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Sujet : [PC] Mode Durante GeDoSaTo

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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sebast59 sebast59
MP
Niveau 1
17 octobre 2014 à 03:40:52

voila ce que moi ça donne in-game en 3840x2160 downsampler en 1080p avec le mod Realistic Lighting Overhaul v1.2 en effet c'est légèrement plus coloré et contrasté,merci pour le lien :)

sans:http://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1
413508596-screenshot-2014-10-17-02-05-11-1.png

avec:http://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1
413508752-screenshot-2014-10-17-02-05-14-2.png

une autre..

sans:http://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1
413508053-screenshot-2014-10-17-02-06-30-4.png

avec:http://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1
413508381-screenshot-2014-10-17-02-06-28-3.png

sebast59 sebast59
MP
Niveau 1
17 octobre 2014 à 04:08:42

oups petit problème avec les liens que j'ai poster plus haut
sélectionner les liens en entier pour voir les images et tant que j'y suis comment on fait pour modifier nos messages postés?merci...

Valentin_Belin Valentin_Belin
MP
Niveau 9
17 octobre 2014 à 05:14:37

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1413508596-screenshot-2014-10-17-02-05-11-1.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1413508752-screenshot-2014-10-17-02-05-14-2.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1413508053-screenshot-2014-10-17-02-06-30-4.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1413508381-screenshot-2014-10-17-02-06-28-3.png

Delateur-Colabo Delateur-Colabo
MP
Niveau 7
17 octobre 2014 à 16:26:21

bon j'ai rien bité à comment installer cette merde ça m'énerve :-((

kesakoleretour3 kesakoleretour3
MP
Niveau 6
17 octobre 2014 à 16:51:05

J'ai un problème les fps varie trop de 30 a 60 sa saccade et quand je bloque les fps a 30 a la place de 60 ça me met des bandes noir autour de l'image :(

Railgar Railgar
MP
Niveau 10
17 octobre 2014 à 20:11:30

en 4k "2k officieux " donc 2160
le jeu étant mal optimisé pour le multi coeur, ton processeur va galerer, et donc tu auras des chutes de fps.

mais ca va, 60 a 40 fps quand la grenade de snow explose c'est corrrect

sur ps3 ca passais de 30 a 23 fps en combat donc bon =)

le jeu est magnifique en 2160p, avec l'aa a fond 8x msaa, aucun aliasing.

JeromeHatt JeromeHatt
MP
Niveau 5
17 octobre 2014 à 23:53:51

railgar T'as vraiment rien compris toi...

T'as 4x plus de pixel en "4K" que en 1080p

1920 pixels en longueur x 1080 largeur = 2 730 600 pixels
3840 x 2160 = 8 294 400 pixels

Anarsil Anarsil
MP
Niveau 2
18 octobre 2014 à 00:23:43

+1000 VDD! ;)

Elite-foxy Elite-foxy
MP
Niveau 7
18 octobre 2014 à 00:51:07

Bonsoir, j'essaye d'installer gedosato mais le problème est que lorsque je l'installe,il me met une erreur avec sa :/

(désolé pour la longueur du machin)

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

      • *********** Texte de l'exception **************

System.IO.FileNotFoundException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'System.IO.Compression.FileSystem, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' ou une de ses dépendances. Le fichier spécifié est introuvable.
Nom de fichier : 'System.IO.Compression.FileSystem, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089'
à GeDoSaToUpdater.MainForm.Client_DownloadFileComple
ted(Object
sender, AsyncCompletedEventArgs e)
à System.Net.WebClient.OnDownloadFileCompleted(Async
CompletedEventArgs
e)
à System.Net.WebClient.DownloadFileOperationComplete
d(Object
arg)

AVT : la journalisation de liaison d'assembly est désactivée.
Pour activer la journalisation des échecs de liaison d'assembly, attribuez la valeur 1 à la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD).
Remarque : une certaine perte de performance est associée à l'enregistrement dans le journal des échecs de liaison d'assembly.
Pour désactiver cette fonctionnalité, supprimez la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

