Les trois missions principales qui nous attendaient se déroulaient selon le même principe. Il faut tenter d´entrer discrètement dans l´enceinte fortifiée puis se diriger vers le bureau local des assassins, afin d´en apprendre plus sur la cible à éliminer. On se rend ensuite dans la ville afin de préparer du mieux possible son plan. Epier secrètement une conversation importante sur le déroulement d´un événement-clé, jouer les pickpockets pour dérober une carte indiquant la disposition des gardes... Altair devra se montrer méthodique et efficace au cours de ces missions secondaires qui, une fois réalisées, débloqueront la mission d´assassinat en tant que telle. Avec ses environnements immenses, variés, détaillés et vivants, il ne faudra pas hésiter à faire du zèle et préparer encore mieux le terrain en éliminant, par exemple, les gardes qui pourraient se dresser sur votre chemin une fois votre crime commis. On peut alors foncer sur sa proie en espérant la surprendre avant qu´elle ne puisse donner l´alerte ou, plus subtile, la frôler discrètement, lui enfoncer d´un coup sec sa dague dans le coeur et s´éloigner comme si de rien n´était, laissant derrière soi le corps titubant du garde tétanisé.