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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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athena0
athena0
Niveau 10
18 novembre 2007 à 22:53:12

Ouais, à la façon GTA Assassin´s Creed bénéficie t´il lui aussi de "secrets" (ormis les drapeaux et Templiers), mais de trucs genre messages cachés, ou armes, objet bizzare, personnes etranges, un peu comme on retrouve dans les GTA ( vu que c´est un GTA-like-Moyen-Ageux :o)) )

Pour ceux qui en ont dégotés, merci de les poster ici :)

krobar360
krobar360
Niveau 5
18 novembre 2007 à 23:18:41

Assassin´s Creed n´est pas un GTA-Like, il ne ressemble pas à un GTA-Like et n´à aucun élément qui ressemble juste un tout petit peu à un GTA-Like mis à part la liberté.

seb285
seb285
Niveau 9
18 novembre 2007 à 23:34:15

Moi je dirais un Crackdown moyen âgeux plutôt xD

xavoun2002
xavoun2002
Niveau 8
19 novembre 2007 à 17:52:26

c´est pas bête du tout mais je vois absolument aucun clin d´oeil dans ce jeu !!
Franchement il a été fait avec beaucoup de sérieux et peut-être trop (si on oublie les soucis de freeze de double Altaïr et autres bugs graphiques) en tout cas pour le moment le seul truc qui m´a tilté c´est lorsqu´il est sur des points d´observation il se positionne exactement comme spiderman (accroupi les mais sur la corniche en bois)
voilà :ok:

Xgunner
Xgunner
Niveau 7
19 novembre 2007 à 18:19:43

par contre ya de méchant glichs , à un endroit sans faire expres je suis tombé sous la map....apres ca a fait comme quand altaïr se noye ! => jeu buggé , vivement un patch ...

athena0
athena0
Niveau 10
02 décembre 2007 à 02:02:31

Mouais, cela dit sur le site officiel Européen Playstation il y a un "débat" sur un "eventuel clin d´oeil" à Optimus Prime de Transformers. Regardez les deux dernières photos en bas du topics, en tout cas, si c´est un hasard, je trouve ça vraiment marrant tiens :o))

http://community.eu.playstation.com/showthread.php?t=167836

saiyajin
saiyajin
Niveau 7
02 décembre 2007 à 05:43:56

Excellent ça !
C´est trop ressemblant pour être involontaire.

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