Hop pour le Ninja ^^.
Lors des phases de combat chaque boutons de la manette représente une action, coups de pieds, contre-attaques au sabre (D´après ce que j´ai compris une contre-attaque demande un bon timing), parades etc... Ce type de GamePlay n´interviendra seulement lors des phases de combats bien sûr.
Concernant les armes, Altair peut utiliser ses points, le sabre, et bien sûr sa dague/couteau d´assassinat.
Concernant les "après-assassinats" tu dois te débrouiller pour fuir les ennemis en courant dans les rues, les habitants pouront parfois géner ta progression et il faut alors les pousser comme dans des matchs de FootBall-américains (Rugby quoi...).
Ton but principal étant de fuir les gardes tu auras en haut de l´écran une petite icone qui changera de couleur, cette icone représente en quelque sorte l´agressivité des soldats
Immédiatement après l´assassinat l´icone prendra par exemple la couleur rouge, ceci veut dire que tu es dans leur champ de vision et ils vont donc te poursuivre de façon trés intensive, puis, si tu te débrouilles bien, l´icone passe au jaunne ceci veut dire que tu n´es pas dans leur champ de vision mais qu´il continuent leurs recherches (C´est la phase ou tu dois trouver une cachette), puis l´icone devient bleu, ce qui veut dire que tout danger est écarté et que tu peux reprendre tes occupations
Je crois que j´ai résumé l´ensemble des trucs qu´il a dit.
Bonne nuit
!