Prefactor, oui, c´est exactement ce que je dis, on pense souvent à tord que les enfant ne comprennent pas grand chose, en fait, ils en comprennent bien plus qu´on pourrait le croire.
Toutefois, j´aimerai ajouter que la violence commise contre un enfant est plus grave et a plus d´impact que celles commise contre un adulte, et ce malgrès que le crime soit aussi sordide et immoral dans un cas que dans l´autre, parce que, d´une part, l´enfant n´est pas capable de se défendre, et d´autre part, il n´a pas l´expérience qui permet à un adulte de se sortir des pires tourments sans trop de séquelles.
Dans le cas qui nous occupe cela n´a néanmoins que peu d´importance puisque seule la manière dont le joueur réagira pourra avoir un incidence morale, et encore, peut-être pas, puisqu´il ne s´agit, il ne faut pas l´oublier, que d´un jeu.
Se qui m´énerve, et qui transparait dans ce que tu dis, c´est qu´à la télé, on croit pouvoir se servir de la vulnérabilité des enfants pour leur faire ingurgiter des valeurs morales déviantes ou simplistes. En cela tu as parfaitement raison, et on devrait leur proposer des programmes, certes ludiques, mais avec un contenu culturel bien plus important, je pense qu´on le leur doit.
Tuer un gamin dans un jeu vidéo, c´est juste quelques lignes de codes, ça n´a pas d´incidence, mais en abrutir des générations entières, dans la vie réelle, voila ce qui est grave. Et surtout, échanger la culpabilité entre ces deux fait me semble bien malsain. Alors proposer des programmes très cons, pourquoi pas, après tout, les Monty Python ou les nuls, c´était très cons, ce qui n´empéchait pas que c´était de bonnes émissions, mais si on le fait dans le but de diffuser de la propagande à destination des enfants, où va-t´on?
On se bat trop souvent contre des moulins à vent parce qu´on est pas capable de reconnaitre ce qui est vraiment immoral, cela permet à certains de se soulager, mais le résultat risque d´être terrifiant, avec le temps.