Fanfand la tulipe est observateur, dommage qu'il interprete mal.
La date dite pas JV.C doit être basée sur celle donnée par P.M, or ils ont pris une marge d'erreur le connaissant. Mais comme l'a dit Wellan (comme quoi il est utile lui) P.M dit savoir exactement quel jour il sortira, et s'il n'a pas rectifié sa date, c'est qu'elle doit à peu près convenir espèce de pastèque pleine de pépins noirs.
T'as pas l'air bien content qu'il y ait une roulotte de marchand ambulant, bien sûr que oui qu'elle est toute faite, tu crois quand même pas que tu vas tunner ta roulotte (allez hop nitro, vinyles, spoilers, sono). Et puis en plus, qu'est-ce que t'en sais quelles seront toutes comme ça ? 
Tu dis que les promesses n'ont pas l'air tenues pour la situation de combat sur le skin, mais le coup qu'il porte est totalement bien cadré et possible par rapport au terrain. De plus un coup comme ça sur la tête et aussi efficace que d'éventer, voire plus... S'ils donnent des images, ils vérifient bien qu'elles soient cohérentes avec les promesses faites...
Et si l'épée était accrochée au niveau du manche et qu'on ne le voyait pas ?
C'est vrai que ça ressemble à un couloir, mais c'est une version démo et de plus peut être que des endroits sont accessibles que d'un seul côté et que c'est volontaire. Puis ça fait parti du charme de fable les couloirs, espérons juste qu'ils seront plus grands
Les vidéos en apprennent presque que sur la co-op' et c'est normal, LionHead l'avait dit : But Couch Co-Op and the chance to earn Fable Gold upfront on Xbox Live Marketplace prior to the game's release, is only a part of our GDC unveil.
Voilà le mail en entier qu'ils m'ont envoyé :
Fable 2 @ GDC 08
Hello freedom_of_fart@hotmail.com,
We are finally kicking off the Fable 2 Newsletter, to which you subscribed so many moons ago. There is quite a lot happening in the world of Fable 2 right now, especially with the Game Developers Conference in San Francisco taking place and it shouldn’t be too long until you’ll be playing the game yourself. Fable 2 is the sequel to the enchanting, engrossing and award winning action role playing game Fable.
Peter Molyneux made some exciting revelations about Fable 2 in yesterday’s Microsoft keynote speech and you might be thinking that we have revealed everything we're going to about Fable 2 for this conference.
But Couch Co-Op and the chance to earn Fable Gold upfront on Xbox Live Marketplace prior to the game's release, is only a part of our GDC unveil.
Peter intends to talk about and show even more about Fable 2 in another GDC talk (description below) on Friday 22nd February 2008 at 2.30pm PST / 5.30pm EST / 10.30pm GMT / 11.30pm CET. If you want to know more about Fable 2 you won't want to miss this! In due course, you can expect coverage to be posted on major gaming and news sites and we’ll try and list these as they come in on the official Lionhead website at http://www.lionhead.com/fable2.
As a teaser and a thank you for all your support we hope you'll like the screenshot shown below, we've created it just for you, our fans.
Fable 2 - The Big Three Features Revealed
Peter Molyneux's stated ambition as a designer is to make Fable 2 a landmark game. In order to achieve this, three big design features have been added. The inspiration and rational behind these features will be discussed along with their evolution throughout the development process. The wider context of their impact and influence on the RPG genre will also be examined as the ambition is to evolve the genre itself. The talk will be supported by retrospective videos as well as live game examples.
To find out more about Fable 2 visit the official website at http://www.fable2.com or, if you want to find out what the team gets up to and get a sneak-peak behind-the-scenes, then watch our Lionhead Studios Video Diaries and join the Lionhead Community!
Thanks for reading,
All at Lionhead Studios
Nan, moi je dis qu'il nous a montré ce que j'attendais voire plus, bonnes news, quoique qu'un peu légères mais on est habitués.