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L'infiltration me decois un peu

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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michelnanouk
michelnanouk
Niveau 10
30 novembre 2007 à 20:20:16

salut :)

Je trouve que le coté infiltration du jeux n´est pas assez present voirs developés , meme si il est tres bien , cela se limite a appuyer sur croix quand ya de lennemi dans le coin :/

firebird75
firebird75
Niveau 10
30 novembre 2007 à 21:28:29

Non, tuer tous les gardes des tois, tuer les patrouilles, et après se faire une cible sans que personne nous voit :-)))

Mais à la base le jeu est action/aventure et pas action/aventure/infiltration, donc c´est peut-être pour ça qu´ils ont pas poussé en discrétion comme un MGS ou un Splinter Cell :ok:

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
30 novembre 2007 à 21:39:48

Ouais c´est ce que j´ai pensé au début aussi, qu´il n´y avait pas de côté furtif ni infiltration, mais en fait l´assassin n´est pas comme un ninja qui doit tuer anonymement sans que personne se rende compte de sa présence, au contraire, l´assassinat doit se faire e plein jour pour que tout le peuple comprenne que c´est le clan des assassins qui a agit, une façon de signer l´acte quoi.
Par contre celà oblige à préparer sérieusement le terrain et tuer par exemple tous les gardes des toits, chercher grâce aux cartes et documents récupérés lors des missions secondaires les meilleurs trajets pour s´échapper et les planques les plus proches, voilà, une fois qu´on a compris çà, les critiques sur l´aspect infiltration ne tiennent plus.

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
30 novembre 2007 à 21:43:58

le principe de l´assassin, tel que je le comprends dans ce jeu bien sur, c´est comme la main divine qui descend frapper le méchant en pleine lumière devant tout le monde, et qui disparait comme elle est apparue.