MERCI de votre attention pour cette soluce complette...............................
sur un site englais mais je les traduit sur un traducteur
Bah merci mais ya pas grand momnde sur le forum c tout...
ok c pour ca qu´il y a plusieurs fautes...merci quand meme.
Sinon pour ceux qui comprennent l´anglais ca va aller mieux suivre ici ![]()
http://www.gamespot.com/features/6168830/p-1.html
Euh en fait c ca le bon lien
http://www.gamespot.com/features/6168830/p-8.html
Super cette soluce ![]()
Caractères(Personnages) et Pixls
Caractères(Personnages) Jouables
Vous avez quatre caractères(personnages) pour travailler avec ici, dont chacun sera familier à vous du tout premier jeu de Mario Bros Superbe. Chacun d´entre eux est assez semblable dans la voie qu´ils déplacent, signifiant que tous peuvent des ennemis bop sur la tête les défaire et chacun peut utiliser n´importe lequel du Pixls que vous rencontrez par hasard dans le jeu de la même façon, mais chacun d´entre eux aura leurs fonctions(dispositifs) spéciales propres que vous trouverez pratique une fois ou un autre.
Mario
Seulement Mario est capable de voir le monde derrière le monde dans l´avion 3D.
Mario est le premier caractère(personnage) jouable vous prendrez et serez celui que vous utiliserez pour la plupart du jeu. Bien qu´il n´ait pas le mouvement spécial ou attaque les capacités des autres caractères(personnages), sa capacité de commuter dans une vue 3D du monde en appuyant une volonté vous laisse trouver des secteurs secrets, bop sur des ennemis cachés et sera souvent exigée pour avancer dans le monde.
Princesse Pêche
La pêche sera le caractère(personnage) suivant que vous acquérez dans votre voyage. Elle a la capacité de se protéger d´attaques par le maintien sur la D-protection et peut aussi glisser après le bond si vous maintenez le 2 bouton. C´est l´action se glissant que vous l´utiliserez surtout puisque quoique, comme il y a beaucoup de trous(vides) dans le jeu qui sont uncrossable par quelqu´un, mais la Pêche. L´inconvénient de la Pêche consiste en ce qu´elle est moins capable de faire des petits sauts techniques sur de petits secteurs sans l´utilisation de son parapluie.
Bowser
Les flammes de Bowser sont tout à fait puissantes quand utilisé contre les ennemis appropriés.
Ensuite en haut est Bowser, le roi du Koopas. Il est le caractère(personnage) le plus unique que vous allez rencontrer par hasard, dans lequel il est une particule juste plus lentement qu´un autre et une particule juste plus grande aussi. Cependant, sa capacité de respirer la flamme est pratique d´utiliser sur beaucoup d´ennemis plus simples dans le jeu, qui y marchera directement et être tourné pour griller. Il a ses faiblesses, aussi, dans lequel il ne peut pas être destiné aux ennemis ci-dessus ou au-dessous de vous, mais il entrera toujours pratique dans quelques situations. Cependant, le manque de Bowser de vitesse le rendra difficile pour vous le tenir actif tout le temps, même si vous avez voulu à.
Luigi
Vous n´obtiendrez pas Luigi dans votre partie(parti) jusqu´à assez tard dans le jeu. Il peut sauter un grain plus haut que tous les autres dans la partie(le parti) en découvrant 2 et peut appuyer sur la D-protection pour commencer un supersaut qui le lancera vers le haut aux secteurs complètement inaccessibles par vos autres membres de partie(parti). Sauf cela, il est un type assez normal!
Pixls
Vous obtenez Pixls comme vous travaillez votre voie par le Papier(Journal) Superbe Mario. Beaucoup d´entre eux sont impossibles de manquer, comme ils sont exigés pour s´avancer dans le jeu, mais certains sont facultatifs ou bien cachés. Chaque Pixl que vous trouvez a une fonction différente, dont toute est activée avec le 1 bouton.
Tippi
Votre premier Pixl est toujours actif et sur votre écran. Tippi agit comme votre voix dans des dialogues quand Mario ne peut pas parler et vous aidera à trouver des articles cachés sur l´écran si vous y dirigez votre Wiimote. Quand vous êtes collés et donnant un petit coup dans la 3D ne peut pas vous obtenir davantage, utiliser Tippi pour parcourir autour et voir ce qui est hors de votre avis. Tippi peut aussi être destiné aux ennemis, y compris des patrons, apprendre leur stats et des faiblesses.
