Mon cher kakebuke, désolé de te dire que tu as tort.
Le principe de l'affinité, c'est "combien de coups porteront un coup critique, en pourcentage."
D'après cette définition, il est clair que les hunters au hammer/GS/SA verront de l'affinité qu'une stat "à mettre à la poubelle". Et c'est vrai.
Par contre, pour une arme dont la ratio coups/secondes est élevée, tel la SnS ou la LS, l'affinité jouera un rôle primordial dans le déroulement d'une chasse.
Ce principe est très simple à comprendre: imaginons que pour battre un Rathalos, on ait besoin de lui donner une moyenne de 75 coups de marteau. 15% d'affinité reviendrait à dire que 11 coups environ seront critiques. Moyenne qui est plutôt bof bof.
Pour ce même los, on a besoin de donner 175 coups d'SnS. 15% d'affinité reviendrait à dire que même si durant tout le combat t'as une force de Jaggi, et ben t'auras 26 coups qui auront une puissance respectable. Chose inutile pour les hammeriers, vu que de toute façon chacun de leurs coups possèdent une puissance monstre.
C'est tout. 