Matt-[Shake] Voir le profil de Matt-[Shake]
Posté le 11 juin 2014 à 14:34:16 Avertir un administrateur
Raid'
Non j'ai regardé le playtrough en entier. Stop le fanboyisme.
Le jeu blablabla en lui même était peut être novateur blabla mais il faut arrêter, sérieusement, IL FAUT ARRETER de dire que le scénar' était bien.
Le scénar' de Metal Gear 1 c'est de la merde, de la merde, et de la grosse MERDE. Rien de plus. Voilà.
Underage : The Post.
+ le scénario était meilleur que celui de n'importe quel jeu de l'époque.
Tu incarnes David alias Solid Snake, un bleu de l'unité Fox Hound envoyé par le commandant Big Boss dans la forteresse/indépendante de Outer Heaven afin de trouver et détruire le Metal Gear que le gouvernement accuse le chef de la nation de détenir. Jusqu'ici, classique.
Tu fais ton chemin guidé par Codec par Big Boss lui-même,rencontrant de nombreux PNJ's comme Jennifer, Dianne Schneider et le professeur Petrovich (qui en plus à son sous-scénario concernant sa fille Ellen) et aussi et surtout Franck Jaeger, lieutenant de Fox Hound capturé précédemment.
Au fur et à mesure que tu avances, les conseils de Big Boss deviennent de plus en plus suspects, il t'attire dans des pièges et commence à paniquer. Tu coupes le contact et continue jusqu'à enfin arriver à ton but MAIS le fameux Chef terroriste de la nation te bloque le chemin et il s'agit ni plus ni moins de Big Boss lui-même ! Tu comprends au final que Big Boss, chef de Fox Hound mène en parallèle ses activités terroristes et que la pression de l'ONU et du gouvernement à fait qu'il était obligé pour faire bonne impression d'envoyer un de ses agents afin d'inspecter sa propre forteresse et pour que la mission échoue il envoie un jeunot sans expérience et signe son arrête de mort par la même occasion. Tu détruis Outer Heaven, Franck Jaeger trahi par son idole disparaît et Big Boss est supposé décédé.
Franchement, c'est pas mal.