Thoreau
Vous trouverez typiquement ces Pixls dans de grands coffres(poitrines), donc ne laissent pas entrer d´oeil pour eux.
Thoreau, premier Pixl vous trouvez, est capable de cueillette(d´acquisition) presque quoi que ce soit que vous voyez, y compris des ennemis. Dans le combat, vous pouvez utiliser Thoreau pour prendre les ennemis de presque n´importe quelle taille et les jeter l´un dans l´autre pour leur avoir affaire des dégâts. (Gardez à l´esprit que des ennemis pointus vous blesseront si vous essayez de les prendre avec Thoreau, cependant) beaucoup de patrons exigeront que vous utilisiez Thoreau pour prendre des articles et les jetteront aux taches(endroits) faibles du patron pour les endommager. De plus, Thoreau peut être utilisé pour frapper des commutateurs auxquels vous ne pouvez pas autrement avoir accès.
Boomer
Boomer est une bombe Pixl. Fixez-le et vous serez capables de faire sauter le secteur autour de lui par la pression 1 de nouveau, le faire exploser immédiatement, ou en laissant le fusible réduit, auquel le point il explosera automatiquement . Ces explosions ne vous blessent pas, n´hésitez pas donc à laisser Boomer partir tandis que vous avez raison en plus de lui. Boomer est grand Pixl pour utiliser sur des ennemis au-dessous de vous et il sera important d´utiliser si vous faites des projets passer n´importe laquelle de la Fosse de 100 Procès(Essais).
Mince
Vous trouverez Mince dans le château de Merlee, un magicien Antique. Mince peut laisser Mario donner un petit coup de côté, le tournant au rasoir mince. Si vous vous arrêtez tandis que vous êtes slimmed-en-haut, les ennemis marcheront le passé juste vous sans vous blesser. C´est une capacité assez situationnelle, que vous utiliserez seulement vraiment quand vous devez arriver devant un piège se déplaçant ou aller par un trou(vide) Mince-taille; autrement vous n´aurez pas besoin d´utiliser Mince tout ce cela souvent.
Thudley
Thudley adorablement nommé est Pixl pondéré. L´appuyant 1 tandis qu´il est actif causera que vous bondissez et montent en flèche par terre. Si vous l´appuyez(le pressez) tandis que vous êtes dans des airs, vous tomberez simplement directement en bas. Le faire de cela aura affaire des dégâts doubles à quoi que ce soit au-dessous de vous et peut être utilisé pour donner un petit coup aux commutateurs ou la fiole les articles lâches qui sont collés à l´arrière-plan dans quelques occasions spécifiques.
Carrie
Carrie sera surtout utile pour contourner la ville.
Carrie va probablement être le moindre - utilisé de n´importe lequel de Pixls obligatoire que vous prenez. Quand vous l´utilisez, vous sauterez sur son dos et seront capable de glisser à une allure légèrement plus rapide que vous se déplacerait normalement à. Vous serez capables à la côte sur les pièges de pointe qui seraient autrement impassibles, mais vous pouvez compter le numéro(nombre) d´entre ceux dans le jeu entier d´une part. Elle est la meilleure utilisée pour aller à toute vitesse autour de l´Envers et Flopside, au moins jusqu´à ce que vous réussissiez à choper Dashell.
Fleep
Fleep est un autre Pixl très situationnel. Quand utilisé, il peut donner un petit coup autour d´un secteur du monde de jeu, révélant n´importe quels trésors cachés qui sont couchés caché derrière eux. Il y a quelques fentes d´étoile autour du monde de jeu qui exigent que Fleep soit utilisé sur eux et il y a l´abondance d´autres trésors cachés que vous pouvez trouver en l´utilisant après que vous gagnez l´accès au vendeur de carte dans Flopside B1. Sauf cela, cependant vous pouvez aussi utiliser Fleep sur des ennemis; on les filera autour et dizzified et commencera à être à la tête dans la direction opposée. C´est le plus utile sur des ennemis comme les grands chiens robotisés que vous voyez qui a seulement des taches(endroits) faibles dans l´arrière.
