pas mals de coups ou enchainements inutile j'en ai trouve plein,bas + pk + k de sarah qui sont un mid kick et high kick launch,le dernier coup est esquivable par un low punch(meme pas de special high) et le premier coup a une recovery merdique donc meme si tu te mets pas le dernier coup tu prendras le low punch quoi que tu fasses...
le 6p de pai,toujours un high qui suit,meme pas de mid ender possible
bon mais des exemples j'en ai plein sur le jeu de stun que je trouve limite,t'as des coups qui repoussent les adversaires loin par exemple mais qui foutent pas par terre(genre kk de jacky),t'as seulement + 1 et donc le choix est tres difficile dans ce genre de circonstance soit tu bourrinnes pp(le 2 p est trop court) en esperant qu'il ait contrataque par une attaque style p,soit tu steppes et qu'il se soit protege ou ai reagi avec une attaque un peu plus lente et c'est toi qui te prend le coups dans la gueule