasion, les branches d´histoire et le chien prend moins de signification dans le conte.

Votre chien est violemment fidèle. Il distrait courageusement les ennemis dans la bataille et donnerait sa vie à économiser la vôtre. Même si votre chien est blessé et vous l´abandonnez à son destin, il vous dépistera aux bords de la terre pour être de retour par votre côté. Il peut être en sang et etre proche de la porte de la mort, mais il reviendra à vous sans animosité Et quand après vous entrez dans la bataille, il sautera en avant et vous aidera une fois de plus. C´est un compagnon même que le héros avec un coeur de pierre peut apprécier. Vous allez aimer ce chien, vous promez Molyneux, et alors il va mourir. C´est exact, à un certain point dans l´aventure, en service de l´histoire, votre cabot va au grand au-delà. Pensez à la fureur potentielle dans votre propre coeur.Avez-vous vraiment aimé une demoiselle "capturée de jeu vidéo que vous avez été forcés de sauver"(trouve pas de bonne traduc) ? À moins que vous ayez un disfonctionnement social sérieux, probablement pas. Mais si vous vous inquiétez vraiment d´un chien et quelqu´un le tue -- l´empale peut-être même sur votre porte, de même que le plan original pour la fable 1 -- sa ne va pas vous rendre fâché ? Peut-être. Et si Molyneux peut réaliser cela, la fable 2 aura fait un fort pas en avant dans la bonne direction pour les RPG.

Il est facile de " to scoff"(comrpend pas) à l´idée de s´inquiéter véritablement d´un chien virtuel, mais Peter a la foi dans la possibilité pour une raison simple. Je déteste déjà la pensée de mon chien mourant et je n´ai pas même joué le jeu encore. En fait, je peux juste jouer a fable 2 environ au 3/4 de l´accomplissement et alors m´arrêter, ainsi je peux épargner la vie de mon chien fidèle(apparement il va mourir dans l´histoire vers mla fin du jeu!). Comme environ toute présentation par Molyneux, un bon nombre de détails auxiliaires ont été fuis. Cette fois autour de fable, vous pouvez choisir de jouer en tant qu´un homme ou femme. Si vous jouez en tant que type, vous pouvez courtiser des femmes et si vous êtes riche (et acheter des cadeaux chers) vous pouvez même obtenir des "temps de panne" avec l´objet de votre affection. À ce point, vous pouvez choisir d´employer la protection(capote) ou d´aller sans condom. Si vous sautiez " sex ed class", voici une vérité que vous avez pu ne jamais avoir apprise : Le sexe non protégé peut mener à la grossesse inattendue.

Voila j´ai pas tout traduit :ok: mais c´est deja pas mal je pense même si c´est pas une tres bonne traduction.

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:04:57

:ok: Merci...

J´attends que le video soit entierement telechargé pour traduire la suite....

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:18:52

Ok:
Il dit:
Quand votre chien est blessé et qu´en gros vous vous en foutez ,vous pouvez tout simplement faire demitour en le delaissant.
Cependant comme le chien vous aime eperdument,il fera tout son possible pour vous retrouver[ :coeur: quelle preuve d´amour]!
Si une fois vous vous retrouvait dans un pub(une taverne) assi avec des personnes ,vous pouvez etre surpris que le chien vous rejoigne ,ensanglanté et les gens s´ecriront"oh mon dieu qui as pu faire une chose pareil!!" et comme le chien vous aime ,les gens vous trouveront gentil et votre renommée progressera.
Le plus important dit -il c´est que vous resentiez quelque chose ,que vous soyez emu par cette preuve d´affection.
(Dans la video ,notre cher P.Molyneux fait le bon gars et fait un sort de guerison sur son chien).
-PM:avez vous des question pour ce qui est du chien?
-Un type: Est-ce qu´il peut vous mordre?
-PM :Non,pas du tout

Je prépare la suite.....

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:20:05

Euh...moi j´ai traduit la video pas ce que vient de mettre Snave1..... :peur:

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:25:16

Bon je suis desolé mais le question reponse entre P.M et les Journalistes et assez incomprehensible ...Apparemment P.M dit des feintes et les autres se marre,il parle aussi de notre jeunesse ...fin je comprends que dalle!
Pour ceux qui veulent essayez c´est à 17:38 min de vidéo....bon courage!

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:26:50

Bon je donne la suite en anglais, si quelqu´un veut se lancé dans la traduction:

Knock up a gal and she will have your child. And that kid, boy or girl, will slowly grow up. You kid comes to idolize you and if you´re evil, sure enough your child will take after you.

If you´re playing as a woman, you have the opportunity to bed men. And if you´re not careful you could find yourself in control of a pregnant hero. What happens then is a little vague, but Molyneux says you´ll need to "take some time off" to pop out the kid. Then it´s back to adventuring. As far as I can recall, this is the first RPG that let´s you get pregnant. Sadly, you will have to leave your kid behind on your adventures. The vision of a fierce warrior woman entering battle with a baby slung over her back in a papoose is priceless. Maybe for Fable 3.

Aside from adding to Albion´s population, you can invest in real estate. For Fable 2 you can purchase any land you see in the game, be it chicken shack or swamp castle. If you want, you can be the pauper hero, a wandering monk with nothing but his sword to his name. Rush through the game if that´s how you get your kicks and you can beat it in about 12 hours by Molyneux´s estimations.

If you have any soul as a gamer, you will take the time to play in Fable 2´s sandbox. You can buy any property and what you buy unlocks new, specific quests. The more you purchase, the more sidequests you uncover in the world of Albion. Along similar lines, Fable 2 features dynamic regions. Say you come across an old man in a hut who´s being harassed by bandits. You can kill him and that´s that, or you can save him. Come back around five years later and you may find five huts in the area. Come back in 20 years and a town will have sprung forward from your act of heroism. The world changes based on your actions. Sounds like the promise of the original Fable, but this time it sounds like Lionhead will deliver.

If you manage to purchase all the land in Albion, you can finish the game as Emperor. Women might throw themselves at you in the street as bards sing ballads of your legendary feats. Your dozen castles will overflow with gold and jewelry. Your numerous children will grow and spread your legacy throughout the world. Every desire will be met, every whim made law. The world will be in the palm of your hand.

But your dog will still be dead.

Yeah, Molyneux´s got us.

:d) Je vais moccuper de cette partie...

veluxman
veluxman
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:45:08

Jusque :d) Fable 3

(Knock up a gal) et elle aura votre enfant.Et cet enfant,garçon ou fille,grandira doucement.Votre enfant va commencer a vous prendre pour son idole si vous êtes diabolique ou gentil(comme pour le cleps en gros)

Si vous jouez une femme,vous avez l´opportunité de coucher avec un homme.Et si Vous n´ête pas prudent,vous pouvez trouver(yourself control of a)enceinte héros[oui je galère et alors!]
Si vous avez besoin d´un peu de temps libre avec votre femme ou votre mari,vous pouvez mettre votre enfant dehors,pour un temps :rire: .
"Aussi loin que vous puissiez chercher,Fable 2 est le premier RPG ou vous pouvez mettre enceinte ou être enceinte".
Malheureusement vous allez devoir quitter votre enfant pour aller à l´aventure.
Apres il dit une feinte pourri et dit que ce sera peut-etre dans Fable 3(sa feinte).

La vidéo du moment