Cudge
Cudge est le troisième combat principal Pixl après Thoreau et Boomer. Quand vous l´utilisez, vous donnerez des grands coups au secteur immédiatement devant vous avec un marteau, causant des dégâts doubles à quoi que ce soit qui était là. Vous pouvez briser des blocs cette voie, mais pour la plupart, vous utiliserez Cudge sur des ennemis, des particulièrement lents. Les ennemis qui se déplacent rapidement vers vous, ou qui s´est étendu des attaques, seront évidemment plus durs pour frapper avec Cudge sans être endommagé vous-même. Vous pouvez aussi utiliser Cudge sur des blocs au visage jaune, mais il y a seulement trois ou quatre d´entre ceux dans le jeu.
Dottie
Dottie est la dernière de Pixls obligatoire que vous obtiendrez. Elle peut être utilisée pour vous miniaturiser, vous permettant de chiper des ennemis passés et s´accorder des embrasures plus petites que vous seraient normalement capables de faire. Après que peu d´énigmes que vous l´utilisez sur, cependant vous n´auront pas probablement besoin de l´utiliser pour quoi que ce soit d´autre qu´avoir accès aux magasins d´Alimentation Décousus Itty. Vous pouvez trouver ceux cachés derrière les associations(bassins) d´eau dans Flopside B1, l´Envers B1 et il y a aussi un couple dans Cragtown (le Chapitre 5-1) et à la base du grand arbre dans le Chapitre 3-3. Ils vendront des ingrédients avec lesquels vous pouvez apporter au cuisinier dans Flopside pour faire de nouvelles recettes.
Barry
Barry est trouvé dans les buissons au début du Chapitre 3-1, mais vous ne serez pas capables de le recruter dans votre partie(parti) jusqu´à ce que vous ayez défait le patron dans le Chapitre 3-4. Quand vous faites, entrez en passant en arrière par la porte à 3-1 et parlez au buisson de nouveau et Barry s´engagera.
Quand utilisé dans le combat, Barry restera seulement actif pendant une seconde, mais vous serez invulnérables à la plupart des dégâts ennemis tandis qu´il tourne autour de vous. Vous ferez aussi un peu de dégâts à quelqu´un qui arrive de vous frapper pendant ce temps. L´effet entier est assez incertain, particulièrement contre le rapide, des ennemis de dégâts hauts que vous ferez(serez) probablement la plupart de besoin cela contre, donc nous n´avons pas terminé d´utilisation cela très souvent.
Dashell
Si vous réussissez à défaire le patron de fin de la Fosse d´Envers de 100 Procès(Essais), vous recevrez Dashell comme une récompense. Il vous fait aller vite. Quand vous maintenez le 1 bouton, vous voyagez autour deux fois si rapidement que vous normalement. C´est grand quand vous voyagez autour de l´Envers et Flopside, mais dans le wilds du monde, vous voudrez probablement rester fidèle à d´autre Pixls, comme vous voyagerez assez vite pour enfoncer dans des ennemis avant que vous ne puissiez vraiment voir qu´ils assez bien vous arrêtent. C´est grand pour utiliser avec Bowser, cependant
Piccolo
Le piccolo peut être trouvé en achevant une longue recherche vous enchaînent donné par Merlee, qui apparaît dans la maison de la diseuse de bonne aventure Flopside au début du Chapitre 5. Nous couperons et collerons notre walkthrough pour la recherche ici :
Si vous êtes à la tête à la diseuse de bonne aventure ici dans Flopside, Merlee, vous pouvez sauter sur sa boule de cristal et lui parler de cela pour obtenir une recherche de côté. (Si ce n´est pas disponible encore, revenez juste plus tard, mais essayez de le faire faire avant le chapitre sept.) Elle vous enverra pour parler à Merluvlee, la diseuse de bonne aventure dans l´Envers, qui vous enverra à son tour à Bestovius, le magicien dans le premier écran de 1-1. Il vous enverra à Watchit dans 1-2. Il, vous enverra à son tour à Merlumina, qui réside à la même fin du chapitre 1-4, dans l´écran au-delà d´où Fracktail était. Elle signera le papier(journal), vous permettant à retrun à Watchit, alors Bestovius, alors Merluvlee, alors Merlee elle-même.
