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les 3 plus brutal et violent a mon avis.

speedas
speedas
Niveau 10
21 novembre 2007 à 23:12:31

Si chacun conservent le design 2d ce sera encore mieux.
Difficile car la 2d a un déficit d´image au près du grand public selon les éditeurs, ca fait mini-jeu qu´on trouve sur le marketplace ou le PSN.
Suffirait que Street Fighter 4 fasse de bons résultats pour que ça passe à la mode.

En plus qu´il réunit naturellement toute la communauté VF, voire Sega, il faut avouer que Shenmue n´a pas une grande polyvalence au niveau de la sensibilité : le jeu est quand même assez lent : entre les phases d´exploration pour trouver son chemin, les nombreux dialogues, les interfaces qui s´ouvrent lentement, l´histoire qui met du temps à se mettre en place, les 4 jours de marche à travers une fôret chinoise (mon passage préféré) et le gameplay à la VF qui exige du temps pour être maîtriser… c´est plus qu´un jeu-vidéo. (moi j´aime bien, non j´adore)
Un peu comme si des gens cherchaient la bonne rigolade entre potes en regardant un Die Hard alors qu´ils tombent sur un odyssée de l´espace de Kubrick qu´ils détesteront.

En parlant de ça, j´ai trouvé dommage que Shenmue 2 ait enlevé la partie dojo du 1. Mais vu que les combats sont faciles…

Lan Di est un personnage assez fascinant avec son Tiger Style et l´exploitation des points vitaux. Apparement, le boss finale de Shenmue 2 est l´un de ses disciples et son art est similaire à celui de Lau.

Après on a la cowgirl qui pratique du jeet-kune-do proche de Sarah (ou plutôt Jacky maintenant). Le catcheur black qui fait penser à Jeffry et l´autre au lunettes noires à Wolf.

Sans compter les styles tout aussi originaux : passive style, monkey style… c´est fou la richesse (réelle ou non) que procure Shenmue au niveau des arts martiaux. Je crois même que c´est le seul tout en proposant une aventure épique.

Shenmue 3, quand j´y pense, j´en bave énormément mais c´est aussi la grosse frustration. j´aime bien imaginer quel apparence next-gen aurait le jeu s´il sortait aujourd´hui.

Clair que Taka Arashi manque énormément. AM2 avait dit que le style de Taka correspondait mal à l´équilibre dynamique du jeu (VF4 est au fond assez différent de VF3 dans le gameplay).

J´aimerais bien qu´on est donc le retour de Taka et de Siba (VF5 Evo ?) puis pour les nouveaux styles de combats : Capoeira avec un personnage venant d´amérique du sud, ou d´afrique. Après il y en a plein : Pentjak-silat pour l´indonésie, du Taekwondo, de l´Hapkido, Shotokan, Shorin-Ryu… Enfin je m´égare du sujet.

Vous avez vu, l´écran des personnages de VF5 indique que Sarah pratique "Art Martials", seul Jacky est officiellement adepte de Jeet Kune Do. En même temps, le Jeet Kune Do est finalement un art assez libre dans le fond, ca devait être la philosophie même inauguré par Bruce Lee qui en avait marre de la fermeté des arts martiaux en général si j´ai bien compris.

akira-yuki
akira-yuki
Niveau 6
22 novembre 2007 à 16:54:49

oui sega a oublié de presciser que sarah fait bel et bien aussi du jeet ku do.

pour bruce lee, il a surtout voulut se demarquer des style tres""ecole et doctrine d art martiau qu il fallait obligatoirement suivre""

il de ce fait penser par lui meme le style de la main qui intercepte.

il a clairement voulut montré un style plus facil d acces et plus souple et pratique en comprehension philosofique.

il en avait marre des styles figé,fixe,trop de puissance, mal equilibré. et de tout cas en decoula le jeet ku do, qui est a ce jour (avec le Wing Chun ) le style chinois le plus direct et expeditif.

voila un lien vers un site qui parle de bruce lee et de son art de base, bien avant qu il creé son jeet.
http://www.yimag.fr/spip.php?article4

sinon wai je kifferai bien un shenmue 3, et un vf6 avec ryo,lan di, et taka.

akira-yuki
akira-yuki
Niveau 6
01 décembre 2007 à 17:58:54

petite prescision au sujet des gens qui revent de voir un jour la capoeira dans un virtua.

ben alors deja c est impossible car sega ont toujours innové les 1er en terme de jeux de baston et d art martiau 3d.

ensuite sega ne veut absolument pas copié sur tekken,car namco a deja penser en 1er a la capoeira.

donc pour vf c est mort deja.et perso de la capoeira dans un vf ca serait vraiment pas adapter a la thecnique et au deplacement de virtua fighter. et ca gacherait en meme temp l image de vf qui veut qu a la base aucun art n est copier sur les autres jeux de baston.

la preuve c est souvent namco ou tecmo qui prennet des inspiration d art martial sorti tout droit de virtua fighter, comme kokoro de doa qui fait un mix de xing y chuan et de bagua chuan comme akira. ou alors paul de tekken qui es clairement le clone d akira en version namco lol.

donc la capoeira sega a deja eté formel la dessue et n en veut pas du tout dans la serie des VF.

pour finir moi ce que j aimerait bien comme nouvelle art dans vf6 eventuelemnt caserait deja soit un mec qui fait de la boxe chinoise (comme jet li dans fist of legend). ou alors remettre le sumo de vf3.

sinon en tant qu a faire j aimerait trop que sega mettent ryo et lan di de shenmue aussi.

voila mais pour ce qui est du karaté, du tae kwon do et de la capoeira c est deja mort ,car d une c est deja reservé uniquement a tekken ou (doa pour certain persos),mais sega mettre ces art la dans un vf??? non impossible les mec, oublier tout ca.

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