Je vois exactement de quoi tu parles Dark[fusion, en fait pour être précis je dirais que c'est un défaut d'anti-aliasing: les bords des polygones sont mal lissés, et/ou un defaut de filtrage anisotrope: le flou sur la profondeur de champ n'est pas homogène, cependant ça ne se voit pas sur la totalité de l'écran mais juste la droite de l'écran généralement: voir l'exemple sur les 2 captures suivantes:
http://images.imagehotel.net/?2h60078shg.jpg
http://images.imagehotel.net/?kmog6uqmt6.jpg
-> En vers les bordures ou textures nettes, en rouge les bordures ou textures floues
J'ai le jeu depuis hier mais ça tout de suite choqué car sur la partie gauche de l'écran, les bordures sont parfaitement lissées.
Je ne sais pas de quoi ça vient mais ça gache la beauté graphique du jeu, pour info je le fais tourner sur une 8800GTX en 1680*1050 avec les drivers 169.44 (ceux optimisés pour Crysis 1.2).
Bref je vais essayer d'autres drivers et d'autres réglages graphiques pour essayer de voir d'où vient ce défaut d'affichage.