Le but d'une trilogie c'est bien de se poursuivre à travers plusieurs épisodes.
Et le cliffhanger à la fin d'un épisode, c'est un grand classique du genre.
Quand à la comparaison avec Shenmue, je pense pas qu'il faille la faire:
Shenmue est sorti sur une console mourante et n'a connu qu'un succès d'estime tardif.
Qui plus est c'est un projet titanesque qui a dû faire peur à plus d'une éditeur/producteur/développeur.
Tout ça explique la difficulté de sortir une suite.
Assassin's Creed a été un carton total, le 2 est parti pour rencontré le même succès et la dernière partie est déjà en cours de production, étant donné qu'elle est une suite directe du 2 si j'ai bien compris.
Maintenant, l'univers d'Assassin's Creed et la notion de réincarnation permet surement de développer la franchise bien au-delà des trois épisodes, et je ne doute pas non plus que tout cela soit âprement discuté chez Ubisoft à l'heure actuelle.
Mais après tout tant que les jeux produits sont de qualité, pourquoi s'en plaindre?