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Flou moche = normal ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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style-k
style-k
Niveau 10
10 avril 2008 à 13:30:49

Salut tout le monde,
j'aurais souhaité savoir si c'est un problème graphique ou alors si c'est normal que les flous donnent des truc parfois moche (genre gros pixel pour les ombres).
Voir l'image ci-dessous pour voir de quel flou je parles:
http://img218.imagevenue.com/img.php?image=26996_ass_122_498lo.jpg

Merci d'avance

Vincent60
Vincent60
Niveau 7
10 avril 2008 à 13:39:13

Bah c'est ainsi y a pas de quoi pleurer non plus... c'est le filtre du flou qui doit faire ca

Sk_rmouche
Sk_rmouche
Niveau 10
10 avril 2008 à 13:41:25

C'est le flou cinétique ça(ou motion blur),et ça doit se désactiver normalement...

halo2powerslash
halo2powerslash
Niveau 9
10 avril 2008 à 14:55:06

Moi je crois que c'est un flou qui te permet de te concentrer sur la cinématique et non pas ce qu'il y a autour

willkiler
willkiler
Niveau 10
10 avril 2008 à 14:56:09

C'est comme dans les films...

Chien007
Chien007
Niveau 8
10 avril 2008 à 15:35:13

"C'est comme dans les films... " exacte

Si tu regarde bien l'image tu vois que seul le centre reste clair ca fais un effet de perspective, comme au cinéma lorsqu'une image ne ce concentre pas sur le premier plans mais sur le second la caméra floute le premier plans, moi je trouve perso que ca rend vraiment tres tres bien les scenes comme ca,

Par ailleur cette effet n'est pas qu'au cinéma ou dans les jeux puisque notre oeil a la meme perception, faite le teste fermé un oeil et placé un doigt dans votre champ de vision (proche de vous ca doit constitué le premier plans), ne regardez pas votre doigt et observez le fond (votre chambre ou autre) et vous verrez que votre doigt serra flou ;)

Sk_rmouche
Sk_rmouche
Niveau 10
10 avril 2008 à 16:08:17

Bonne explication ;)

style-k
style-k
Niveau 10
10 avril 2008 à 17:34:46

Le problème est pas le flou mais le rendu qu'il donne, dans cette scène là il y a un plan sur le visage d'un personnage et ça fait un 'norme effet d'escalier avec les ombres. Genre 50x50 le pixel d'ombre.