De toute manière, même si il nous refaisait le même coup que pour Fable 1, on pourrait faire le calcul suivant, en transormant le niveau du jeu en nombre.
On peut dire de fable1:
Puissance du jeu prévu=150
Puissance véritable=50
Pour fable2:
Puissance de jeu prévue:180
Puissance véritable (S´il tient pas ses promesses)=60
Bref, on peut dire que dans tout les cas, ca sera quand même bien! Même si il tient pas ses promesses!
Et en supposant qu´il tienne à peu près ses promesses (Ca serait impossible qu´il les tienne TOUTES), on aurait:
Fable2:
Puissance de jeu prévue:180
Puissance véritable:140
Ce qui serait excellent.
Bien sur, ceci est théorique...
Ps: Pour plus d´information sur mon échelle, voici les notes que j´atribut à certains jeux, pour vous onnr une idée des valeurs de ces nombres, en concret.
Fable1: 50
Fable TCL: 60
Morrowind: 110
Oblivion: 95
SDA, le tier age: 30
Age of empire2: 50
Voila!! ^^ C´est une échelle que j´ai inventé, mais c´est pas vraiment impartial, mais bon, ca vous donne une idée quoi! ^^
Amicalement, SimRack.