Sais-tu que ces jeux-là sont en grande majorité pénalisés par le fait qu'ils sont tout d'abord développer sur 360, puis adapté sur PS3, dont l'architecture est complètement différente ? La programmation qu'il y a derrière est telle qu'adapter un jeu pensé pour une console sur autre revient presque à refaire le jeu en entier, ce qui demande des ressources et des moyens énormes. Mais bon, ça prouve que tu n'y connais rien en programmation 
Et me parle pas du cas FFXIII qui passe de PS3 à 360, car Square Enix se sont justement créé un moteur 3D leur facilitant de genre de processus.
Sinon pour la source concernant Nomura, ça date de l'été dernier, donc difficile de retrouver une telle chose. Mais t'inquiètes pas, je fais tout mon possible pour la retrouver, histoire de vous prouver une fois de plus qu'on parle pas pour rien.