Sauf que t'as oublié un détail qui fausse tout ton calcul, mon cher kakebuke. 
On augmente le RAW que si on en a. Une arme n'étant pas spécialisée dans les dommages bruts, on lui préfèrera le talent Élemental pour aller avec.
D'après toi, il n'y a aucune différence entre un hammer et une SnS: tous les deux doivent posséder les mêmes talents (question puissance d'attaque).
Sauf que tu vois, le fait de préférer Élemental pour une SnS prouve bien qu'il existe une différence énorme entre les deux armes; un hunter qui s'ramène pano Lagia + hammer, se fait passer pour un noob, alors qu'un hunter au cure-dent et à l'assiette plate (
) en pano Lagia se fera bien voir.
Tout ça pour dire que la ratio coups/secondes est très rélévatrice, car non seulement elle change notre façon de jouer, mais en plus il faut adapter d'autres talents lorsqu'on change de type d'arme.
Mais bref:
Si déjà t'as une puissance de frappe d'un Jaggi, le talent attaque + 3 te donnera une puissance de frappe de 2 Jaggis. 
Et, comme nous le savons tous, deux Jaggis = ta petite sœur qui te tape avec une cuillère en plastoc. 
C'est donc pour cela que le RAW n'est pas à privilégier pour une SnS, tout simplement parce que ce n'est pas "une arme à RAW".
Voili voilou, et sans rancune, hein?
+ J'espère que tu ne prends pas mes plaisanteries au sérieux. 