      • *********** Assemblys chargés **************

mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1026 (RTMGDR.030319-1000)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30
319/mscorlib.dll

----------------------------------------
GeDoSaToUpdater
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///C:/Users/lol/Downloads/GeDoSaToUpdater.exe

----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1002 built by: RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e0
89/System.Windows.Forms.dll

----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Sys
tem.Drawing.dll

----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1026 built by: RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll

----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1015 (RTMGDR.030319-1000)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a
3a/System.Configuration.dll

----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1026 built by: RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.
Xml.dll

----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e0
89/mscorlib.resources.dll

----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b7
7a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll

----------------------------------------

      • *********** Débogage JIT **************

Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
--------------------------------------------------
----------------

Est ce que quelqu'un à une solution à ce problème ? :s
Merci

Zbwing Zbwing
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 02:03:26

Mettre à jours Framework (le truc automatique avec une version légal)

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 03:21:17

Railgar, le 4K est bien 4X plus grand que le 1080p, on ne parle pas en diagonal, mais en surface, il y a bien 4 fois plus de pixel, la diagonale est certes juste deux fois plus grandes, mais forcément la surface globale est multipliée par 4, c'est logique :
https://pro.sony.com/bbsccms/assets/files/show/highend/img/fs700/fs700-4k-comparison.jpg

Tu as la surface de 4 écran 1920x1080 dans un écran 3840x2160

Elite-foxy Elite-foxy
MP
Niveau 7
18 octobre 2014 à 08:43:55

Zbwing => fait et ne fonctionne toujours pas :/

nyuhime nyuhime
MP
Niveau 9
18 octobre 2014 à 10:21:16

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/43107956213303695/E04998CAB9FBDD778065E2D7B9CE43B3672563AA/

tikooll tikooll
MP
Niveau 20
18 octobre 2014 à 17:05:50

Non mais railgar, le 4K c'est effectivement pour dire quatre fois la HD. Et effectivement, les tv ne sont pas en 4K mais en UHD, juste parce que leur résolution sont de 3840 × 2160. Le vrai 4K c'est 4096 × 2160. Donc ici le 4K démontre le nombre de pixel de large et non pas le nombre de pixel en hauteur. Donc ton résonnement est vraiment erroné.

Pseudo supprimé
Niveau 9
18 octobre 2014 à 19:13:48

Bonjour !
J'arrive un peu après la bataille, est-ce que quelqu'un peut résumer les mods à ne pas rater pour jouer dans de bonnes conditions au jeu ? Je jouerai sur un écran 1080P.
D'ailleurs, je risque de naviguer entre deux PC. C'est un peu HS mais vous savez si les sauvegardes peuvent être facilement transportées entre deux PC ?
Merci :)

ChealyTheNinja ChealyTheNinja
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 20:25:37

Bon je comprend rien ...
J'ai fait tout comme il faut mais j'ai encore le mode fenetrée , les graph comme d'hab et les sous titre en anglais ...
Alors que avec FFxiiilaucnher avec un programme pour mettre sous titre en fr et en plein écran mais j'ai pas le mod ducoup :pf:
Possible de le faire avec le launcher ? parceque la ça marche pas :pf:

ChealyTheNinja ChealyTheNinja
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 20:39:39

Bon le probleme de sous titre j'ai trouver mais le jeu se lance toujours pas en full screen et pas avec le mod

ChealyTheNinja ChealyTheNinja
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 21:16:10

bon finalement c'est résolu suffisait de prendre ffxiiilauncher :ok:

Railgar Railgar
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 23:30:29

a ouais il calcule au pixel et pas a la diagonale les commerciaux =)

pour ma part, pour éviter des baisses intenpestives dans des gros combat, j'ai mis du 1800p, un bon compromis entre le 2k et le 4k.
ca me vire totalement l'Aliasing sur mon 24 pouces 1080p, et l'image est vraiment belle.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/584656300200290274/211272D48664ADFBE737A31769A1E12B76AB1436/

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
18 octobre 2014 à 23:58:38

Ton screen est très très flou railgar, ton enb a trop abusé sur le bloom :o))

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