Ainsi je vais essayer de procurer test le plus objectif possible.
Ma version du est celle de la ps3 en 1080i.
Tout d´abord, l´entrée en matière du jeu est disons...banale, je vous laisserai le découvrir par vous même mais rien d´extraordinaire...jusqu´a ce que l´on découvre ce petit ´parallélisme"(je ne spoilerai pas
qui fait déjà la différence. D´entrée de jeu, les graphismes sont époustouflants, tout est égale, que ce soit la ville, les passants, le personnage, les pnj. Rien n´est laissé au hasard. Certe y´a mieux mais tout est homogène, le personnage se fond dans le décor et vient mettre en valeur ses animations. Et quels Animations !! Le personnage est facile à prendre en main avec des mouvements d´un desp lus grands cape et l´épée et Prince of Persia. Réalisme est le mot juste. Rien n´est laissé au hasard. De la parade à l´escalade des murs. Et l´escalade des murs...extraordinaire. Rien ne laisse indiquer dans le décor un décalage de prise (souvent dans les jeux les objets en animations on une texture différentes)pour escalader et on peut à peu près tout escalader dans la limite du possible. Imaginez les courses poursuite. Avec un musique épique lors de ces fuites, tout cela reste magique.
Mais des fois la fuite de suffit pas et les combats sont inévitables: Les combats avec un systeme bien particulier, sont rééllement jouissifs. On prend du plaisir à contrer afin de voir Altair égorger, transpercer, taillader notre ennemi. Et l´IA de l´ennemi n´est pas en reste. Certe elle n´est pas au top mais largement suffisante. Elle grimpe, elle tue , elle hurle, elle feinte, elle bouscule.
Tout cela nous immerge dans un monde ou malgrè une trame à suivre on est COMPLETEMENT libre (sauf excepté certaine zone). En effet, lors des traversées entre chaques villes, a cheval bien sur
(la meilleure animation equestre que j´ai pu voir) rien ne nous empeche de s´arrêter afin d´exterminer un village...ou de faire les quetes annexes (qui sont toujours les memes par contre= rammasser des drapeaux, visiter les point de vue). Alors qu´en est il du coté répétitif...et bien certe chaque assasinats démarre avec le même type de procédé mais c´est la procédure de la guilde qui veut cela et sincérement on s´amuse toujours autant à les faire, a visiter la ville, car en plus rien ne nous entrave à n,´en faire que une ou deux et de continuer l´histoire.
Alors me direz vous où sont les points faibles?
Bah..;quelques erreurs de collisions très faibles ( entre épee et cape par exemple, entre bras et murs), des freezes (j´en ai eu un pour le moment)peut ^^etre plus de diversité dans les quetes...
Un bijou en sommes.