Et comme je suis le plus gentil des Pouki
je te met sa, c´est un avis qui résume assez bien je trouve
"Disposant d´atouts indéniables Assassin´s Creed avait la possibilité de devenir un culte du jeu vidéo, néanmoins certains détails gênent.
Possédant des qualités exceptionnelles notamment une beauté graphique tout bonnement ahurissante, les mouvements sont fluides, l´animation bien que parfois saccadée demeure magnifique, Altaïr réagit au doigt et à l´oeil, on saute de toit en toit, de poutre en poutre, les sauts de la foi etc.
Bémol. L´assassin ne sait pas nager, quand on est un acrobate de ce genre c´est un détail qui gène... Parlons des villes à présent, au nombre de 4 : Maysaf, Acre, Jérusalem et Damas, chacune a son ambiance plus ou moins lourde, disposant de trois quartiers (riche, moyen et pauvre), ces villes donnent une ampleur incroyable au titre. Cependant s´y mouvoir est une autre affaire car l´IA est un tantinet susceptible (les mendiantes et les fous sont crispants) et penser que si je me mets à courir dans la rue les flics vont me poursuivre ce qui peut énerver quelque peu.
Le gameplay quant à lui est d´une intuitivité déconcertante, deux touches, deux positions spécifiques, le mode actif /passif fonctionne à merveille. En combat, en gérant son timing les coups s´enchaînent à la perfection, faisant de chaque joute une chorégraphie magnifique. Passons aux Assassinats, du nombre de , chacun suit une procédure similaire :
- L´enquête, menée par diverses missions comme dérober un objet, interroger un orateur, espionner une conversation ou aider un informateur...
- L´assassinat, grâce à la récolte d´informations nous permet de savoir où, quand et comment frapper la cible. Plus vous avez d´infos mieux c´est.
- La fuite, là encore les infos sont utiles, elles permettent de connaître l´emplacement des gardes pour "nettoyer" les toits, et faciliter la fuite.
De plus, en sauvant les citoyens, cela nous permet d´avoir des compagnons prêts à couvrir nos arrières. Malheureusement, si chaque mission se veut unique, dans l´ensemble le procédé n´est que répéter 9 fois et passer l´émerveillement des trois, quatre premiers assassinats, cela peut lasser. Un détail qui fâche mais qui est relevé par un scénario bien construit et cohérent, nous permettant de nous investir un peu plus dans l´oeuvre.
Graphisme : 18/20, une animation fluide et un environnent de toute beauté simplement gâcher par fois par d´infimes bugs de texture. Les villes sont vastes et pleines de détails et on ne regrettera pas la classe d´Altaïr.
Jouabilitée : 17/20, une prise en main exemplaire, malheureusement une caméra quelque fois capricieuse et des PNJ un peu "lourds".
Durée de vie : 15/20, peut-être l´un des points faibles du soft, bien que disposant de quêtes annexes celles-ci n´apportent pas grand chose à la quête principale et sont quelque peu rébarbatives (trouver 300 drapeaux). Compter une vingtaine d´heures en prenant votre temps.
Bande-son : 18/20, simplement ahurissante, l´ambiance sonore nous immerge dans le titre, les mendiantes crient, les orateurs déclament leur discours, bien que les voix soit similaires cela donne une véritable vie au jeu. Les musiques sont quant à elles parfaitement ajustées à chaque moment de l´aventure.
Scénario: 17/20, un scénario qui laisse la porte ouverte aux spéculations, une aventure riche dans son développement, on voit que les recherches des développeurs n´ont pas été inutiles. Splendide.
Note générale : 16/20. Assassin´s Creed malgré ces quelques défauts reste le hit de cette fin d´année et marquera la mémoire du jeu vidéo. Bien qu´amplement perfectible, il ouvre la voie à une saga qui s´annonce magnifique. Beau, jouissif, épique. Une aventure à vivre."
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Bande Annonce Assassin’s Creed ; DIGNE D’UN FILM !
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