Donc, j´etais sur IGN et je vois:
http://uk.xbox360.ign.comcom/articles/826/826605p1.html
sa
et
sa
http://uk.xbox360.ign.comcom/articles/826/826719p1.html
Je les ais traduits et je vais vous dire les choses importantes.
-ils ont adoré le jeu.
-qu´au depart les touches sont deconcertantes mais qu´ensuite tout devient plus agreable, plus fluide et que tout est fais pour aider le joueur.
-les gardes sont plus resistants et plus collant, maintenant ils reagissent plus rapidement et nous suivent mieux quand on s´enfuit.
-le fait de rester dissimulé compte sur le fait de respecter les trois règles principales de la guilde : ne faites pas mal à innocents, n´attirez pas d´attention à vous et ne compromettez pas le clan.
-il y a une enorme quantitée de quetes secondaires.
-chaque chapitre commence dans la guilde et généralement votre première tâche chaque fois doit infiltrer une des trois énormes villes du jeu, travaillant en liaison avec le bureau local de la guilde.
-Si le symbole en haut a gauche est blanc vous êtes complètement anonymes; jaune signifie que l´application de la loi locale a été alertée à votre présence dans la région(le domaine) (vous apercevrez aussi qui garde gardent leurs mains leurs épées à tous moments dans cet état). Pendant ce temps, rouge signifie que votre couverture est cassée et vous aurez besoin d´entreprendre une chasse éperdue à travers les toits.
-on peut tuer des civils innocents (oui, vous pouvez le faire, mais pas sans peine)
-Altair a des informateurs (qu´il na pas besoin de menacer), certains sont squelettique et fragile et on peur de lui, d´autres sont baraqués mais on peur de se fair assassiner.
-les enquêtes sont surtout non linéaires. Pour finalement recevoir le feu vert pour éliminer votre cible, vous devez accomplir un certain nombre d´objectifs, informations, investigations. Après que vous ayez réalisé cette exigence minimale, votre chef de repaire local vous présentera une plume blanche. la plume doit être entachée avec le sang de votre cible mourante et rendue au chef, Sinan.
-nous nous sommes heurtés au Fléau de l´Assassin, les archers. Dispersés apparemment partout sur les toits des villes anciennes nous avons visité, les archers vous détestent et n´aiment rien d´autre que le fait de plumer votre revers avec les flèches. Les meilleures façons de s´occuper d´eux sont de rester hors de leur ligne de visée ou de les tuers silencieusement.
-l´expérience générale de combat était stimulante
-les enemis peuvent fuir si vous faites trop de ravage dans leur ligne
-Comme vous faites des progrès dans le jeu, vous decouvrirez de nouvelles armes et vous en voudrez encore plus (pour leur utilite), plus vous avancerez dans le jeu.
-Comme Altair se pousse dans le monde (il y a un total de neuf grades), il recevra des capacités(compétences) supplémentaires, qui lui seront restituées par les Assassins.
-En visitant la forteresse de montagne des Assassins de Masayaf nous avons decouvert un jardin complet de belles femmes.
-Les PNJ parleront:l´anglais, l´allemand, le francais, l´italien, toutes ces langues etaient parlées a l´epoque dans cette zone.
-le jeu est essentielemnt fini et il est dans sa phase debuguante.
-ils sont partis impressionés et non vu absolument aucun ralentissement dans le jeux, meme lors des combats contre plusieurs enemis.
-l´histoire est divisée en 4 sections, appelées blocs de memoire, dans chaque section il y a 3 cibles.
Voila, je vais alle explore d´autres previews, bonne lecture xD.