Merlee vous donnera la Clef de Maison Aléatoire. Le retour au 1e Plancher(Étage) Flopside et entre au contexte(à la formation) pour trouver une porte fermée. Ouvrez-le pour trouver le Piccolo, une fabrication de musique Pixl. Vous pouvez lui apporter jusqu´à l´Envers des 3ème Faubourgs de Plancher(d´Étage) et la jouer près du grand bloc avec le symbole de musique sur cela pour révéler une Carte Merlee. Il y a un autre bloque la même place exacte dans les 3ème Faubourgs de Plancher(d´Étage) Flopside qui tient une Carte Nolrem; vous pouvez utiliser le Piccolo ici, aussi, bien que le bloc n´y ait pas de symbole de musique.
Autant que ce que le Piccolo fait pour vos caractères(personnages) dans le combat, ce n´est pas entièrement clair et nous nous sommes jamais vraiment donnés la peine de l´utiliser tout ce si beaucoup pour découvrir.
D´autre Pixls ?
Là d´autre Pixls est-il caché loin dans le monde de jeu ? Nous continuerons à explorer et mettre à jour cette section du guide si nous trouvons chacun.
Recherches de Côté et Activités
Cuisine
Cuisine d´Envers
La cuisine peut être accomplishe en apportant des articles aux chefs sur le 1e Plancher(Étage) d´Envers et Flopside. Le cuisinier dans l´Envers sera une destination pour vous chaque fois que vous êtes faits avec un chapitre, comme elle peut prendre un article simple et (d´habitude) le mettre à niveau avec le pouvoir(la puissance) supplémentaire, gratuitement à vous! La plupart des articles de guérison à 10 points peuvent être mis à niveau dans des articles de guérison à 20 points, tandis qu´un article de guérison à 20 points, comme une Secousse de Shroom Superbe, peuvent être convertis dans un guérisseur à 30 points. Des secousses de Shroom Ultra, qui vous guérissent normalement pour 50 points de dégâts, peuvent être mises à niveau gratuitement dans des Biftecks Shroom, qui vous guériront pour les 70 pleins points de santé.
Beaucoup d´articles non-guérissants peuvent être mis à niveau, aussi, y compris des articles d´attaque comme des Blocs de Glace et des Blocs de POW. Typiquement ces les changent en articles comestibles qui agiront de la même façon exacte que l´article vous les avez faits faire cuire de, mais avec un effet légèrement augmenté, comme des opérations plus de dégâts.
Notez que la cuisine d´Envers peut aboutir aux Erreurs, qui sont les articles qui vous guérissent pour seulement un point de santé. Il y a relativement peu d´ingrédients qui aboutiront aux Erreurs, cependant bien que des choses comme le Courage Shell ne devrait pas probablement avoir été cuisiné en premier lieu. Cependant, si vous essayez de faire cuire quelque chose deux fois, alors vous terminerez presque toujours avec une erreur. Par exemple la Secousse de Shroom Ultra mentionnée ci-dessus : la cuisine de cela une fois transforme il dans un Bifteck Shroom, mais essayant de faire cuire le Bifteck Shroom fera(sera) le filet(réseau) vous une Erreur et bien essuiera(anéantira) complètement votre article de valeur. Sauvez votre jeu avant la tentative de faire cuire des ingrédients peu familiers!
Flopside Cuisine
Le cuisinier de Flopside est différent que le cuisinier dans l´Envers. Elle exige que vous apportiez ses deux articles, qu´elle combinera dans un article guérissant. Les résultats sont gentils de coup(de chanson à succès) et miss, honnêtement; parfois les deux articles auront seulement les propriétés d´un des articles, ainsi vous donnant efficacement aucun avantage et mélangeant parfois deux articles ne produira ensemble un article non mieux que ce que vous seriez arrivés pour faire cuire des articles simples au cuisinier d´Envers. (Par exemple un Gâteau Shroom, qui vous guérit pour 30, est fait en mélangeant une Secousse de Shroom Superbe et une Préparation pour gâteau, mais vous pouvez faire un Rôti Shroom le Plat qui guérit pour 30 en offrant en haut seulement la Secousse de Shroom Superbe au cuisinier d´Envers.)
Vous pouvez cuisiner sans recettes, mais vous allez plus probablement finir avec une Erreur si vos ingrédients ne correspondent pas.
