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Liste des sujets

Les délires chez Lionhead

Argonien_bleu
Argonien_bleu
Niveau 10
27 mars 2008 à 21:55:06

12H c'est si tu speedes à mort à la quête principal.

Darkmiah
Darkmiah
Niveau 8
28 mars 2008 à 10:24:32

:-d ok sa me rassure :hap:

Argonien_bleu
Argonien_bleu
Niveau 10
14 avril 2008 à 11:57:15

:up:

halotou
halotou
Niveau 9
17 avril 2008 à 10:02:33

re :up:

Mimthegamer
Mimthegamer
Niveau 10
18 avril 2008 à 11:01:56

:up:

____________________

http://ff8viiii.xooit.fr/index.php Le meilleur forum RPG sur l'univers de FF8. Venez nombreux !!

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
12 octobre 2008 à 02:27:46

"J'ai une faveur à vous demander. Nous avons pensé ce jeu non seulement pour qu'ils attirent les joueurs tels que vous, mais aussi pour qu'il attire le premier venu. Alors s'il vous plait, s'il vous plait, s'il vous plait, s'il vous plait, s'il vous plait, trouvez des gens qui ne jouent pas aux jeux vidéos, regardez les jouer et voyez comment évolue leur monde, car je pense que c'est seulement en voyant ces différences que les expériences uniques se font jour".

Peter Molyneux

http://www.canardpc.com/news-29619-Fable_2___Molyneux_supplie_la_presse_specialisee_de_penser_casual.html

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
12 octobre 2008 à 02:50:42

"Alors oui, je sais que je fais très peur aux gens de Microsoft. Je sais que, derrière mon dos, ils murmurent des choses du genre : « Mais quel autre secret de Lionhead va-t-il révéler maintenant ? » D’ailleurs vous aurez remarqué que dans toutes mes interviews, il y a toujours quelqu’un d’autre dans la pièce, parce qu’ils sont terrifiés à l’idée que je puisse dire quelque chose d’irréparable."

Peter Molyneux

http://xbox-mag.net/article16097.html

gow_xbox360
gow_xbox360
Niveau 10
12 octobre 2008 à 08:43:43

:bave: J'adore la 1ère.

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
16 octobre 2008 à 16:34:34

"Je me souviens souvent de Final Fantasy VII, du moment où j'y ai joué pour la première fois, c'est le titre qui à mon sens a défini le genre. C'étaient les moments 'oh my god !', je n'en revenais pas. Mais je n'en ai pas ressenti beaucoup sur Playstation 3."

Peter Molyneux

http://www.generation-nt.com/peter-molyneux-lionhead-studios-fable-final-fantasy-vii-actualite-160331.html

"Si vous me demandiez dans quelle époque j'aimerais travailler dans le monde du jeu vidéo, je dirais c'est maintenant ou jamais."

Peter Molyneux

http://www.jeuxvideop.com/articles/358-interview-peter-molyneux-ceo-lionhead-studios-br-black-white-fable-movies/

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
16 octobre 2008 à 19:59:08

"Je vous dirai tout ce que vous voulez sur le projet Dimitri, si ces trois conditions étaient réalisées : si j'avais bu assez d'alcool, si je n'avais pas mon attaché de presse-gendarme assis juste là, qui me botterait les fesses avec ses grosses chaussures, et le plus important, si je pouvais vous le montrer. Car j'ai tiré les leçons du passé : les gens ne veulent pas que je leur parle de choses, ils veulent que je leur montre des choses."

Peter Molyneux

http://www.generation-nt.com/peter-molyneux-lionhead-studios-dimitri-actualite-163561.html

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
11 décembre 2008 à 03:13:49

"Mais je ne comprends toujours pas que moi je sois devenu créateur de jeu, et pas mon meilleur ami à l’école. A l’époque, il était mon icône, il excellait partout où j’étais mauvais. Alors comment se fait-il que je sois devenu un créateur de jeux vidéo professionnel, chevalier des Arts & des Lettres, Officier de l’Ordre Britannique... alors que lui n’est rien devenu de tout ça ? Je ne comprends, je ne l’explique pas. C’est comme si j’étais dans la matrice et qu’une personne avait soudé une puce "Créateur de Jeux vidéo" dans mon cerveau."

