je crois pas que la discretion à la splinter cell soit d´actualité dans ce jeu. Etant donné que la cible est toujours accompagnée, qui plus est si c´est pour tuer dans l´ombre sa sert a rien tous le travail que Ubisoft a fourni pour que les gamers touche à une nouvelle expérience de fuite.
A mon avis, le jeu est quand même scripté au niveau su nombre de garde qui accompagne la cible,etc...
Ma technique est l´improvisation c´est tout faut pas chercher, car on sais pas se que la cible fera ou ne fera pas justement. La video de 8 minutes, on voit qu´Altaïr saute sur sa cible mais si on utilise toujours la même technique ca va être nul à la fin.
L´impro tu cherches, tu tentes, tu poursuis, tu tues (technique en quatre temps).
Qui plus est j´ai entendu dire que il etait impossible sur les 9 cibles principales d´utilisé deux fois la même mise à mort.