Oui dans le fond, je maintiens que le gameplay de FFXII n'est pas une merveille. (oui il est un peu dynamique, ça c'est la forme)
On avait le choix entre un jeu avec des gambits où tout était paramétré et donc on ne jouait même plus :/ ou un jeu en mode semi-actif qui n'apporte rien aux précédents opus a part le fait que le combat soit brouillon et qu'on ne contrôle pas tous les persos mais on switch de l'un à l'autre...
Au moins dans FFXIII on a plus ce problème car les coéquipiers sont incontrôlables et on ne peut même pas paramétrer leurs actions :/