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Infos de l'interview avec Jade Raymond

James2142
James2142
Niveau 9
13 janvier 2007 à 20:01:44

[...]
L´epoque,le lieu,les acteurs,tout semble a la fois original et realiste dans Assassin:

En fait,tout est parti du livre Alamut de l´auter slovène Vladimir Bartol; il est questions de groupes d´assassins ennemis du XII siecle lors de la Troisième Croisade.
La clan qui a inspiré le jeu est celui du dissident Sinan.Comme il s´agit d´un société secrète,quasiment aucune de leurs actions ou impacts réels n´ont jamais pu etre confirmés.Cette ambiguïté historique nous a donc autorisé certaines libertés.Par exemple, le coeur du conflit en question étant sujet a controverse , on a préféré faire de l´aspect religieux juste un background historique.

Ici les Assassins semblent organisés comme une guilde, peut-on espérer des mission en groupe?

Il y a ce genre de travail d´équipe en tout début de jeu. Mais vu ce qu´il s´y passe,vous vous retrouverez seul très rapidement pour le reste du jeu...Ceci dit,dans chaque ville existe un Bureau local des Assassins.Chacun de leur leader peut decider si vous etes pret ou non a accomplir un contract, et aussi fournir un indice ou deux a l´occasion.
En general,c´est a vous de trouver vos pistes pour ensuite convaincre qu´il est temps de vous laisser chasser.Donc, effectivement,on croise beacoup d´autre "freres" mais ils ne seront sque tres rarement a vos coté.Altair doit prouver sa valeur seul!

Ah!en parlant de lui,son nom signifie quelque chose?

Tout a fait. La traduction littérale de l´arabe signifie "l´aigle volant" ou "celui qui vole".
D´ailleurs, le rapprochement avec l´oiseau de proie va jusqu´a la tenue et le comportement du héros. Il traque,observe, chasse et tue d´un seul coup. Il est toujours le maitre de la situation,analyse son environnement pour choisir la méthode la plus efficace et éveiller le minimum de soupcons...Pour l´apparence,c´est tout aussi évident. La capuche ressemble a un bec d´aigle, et la cape aux ailes. Et quand Altair enchaine des acrobaties, elle se deploie comme s´il volait

On a vu que quelque xoups suffisent pour tuer et se faire tuer.C´est realiste mais sévère...Des chekpoints sont prévus?

Hum...je déteste les excuses boiteuses, mais c´est une des choses dont je ne peux pas encore parler.

D´accord. Parlons des combats alors, et de cette approche réaliste.

C´est exactement ca, et a l´image de l´ensemble du jeu: Authentique.
La physionomie des affrontements,armés ou non, reponse sur l´aptitude des assaillants a trouver,voire provoquer, des ouvertures dans la defense adverse.

Et au sujet des attaques ou parades spécifiques, il y en a qu´on ne connait pas encore?

Tout notre systeme de combat est basé sur les contre-attaques. Briser des nuques ou retourner l´arme de l´autre contre lui sera le genre de chose tout a fait possibles.

C´est donc grace a l´indicateur de timing qu´on effectuerait ce genre de mouvements?

Une fois de plus tu va me haïr,mais je ne peux vraiment rien dire pour l´instant

Pour en revenir a la liberté que tu evoquais,elle s´applique a quoi exactement?

Assassin´s creed est un jeu complètement ouvert. Il n´y a pas de "niveaux" a proprement parler.Nous avons recréé la Terre Promise , trois de ss villes principales,ainsi que toute la campagne alentour. Le joueur est donc entièrement libre d´évoluer ou il veut.
Mieux,toutes les mission annexes et celle visant a aider les personnages présents dans le jeu sont réalisables a tout moment.
Nous avons mis l´accent sur l´imagination du joueur, de sorte que l´expérience de jeu laisse carrément développer son propre style et ajuste automatiquement le niveau de difficulté et le rythme.A lui de voir s´il se sent plus subtil , stratège tout en acrobaties qui se fond dans les decors, ou tueur brutal qui fonce dans le tas...

Une gourmandise aussi irresistible qu´Assassin est faite pour durer sur plusieur épisodes, non?

Pour tout dire, la , on n´a vraiment pas le luxe de penser a autre chose qu´a ce qui est en cours, surtout vu la taille de la chose.
Une fois que tout sera fini,on y pensera...ou pas.
Ou alors, peut-etre qu´on partirea en vacances,qu´on dormira et qu´on y pensera ensuite...

(en esperant avoir repondu a toute les question que vous posez...)

James2142
James2142
Niveau 9
13 janvier 2007 à 20:03:58

Vous voulez la source? Xbox 360, le magazine officiel,le 14em.

[H]ashashin
[H]ashashin
Niveau 8
13 janvier 2007 à 20:14:19

oué merci c´est cool :cool:

alone_shadow
alone_shadow
Niveau 7
14 janvier 2007 à 11:54:48

Pour ma part,je suis plus le genre de joueur subtil qui aime faire le mariole...

Mais c´est comme dans un splinter cell,des fois je suis pris d´une folie incontrolable et je fonce dans la tas...

Enfin bon là je m´egare.

Merci beaucoups en tout cas,c´est un topic a uper de temps a autre.

James2142
James2142
Niveau 9
14 janvier 2007 à 16:07:38

Sa pourrait fournir beacoup de precision sur Assassin´s creed, donc... :up:

angelic
angelic
Niveau 10
14 janvier 2007 à 17:40:36

Super ! Merci beaucoup ! :ok:

En tout cas, la possibilité de se déplacer/faire les missions quand on veut, où on veut, c´est génial.
" Nous avons mis l´accent sur l´imagination du joueur [...] "
Je serais génial dans ce jeu. :cool:

James2142
James2142
Niveau 9
14 janvier 2007 à 17:54:47

Imaginez ce que vous pourez faire?!?avec les technique de parades et les mouvement pour grimper sur un immeuble?c´est le nouveau Matrix/Splinter cell!!!et aussi,plus vous faite de "missions" pour la population,plus ils vous aideront,prions maintenant que l´intelligence artificielle soit a la hauteur

Xx-ToXiC-xX
Xx-ToXiC-xX
Niveau 10
14 janvier 2007 à 17:56:21

Ca à l´air interressant mais c´est ....... Trop long :malade:

angelic
angelic
Niveau 10
14 janvier 2007 à 17:58:01

T´as lû ça dans l´article du magazine aussi pour les missions pour les habitants ? :)
Parce que ça à l´air cool ça aussi. :-d

James2142
James2142
Niveau 9
14 janvier 2007 à 18:02:39

Toxic,je te conseille de lire l´article, sa vaut le coups ;)

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Niveau 7
14 janvier 2007 à 23:07:44

je sens que je vaism´eclater sur ce jeu et je ne vais surement pas etre le seul.

Hysoko
Hysoko
Niveau 4
19 janvier 2007 à 19:16:34

mon dieu mais ce jeu va être magniphique... j´en peux plus d´attendre, ça y´est je suis dans la fameuse phase critique, ou on a envie que le temps passe vite^^

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Niveau 7
19 janvier 2007 à 19:37:55

Ne m´en parle pas,je suis dans la phase critique depuis juillet 2006 et on est tout pret de sa sortie,encore un peu de patience et nous pourrons enfin y jouer.

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