Une faible durée de vie n'est pas forcément un défaut pour certaines personnes, c'est ce que ce dossier veut dire. Les jeux à faibles durée de vie peuvent trouver leur public, donc pourquoi considérer ça comme un défaut dans un test ?
Ce n'est pas la même chose pour les graphismes ou la jouabilité par exemple, puisque tout le monde préfère de beaux graphismes ou une bonne jouabilité.
Et comme le dit Flaye, il est difficile de mettre une note sur la durée de vie. Est ce qu'on doit la mettre uniquement par rapport au nombre d'heures, ou par rapport aux autres jeux de la même catégorie ? Quelle part donne t'on au on-line dans cette note ?
Donc voilà, c'est plutot douteux, je pense qu'un testeur devrait se contenter d'indiquer le nombre d'heures approximatives, sans mettre de notes. 