Aprés le verdict réservé de jv magazine, celui de Joypad qui à prit en main une version preview :
N°179, Novembre 07 pages 76/81 :
"Comme pour les déplacements, les combats sont gérés au plus simple et efficace. Trop peut-être du reste, vu la trop grande facilité avec laquelle les cadavres s´additionnent...
Deux boutons pour deux attitudes : en garde avec option de contres et en lide d´attaque pure. Dans cette seconde configuration il suffit alors simplement d´appuyer sur la touche d´attaque un instant avant l´offensive ennemie pour automatiquement réaliser un contre, lui, impossible à stopper...
[...] trés vite on réalise l´inutilité de perdre son temp à verrouiller une cible en particulier : toutes allant rapidement finir au bout de votre lame. Sans plus de combativité que ça.
[...]
Justement c´est eb matière d´infractions immédiatement sanctionnées par une inteligence artificielle souvent trop sur les nerfs que l´envie de faire se suicider l´assasin prend violemment.
Ainsi, les scènes à cheval (pourtant d´une classe ultime) sont non seulement ennuyeuses à mourir car il est inutile de s´arrêter pour tuer, et à la fois trés frustrantes car dés que l´on va au galop cela alerte les gardes alentour.
La vitesse à dos de bourrin devait certainement être un délit passible de mort à l´époque...
Idem pour la bousculade accidentelle qui vaut à la cruche d´une étourdie finir en morceaux, et mieux encore : pour une bastonnade non voulue générée par l´alcoolisé décérébré du bled qui n´a vraimment que ça à faire !"
Ouais donc en gros pétard mouillé j´ai envie de dire