Plus vers 60, et t'aura des chutes à 30 dans certaines zones.
Avec ta config, le mieux c'est d'upscale puis downscale, ça sera plus joli que de forcer de l'AA sur du FullHD basique.
traduction de upscale et upscale stp
sinon l'AA je m'en fiche un peux
limite a 2 si c'est vraiment problématique mais sinon je m'en fiche
et j'ai crus lire qu'il y avais souvent des chutes de fps a 30 fps avec le mod donc sa ne serais pas plus judicieux de bloquer le jeux a 30 fps ?
et sinon qu'elle est la zonne qui bouf le plus comme sa quand j'aurais le jeux je pourais bien le paramètrer dans cette zonnes pour qu'il sont fluide dans les autres ( en théorie )
mince j'avais crus lire ça serais plus joli
mais enfaite non donc oubli la 1er phrasse
Render Upscale > Rendre le jeu dans une résolution plus haute, genre 3840x2160
Downscale > Utiliser cette source mais la remettre en 1920x1080, toute l'image sera plus fine, plus détaillée, plus jolie.
L'AA est obligatoire en X2 minimum sinon ça provoque un bug de texture.
La zone qui bouffe le plus pour l'instant c'est Nautilus je dirais, mais osef c'est juste un couloir à traverser, ça impactera pas ton gameplay général.
Sinon toutes les grandes zones en fait, Lac Bresha, Gran Pulse, toussa toussa.
Mais comme dis, avec ta config, mis à part Nautilus tu ressentira pas grand chose j'imagine.
Et non, jouer à 30fps c'est dégueulasse, donc garde la limite à 60 quand même, Nautilus ça prends 5mn à passer.
alors du coup si j'ai bien compris upscale sa permet "d'émulé" une résolution supérieur a c'elle que l'on a ?
Downscale c'est la résolution de l'écran
j'espère m'en rappelé jusqu'à lundi
et j'ai vus que l'on pouvais changer la luminosité mais sa un impact sur les performance ? ( enfin... je crois avoir vus )
En activant le HDR tu peux augmenter un peu le contraste pour avoir un jeu plus joli, ça bouffera pas grand chose sur une config comme la tienne.
RougeXII: Pourquoi vouloir rajouter du dof? Me dis pas que t'es comme tout ceux qui mettent des enb pourrav sur skyrim / dark souls avec du dof a 10m jamais compris ce delire
FF 13 est parfait comme il est, faut pas le peter avec des effets cache misère
Juste pour tester les options du logiciel, rien d'autre, j'suis curieux.
Et non ça m'intérèsse pas de mettre un DOF à 5m devant les personnages, j'ai déjà dis que le fog du jeu original me cassait les couilles, c'est pas pour faire "pire"
daccord merci
dus coup je met la page en favori pour ne pas tout oublié ( j'en serais capable )
et merci de m'avoir expliqué le mod
RougeXll Voir le profil de RougeXll
Ok, j'espérais qu'il y ait un petit patch sur le mod qui permette de bouffer un peu moins vu qu'à priori enlever l'HUD permet de stabiliser un peu les fps.
Hello, j'ai installé le Gedosato mais mon jeu est bloqué à 30 fps (combat, hors combat) et je comprends pas trop comment faire pour avoir les 60 fps.
J'ai laissé les réglages de base du mod et ma config c'est :
I5 3570K
HD 7870 2 Go
8Go de ram
Donc esque ma config permet d'aller au delà des 30 fps ?
Merci
Oui largement + vérifie bien la ligne sur la résolution et les fps dans l'.ini du jeu.
Tu devrais avoir un truc genre "1920x1080@60"
Si tout ça est bon, c'est que t'as activé une synchro verticale depuis tes drivers...
bonsoir je voudrais savoir comment configurer gedosato
par défaut j'ai sa
mais je voudrais savoir pour la résolution
sur l'image la résolution c'est sencer être c'elle de mon écran ou "l'amélioration" ? ( upscale je crois )
faut-il paramétrer des truc dans le gedosato.ini ? ( la résolution de mon écran par exemple ( ) )
et pour la luminosité c'est ou ?
et faut-il faire un truc pour apliqué les changement ?
merci
Alors j'ai regardé ds le .ini du jeu, j'ai bien le @60, par contre au niveau de catalyst j'ai la synchro verticale désactivé donc je comprends pas pourquoi ça bloque à 30 fps dans le jeu.
Link > Premier screenshot, tu met 1920x1080@60 sur la ligne du haut (ou tu reste comme ça si t'as assez de FPS et si ça te conviens)
Ensuite le MSAA tu met suivant ta config et suivant le flou que tu désire.
Coverage tu peux le laisser en False, osef dans FF.
Pour le HDR, faut retourner sur le log principal, PostProc. > HDR > Mettre en 1, ensuite 1.80 et 0.20 si mes souvenirs sont bons, y'a juste une seule valeur à bouger un peu en fait.
Puis appliquer partout et basta, tu joues.
Tu joues à SSB3DS sinon ?
Krigar > Sur ATI je crois que vous avez tous le bug de la mniimap killeuse de FPS, t'as essayé en la virant voir si tu gagnait les 30fps manquants ?
tu peux un peux plus développer pour le HDR ? c'est ou exactement ? ( ou plutot que veut tu dire par log ? )
bon j'ai essayé avec la résolution en 1080p le jeux tourne nickel mais il est bloqué a 30 fps lors des combats ( a moin qu'il y en a 60 mais que fraps/shadow play ne les affiches pas ) mais c'est très fluide
et a certain moment le jeux chute a 30 fps mais c'est stable comme si il y avais un blocage de fps a certain endroit ( la le ralentisement ce ressent un peux )
Y'a pas de blocage ni rien, c'est juste le jeu qui est branlé bizarrement et qui perds 30fps sans grande raison dans certaines zones alors que 2s plus tard avec un HUD il t'en met 60...
Et nan 30fps c'est vraiment pas fluide mais si ça reste bien stable c'est jouable, oui.
Pour le HDR :
Même en enlevant la map, je reste à 30 fps, en plus j'ai un ptit peu de tearing donc la synchro verticale est bien désactivé.
Mais bon c'est pas grave, je jouerai comme ça et en espérant que Square Enix se bouge et patch le jeu. Enfin je rêve un peu je crois ^^
Merci pour l'aide
"en espérant que Square Enix se bouge et patch le jeu"
Ahah !