T'as oublié les SR KO, sur le côté, dans un piège (tombe dedans après le SR) ...
Aussi, la facilité dépend de l'attaque du monstre : il faudrait attribuer des point en fonction de ça.
Par exemple pour le los :
-Charge du los au sol 1pt
-Charge en vol du los 2pts
-Charge après un tour dans le ciel 4pts
-Charge empoisonnée 4pts
etc ...
Tu peux aussi attribuer des points en moins en fonction des talents :
Si le gars a tranchant +1, Attaque +3, bouchon oreille, Critique ou concentration, ça facilite le SR donc il faudrait un malus de -1.
Si le gars a adre +2, il prend des risques donc il pourrait avoir des points en plus.
Idem s'il joue tout nu ou sans talent
Enfin, bon, c'est juste pour étoffer tes règles
Et quand tu dis :
Stop rush en dégainant (
) : 4pts
Tu veux dire :
SR en charge lvl 1 ? (coup montant)