"le truc de bien/mal et pureté/corruption c'est pas un peut stupide? parce que si t'es corrompue t'es forcement mauvais et si t'es pure t'es bon...après c'est peut être un truc plus évolué"
C'est un peu plus subtil...
En fait la caractèristique Bien/Mal évolue en fonction de t'es actes "pur"... Si je me ballade dans la ville et que prit de folie je dézingue 50 personns à coup de katana je gagnerais des points de mal... Mais ça ne veut pas pour autant dire que je vais gagner des points de corruptions, étant donné que je ne fait rien "d'impure".
Pureté et corruption ça à plus un lien avec les traits moraux...Si je psse mon temps à me goinfrer et à dormir mon perso sera un gros paresseux, donc il perd en pureté...
Du coup il est possible de faire un démon très pur... Mais c'est pas évident, les deux caractèristique sont encore trp liés à mon goûts...
Sinon niveau habits je trouve que ça se vaut avec le 1, la seule différence c'est qu'il n'y a plus d'armure, chose logique puisque le contexte du jeu est plus basé sur la Renaissance, etc, que sur le Moyen-Age comme dans le 1...
Pour les sorts c'est un point assez décevant je trouve, ceux qui aiment faire des mages risquent de vite se retrouver à court de sort...
Par contre un truc excellent c'est que maintenant on peut vraiment se spécialiser... Dans le 1 par exemple, impossible de faire un perso uniquement archer, on se retrouvrait forcément obligé d'utiliser son arme de mélée... Alors que là, l'expérience "spécialisé" (force, adresse, volonté) se gagne vraiment "comme il faut"... Par exemple je prend mon perso, j'ai décidé d'en faire un tireur, ben même si maintenat c'est une bille au corps à corps, quand il prend son arme à feu c'est du head shot à gogo... Alors que dans le 1 c'était impossible d'atteindre des résultats comme ça...
Je pense que si t'a aimé le 1 tu devrais acheter le 2 sans hésiter, il est assez différent mais reste bien sympa.... t en plus ils ont inventé la capote....