Cela a dit, il y a quelques recettes assez convenables à être eu ici. Il y a deux ou trois recettes qui vous laisseront faire un article de guérison à 25 points des ingrédients qui coûtent 50 ou 55 pièces de monnaie, comme le Pouding Shroom (le Grand Oeuf + Shroom la Secousse) et le Hamburger Fruité (le Bifteck de Pouvoir(Puissance) et la Mangue de Quille). (Comparez à un Rôti Shroom le Plat qui guérit pour 30, mais qui coûte 80 pièces de monnaie au magasin dans Flopside.) Vous pouvez aussi faire quelques articles offensifs(offensants) convenables, comme le Beau Chocolat (le Haricot de Cacao Doux et Renvoyer(Tirer) l´Éclat), qui double temporairement vos dégâts d´attaque, des moitiés tous les dégâts vous prenez et choque des ennemis qui vous touchent.
Il y a aussi l´abondance de recettes qui ne valent pas simplement votre temps, cependant comme les recettes qui exigent que vous mélangiez deux ingrédients ensemble pour le résultat A, mélangent deux autres ingrédients pour le résultat B, se mélanger Ensuite un et B ensemble pour le résultat C, qui va d´habitude être non mieux que le Pouding Shroom mentionné ci-dessus ou le Hamburger Fruité. Heureusement, vous pouvez examiner la plupart des recettes pour vous en trouvant les Disques Cuisinants.
Itty Magasins d´Alimentation de Particules
Beaucoup de recettes exigeront que vous visitiez les magasins d´alimentation de Particules Itty qui sont dispersés autour de la terre; vous aurez besoin de Pixl Dottie pour entrer dans les portes. Il y a des magasins de Particules Itty dans l´Envers B1, B1 Flopside, le Rocher escarpé En ville (5-1) et la base de l´arbre géant dans le Chapitre 3-3. Voici une liste de ce qu´ils vendent :
Itty Particules Flopside : Liasse(Bande) de Pâtes Fraîche, Bifteck de Pouvoir(Puissance), Herbe Malodorante
Itty Envers de Particules : Préparation pour gâteau, Grand Oeuf, Fiole de Miel
Itty Particules Bitlands : Pêche Remarquable, Frais Végétarien, Prêle
Itty Ville de Rocher escarpé de Particules : Mangue de Quille, Haricot de Cacao Doux
Cuisine de Disques
Il y a au moins quatre Disques Cuisinants à être trouvé dans le monde de jeu et il y a probablement plus que nous n´avons pas découvert. Vous pouvez apporter ceux-ci à n´importe lequel des magasins de cuisine et les télécharger aux machines de DS là pour apprendre une liasse(un bande) de nouvelles recettes et découvrir où acheter des ingrédients.
Cuisine de Disque R : Trouvé sur Fliptown 3F. Allez derrière la section gated de l´Envers 2F, utilisez wiimote pour trouver des blocs cachés au-dessus de la plate-forme tout près et monter de là.
Cuisine de Disque Y : la maison des vieux dans 1e Plancher(Étage) Flopside. Entrez à la 3D pour le trouver.
Cuisine de Disque G : à l´est du Rocher escarpé en ville secteur. Quand vous atteignez le bloc se sauvant(s´économisant), donnez un petit coup dans la miniature et la tête par la petite fente dans le mur 3D là. La Tête par la pipe et donne un petit coup dans la 3D pour trouver le coffre(la poitrine) de trésor.
Cuisine de Disque W : Flopside 3F Faubourgs. Utilisez Tippi pour révéler les blocs sous la pipe dans le 2F des faubourgs, répéter ensuite le processus vous avez eu l´habitude de trouver le Disque R en trouvant les blocs cachés et tel.
Rassemblement de Carte
Si vous êtes vraiment de l´école obsédante-compulsive, donc vous pouvez trouver la carte du jeu rassemblant l´arrangement d´être en haut votre allée. Vous trouverez quelques cartes ici et là comme vous jouez par le jeu et c´est une bonne chose; chaque fois vous rassemblez(prenez) une carte pour un monstre, vous y aurez affaire des dégâts doubles quand vous le frappez pour le reste du jeu. La découverte de deux cartes pour un monstre spécifique vous laissera quadrupler les dégâts vous avez affaire, et cetera. Ceux-ci sont par type de monstre, maintenant; une carte Goomba ne vous laissera pas avoir affaire des dégâts doubles à Goomba Pointu ou un Headbonk Goomba, par exemple, seulement l´ennemi Goomba très spécifique.
