ah et j' oubliais, en mode épée il est beaucoup plus facile d'arrêter de taper, en mode hache tu peux avoir tendance à bouriner sur ta touche et lorsque le combo infini s' enclenche ton perso, entrainé par l' inertie énorme de ton engin de mort met bien 2 à 3 secondes pour arrêter de faire sa majorette avec sa hache, et il est bien souvent trop tard pour esquiver quoi que ce soit, mais si tu fais des combos courts tu auras moins ( pas) de problèmes d'inertie avec le mode hache, qui en plus bénéficie d' une meilleure mobilité et d' une plus grande allonge, en gros faut savoir switcher entre les 2 et rengainer
pour résumer
MODE EPEE
+
coups plus réguliers et qui font mal
les "combos" ne consomment pas de stamina
le coup vertical ( a ) qui par sa faible amplitude horizontale gêne peu les autres
l' attaque spéciale en spammant +, le finish faisant le plus mal
ne rebondit pas
les fioles diverses
peut esquiver plus facilement pendant un combo qu' en mode hache
-
tu te traines comme une grosse larve atteinte d'emphysème
faut recharger...
si la jauge se vide entièrement alors tu passes tout seul en mode hache > tu peux pas bouger pendant ce temps> tu risques de prendre cher ou ca te coupe ton combo
si tu dégaines alors que ta jauge est en "RECHARGER" ton perso changera sa cartouche comme un con au lieu d'attaquer ( super relou si tu fais pas gaffe)
MODE HACHE
+
plus grande allonge
plus de coups
combo infini bien fun
pas besoin de recharger
marche plus vite et esquive vite tant que le combo est pas lancé
coup dégainé en avant bien sympa
-
rebondit
ne bénéficie pas des fioles
coups montants parfois bien relous
inertie des coups qui parfois sont un peu faiblards
difficulté à atteindre les zones haut perchées à part si on aime spammer +
pas de coup vraiment spécial avec +
à savoir que c' est pas parce que tu ne rebondis pas sur les monstres en mode épée que ca te dispense d'aiguiser
fais juste gaffe au coup montant en mode hache si tu joues en online catapulter des jaggis c' est rigolo, tes potes un peu moins