Peter Molyneux

http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx/reports?tx_id=1791&tx_ips=10&tx_ipg=0&tx_cimp=0&tx_ipp=15&tx_ipr=3&tx_ppp=3&tx_pg=0&tf_tyid=5

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
13 décembre 2008 à 14:51:35

"Je ne peux rien dire d'autre à ce sujet, je me ferais torturer jusqu'à ce que mort s'ensuive."

Peter Molyneux

http://www.generation-nt.com/fable-ii-peter-molyneux-xbox-live-actualite-202291.html

Liens manquants des 7 premières citations:
1) http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17218-breves-de-paddle-dene-carter.html
2) http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25681-breves-de-paddle-peter-molyneux.html
3) http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25681-breves-de-paddle-peter-molyneux.html
4) http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-peter-molyneux.html
5) (source oubliée)
6) (source oubliée)
7) (source oubliée)

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
20 mars 2009 à 19:49:17

"Je pense que d'ici 2016, nous allons avoir une histoire réellement passionnante, qui sera citée comme l'équivalent du 'Parrain' en film."

http://www.gamers.fr/actus/2009/03/20/molyneux-parle-de-la-narration-dans-les-jeux

"En avançant vers 2016, vous allez voir de nouvelles formes de personnages que vous n'avez jamais vues auparavant, et ces personnages s'adapteront complètement à ce que vous aimez en tant qu'individu"

http://www.gamers.fr/actus/2009/03/20/molyneux-parle-de-la-narration-dans-les-jeux

"Si je suis honnête, je dirais que sur Fable I, nous avons brûlé la vie des gens, nous avons détruit l'équipe. Semaine après semaine, mois après mois, ils travaillaient 50, 60, 70, 80 heures par semaine. Ca a détruit leurs vies et leurs mariages. Vous ne pouvez plus faire ça aujourd'hui. Vous ne pouvez pas. {...}"

http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36679-breves-de-paddle-peter-molyneux.html

Amiralat
Amiralat
Niveau 4
10 décembre 2012 à 00:23:54

"J'étais déjà dans cette industrie lorsque la plupart d'entre vous n'étiez encore que du sperme." (Peter Molyneux)

"La plupart des conversations sur le développement d'un jeu mobile se déroule dans un bar. Ce n'est pas parce que les développeurs mobile sont alcooliques, mais parce que c'est l'endroit idéal pour déplorer le peu de motivation que l'on a à travailler dans une industrie aussi frustrante." (Peter Molyneux)

"Il y a un gland et c'est un gland en or. Nous amenons le gland à un niveau supérieur." (Peter Molyneux)

"Je peux vous dire qu'il y a un gland et qu'il va pousser pour devenir un arbre. Et cela fait partie de l'histoire maintenant. Nous avons décidé, puisque nous avons eu tellement de problèmes avec les glands et les arbres, que nous allons l'intégrer à l'histoire principale" (Peter Molyneux)

"Les mini-maps, c'est de la merde. C'est de la merde parce que tu fais un jeu qui te coute des millions et les gens y jouent les yeux rivés sur ces petits points." (Peter Molyneux)

"J'ai toujours détesté la SNES et la Mega Drive... Ces horribles consoles sont enfin hors-course. On peut désormais s'en servir comme cale-porte comme elles auraient dû être utilisées depuis tout ce temps. En tant que designer, je l'ai méprisé. Dieu merci, elles sont parties." (Peter Molyneux)

"Si on bannit la violence des jeux, on va finir comme Nintendo. Vous devez toujours savoir que vous tuez quelqu'un." (Peter Molyneux)

"Il y a des millions de joueurs potentiels (sur mobile) et en ce moment ils jouent tous à de la merde" (Peter Molyneux)

"C'est vous les américains. Vous avez un problème avec les tétons. Si on était en Allemagne, on serait déjà en train de faire n'importe quoi, tout nu sur la scène." (Peter Molyneux)

"J'ai appris à compter jusqu'à 12 et découvert que Peter Molyneux voulait en fait dire "nichons en bois". C'était toujours bien pour se marrer. Si je voulais briser la glace n'importe où, je disais juste Peter Molyneux et ça détendait l'atmosphère" (Peter Molyneux)

Source: Gameblog

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