Il y a 256 cartes pour se rassembler(prendre) en tout, bien que seulement autour environ 190 soient rapproché d´ennemis ou des patrons (et vous trouverez rarement une carte de patron avant que vous ne vous battiez avec le patron réel). Le reste est des cartes pour des caractères(personnages) et Pixls, pour la plupart, avec quelques cartes pour des caractères(personnages) du Papier(Journal) passé des jeux de Mario. Ces cartes ne sont exigées pour rien sauf achever votre jeu et peuvent être vendues au magasin de carte d´Envers à de grandes sommes d´argent si vous ne les voulez pas.
Notez aussi que, même des environ 190 cartes qui sont utilisable quand vous attaquez des ennemis, beaucoup d´entre ceux-ci sera des cartes pour les versions "Sombres" de vos adversaires. Par exemple il y aura une carte pour un Goomba et une carte pour Goomba Sombre. Les variantes sombres de vos ennemis seront seulement trouvées dans la Fosse Flopside de 100 Procès(Essais). L´ayant d´une carte pour Goomba augmentera seulement votre pouvoir(puissance) d´attaque contre Goombas normal, pas Goombas Sombre, autrement dit.
Obtention de Cartes
Les cartes vont être cachées partout le monde de jeu.
Vous pouvez obtenir des cartes dans quelques manières différentes. On doit utiliser Attrapent des Cartes sur vos ennemis. Attrapez des Cartes sont des articles qui, quand utilisé, essayeront de convertir l´ennemi le plus proche sur l´écran dans la carte correspondante. Attrapez des Cartes travaillent seulement sur des ennemis relativement faibles, tandis qu´Attrapent la Carte SPs travaillera sur la plupart des adversaires de non-patron à qui vous faites face.
Beaucoup de cartes peuvent être trouvées dans des coffres(poitrines) de trésor obscurcis ou cachés autour de la terre, aussi. Par exemple, chaque 10ème niveau de l´Envers ou de la Fosse Flopside de 100 Procès(Essais) fera(sera) le filet(réseau) vous une carte de créature nouvelle, rare, surtout pour Pixls et d´autres caractères(personnages). Vous pouvez aussi trouver l´abondance de cartes en vous engageant dans la Chasse de Carte de Trésor (comme décrit dans une autre section de ce chapitre).
Magasins de Carte
Il y a quelques magasins qui complaisent aux lubies(toxicomanes) de carte. Les deux principaux sont sur les 1e Planchers(Étages) d´Envers et Flopside, mais l´ancien sera seulement disponible à vous après que vous obtenez le Boomer Pixl. Le magasin de carte d´Envers vous vendra des cartes aléatoires à un prix d´affaire de dix pièces de monnaie, aussi bien qu´Attrapera des Cartes pour 20 pièces de monnaie et rachètera aussi des cartes de vous pour un prix juste.
Le magasin de carte Flopside, d´autre part, vous vendra des cartes spécifiques à un prix décidé par la rareté de la carte. Ils vendront aussi vous Attrapez la Carte SPs à un prix vigoureux de 100 pièces de monnaie par.
Finalement, Flimm dans l´Envers B1 offrira de temps en temps des cartes en haut rares pour vendent, mais le choix est aléatoire.
Récompense
En plus de la multiplication de vos bonus d´attaque, il n´y a pas de récompense confirmée pour rassembler toutes les cartes dans le jeu. Entre l´achat des cartes dans les magasins et le jeu du minijeu de chasse au trésor pour rassembler(prendre) les cartes, cependant vous vous trouvez devant le besoin de dépenser(passer) des milliers de pièces de monnaie et achever les deux Fosses de 100 Procès(Essais) pour arriver n´importe où près d´une collection(un ramassage) complète. Ce son pour les réactionnaires seulement.
Jeux d´Arcade
Vous pouvez trouver l´Arcade du Joueur dans l´Envers B1, dans l´arrière de la petite barre(bar) là. Donnez un petit coup au mode 3D pour trouver une pipe d´or et une tête sur en bas pour l´amusement et des jeux!
Pour jouer des jeux dans l´arcade, vous devrez négocier quelques pièces de monnaie pour des signes, à un 3:1 la proportion. Vous devez payer des signes pour jouer les jeux ici et chaque jeu coûtera au moins 10 signes, donc c´est une bonne quantité(somme) pour commencer par. Vous gagnerez plus de signes comme vous jouez les jeux eux-mêmes; pour chaques 10,000 points vous marquez des points, vous gagnerez un signe quand vous y terminez finalement la mort. Donc vous devez marquer au moins 100,000 points d´atteindre l´équilibre dans la plupart des jeux; quoi que ce soit au-dessus de cela fera(sera) le filet(réseau) vous les signes supplémentaires qui sont ajoutés à votre total. Vous pouvez négocier dans des signes au caissier à l´extérieur de l´arcade pour la récompense, y compris un certain HP très cher Plus et le Pouvoir(la Puissance) Plus les articles qui lèveront de manière permanente votre pouvoir(puissance) d´attaque ou santé. À 2,500 signes la pièce, ils ou vous coûteront 7,500 pièces de monnaie la pièce ou exigeront que vous jouiez un lot du diable de jeux d´arcade.
