Ouais, du lourd je vois ;)
Alors je ne comprends pas. Moi ça marche pour tous les jeux qui utilisent Direct3D (affichage 3D de DirectX), même les vieux jeux.
Si effectivement tu actives le remplacement pour toutes les applications, que tu sélectionnes le mode de traitement de l'image (x2, x4, etc) et que ça ne marche pas, je ne comprends pas.
A vérifier :
- ton accélération 3D fonctionne bien (dxdiag.exe)
- ton écran tourne en 32bits quand tu joues
Par contre je ne sais pas si tu joues en DX10 sous Vista, ça peut venir de ça.
En même temps, en 1600, tu n'as pas besoin d'anti-crénelage. De plus, avec cette résolution, les graphismes sont nets, alors autant en profiter !