Matt-[Shake]
Posté via mobile le 5 novembre 2014 à 17:17:54
Des frontières "naturelles" absolument partout c'est pas non plus réaliste. Comme si que chaque région dans le monde est entourée de montagnes.
-> Il y a plusieurs moyens de faire des limites. On peut par exemple imaginer la séparation entre deux régions qui serait un gouffre tellement profond que tu meurs en tombant dedans et que tu pourrais traverser qu'en vaisseau (voire meme l'explorer). Ou alors certaines mers ne seraient pas traversables parce que soit les courants, soit un monstre nous repousserait vers la cote. On peut aussi avoir des montagnes infranchissables sauf par un passage souterrain dont une des issues serait scellée par de la magie. Il y a plein de moyens de limiter l'accès à des endroits de manière justifiée.
Et puis, pour la fin du jeu, quand on a plus de lieux limités par l'avancement dans l'histoire, pour ne pas avoir de problèmes, il suffit de faire une carte comme dans les anciens épisodes où le monde entier est explorable, et donc où en allant toujours dans une direction, on fini par faire le tour du monde.