Il y a quatre jeux d´arcade en tout.
Oubliez-moi Non
Votre avant-première durera seulement une seconde, essayez donc d´obtenir au moins un couple de parties de la voie aussitôt que possible.
Un jeu de base de Mémoire(Souvenir), jouée en dirigeant le Wiimote à l´écran et essayant de s´harmoniser les paires de cartes. À part le fait que le mouvement de cartes. Et de plus en plus d´eux apparaissent comme vous passez pendant les rounds. Très difficile à moins que vous ne soyez vraiment, vraiment bons à rapidement la mémorisation des grands groupes d´objets. (Vous obtiendrez un aperçu(une lueur) de toutes les cartes au début de chaque rond.)
Patrouille d´Hôtel particulier
Un jeu lightgun-esque frénétique qui vous a dirigeant votre Wiimote à l´écran et essayant de tirer sur des Èhuées avant qu´ils ne vous atteignent et vous élimine. Cela devient difficile rapidement, essayez donc d´entrer à une position vraiment confortable pour viser avant la prise sur les fantômes ici.
Inclinez Île
Probablement le plus facile des jeux, mais aussi probablement le plus consommateur de temps obtenir un haut score dans. Vous devez tenir le Wiimote de côté et incliner la raison(terre) sous les pieds de Mario pour le faire prendre des fruits et des boissons de fruit cet automne du ciel en évitant les ennemis tombants qui vous blesseront. Vous obtiendrez des points pour chaque morceau de fruit vous chopez, avec moins - des articles communs (comme des secousses roses) étant valant plus. Vous pouvez aussi obtenir un score de bonus si vous réussissez à remplir votre barre(bar) de tout le même type de fruit, bien que ce soit de plus en plus moins réaliste plus loin le long de vous entrent au jeu.
Marteau Whacker
C´est un minijeu caché. Pour le jouer, vous devez être à la tête à la barre(au bar) dans Flopside B1 et en passer l´arrière dans le mode 3D pour trouver le Billet D´or. Le retour que à l´arcade et vous ouvrirez le nouveau jeu, qui coûte 20 signes pour jouer.
Le marteau Whacker exige que vous teniez le contrôle vers l´écran et l´apporter brusquement de haut en bas comme un Koopa vous donne un coup de pied aux coquilles(obus). Vous voulez attendre jusqu´à ce que la coquille(l´obus) n´arrive près de vous avant des grands coups de cela en arrière au Koopa; tout près il arrive, plus de points que vous obtenez pour le retour. C´est un jeu se tirant d´un coup sec pour finir tous tirent d´un coup sec des jeux et vous allez avoir besoin de quelques grands réflexes pour y faire beaucoup de signes, d´autant plus qu´il coûte double les honoraires symboliques normaux.
Super ![]()
Super la traduction a la google oui! c´est a la limite du compréhensible, j´ai peine à croire que cela changera quelquechause au 10 millions de topics d´aide qu´on reçois a tout les jours....
N´empêche si ca peut en aider quelques uns...
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désolé mais sa peut quand même en aider quelle que un au moins
Salut quel qu´un connais la duré du jeux si ont fini a 100%?
y en a pas, tout le monde termine le jeu avec son temps!!
environ 40-45heures pour vraiment a 100% moi je le ferai pas completement a 100%,mais je marrete a environ 30heures.L´aventure principale est d´environ 20heures
Super traduction ...
Pas trop lisible, et j´ai lue que quelque ligne...
ceux qui félicite c´est qu´ils n´ont rien lu. Ils se disent: woah, il y a beacoup de texte, alors on le félicite. désoler mes des textes incompréhensible comme ca ne peut amener qu´a nuir plutot d´aider...
si tu nest pas content tu nas qua pas venir pas la peine d insulter.......(skolora-x)et au fait certain ca les aides